Cos'è un Razerwire? L'ultimo ricorso dell'umanità apparentemente
razerwire

[Disclosure: È stato fornito un codice Steam per i contenuti di questo articolo]

Co-fondatore, Project Manager, Lead Developer & Designer at Martello e corvi sembrerebbe una responsabilità sufficiente, specialmente con almeno un titolo di difesa torre di punta in produzione.

Nel tipico spirito del lunedì, Emiliano Pastorelli ha deciso di mettere da parte tutte le designazioni ereditate, sei anni di lavoro di squadra e di elaborare un concetto dimenticato da tempo per procrastinare. 30-minuti e diverse pause pranzo più tardi, Razerwire: Nanowars è ora un incoraggiamento per gli altri a seguire l'esempio.

Pastorelli non ha alcuna inibizione a commercializzarlo come un'ode personale ai suoi giorni arcade-abbraccianti di 80 e in realtà, a giudicare da RazerwireIn generale, credo segretamente di essere stato esposto a un po 'troppo tempo sullo schermo.

Voglio dire, mi ha gettato un libero Vapore chiave solo per completare il gioco 1 di marzost rilascio sul social web.

Sì, è un futuro molto lontano e sì, non abbiamo niente di meglio da fare che colonizzare una galassia remota. I cattivi qui però sono poco appariscenti, nano-dimensionalmente, al punto che la speranza dell'umanità poggia su un filo spesso molecolare.

Il modo in cui questo filo è passato dall'essere uno strumento per le procedure mediche alla distruzione di creature non sembra essere particolarmente rilevante, con un'estremità collegata a un generatore e l'altra a un dispositivo schermato chiamato Wiredrive.

Adesso,

  • Il tuo mouse fa il lavoro, spostando il Wiredrive e di conseguenza - il Razerwire sullo schermo mentre le critters sciamano da tutti gli angoli. Lascia che il Wiredrive entri in contatto e subisca la rottura dello scudo, il danno al generatore e il game over.

  • È tutto divertimento e giochi fino all'onda 90 +, specialmente con ognuna delle sette distinte specie di nemici che esibiscono modelli di movimento unici, consapevolezza e un variegato arsenale di proiettili / missili.

  • La procrastinazione persiste nella moda rogue-like. Sblocca un punto di potenziamento con ogni punteggio 1000, spendilo su PowerWave o altri oggetti assortiti e torna a superare i tabelloni.

Ho smesso di scrivere 90 circa stamattina, dopo che le cose sono state davvero schiaccianti sullo schermo, ricordandomi che ho un intero programma di attività da affrontare per il resto della giornata.

Prima di proseguire, ho riscontrato che i feedback dei colleghi divoratori erano abbastanza positivi, molti dei quali non solo hanno le sue radici nei beta test preliminari, ma sono già apparentemente Razerwire's primo aggiornamento.

Per $ 1 poi fa bene quello che si propone di fare, non prendendo seriamente se stesso o il suo sviluppatore in mezzo a errori di battitura minori, incoraggiando le conquiste di Steam, un rudimentale paio di istruzioni di gioco che possono essere richiamate premendo "P" e suggerimenti sulla schermata di caricamento per il troppo zelante.

Filtri cromatici a tema 80 / Arcade / Old TV in-game e un vaporware ispirato colonna sonora sono extra.

Chi Siamo

Ingegnere informatico ha trasformato lo scrittore di contenuti stravaganti per Natale, 2014. Sono su highereg.com e faccio molto di più.

NON segui questo link o sarai vietato dal sito!