La missione infinita, sandbox multi-genere permetterà ai giocatori di modificare il mondo di gioco

La missione infinita

E-Line Media ha annunciato che il suo nuovo progetto potrebbe essere uno zenit creativo per lo studio, poiché implica il viaggio attraverso una storia guidata dalla narrazione in un gioco sandbox 3D in cui crei e progettare i modi per attraversare gli ostacoli che ti vengono presentati.

Il nome del gioco è La missione infinita, ed è un gioco multi-genere costruito nel motore di gioco Unity 3D in cui dovrai creare, creare, modificare e mescolare elementi per creare opportunità per progredire nel gioco.

E-Line Media ha collaborato con Endless Inactive e il team della storia di Sleep Deprivation Lab per creare la storia del gioco. Sleep Deprivation Lab è responsabile di aiutare con i trattamenti della storia Rise of the Tomb Raider, The Crew e Terra di Mezzo: Shadow of Mordor.

Kart Racer_preview

I dettagli sul gameplay reale sono un po 'sottili, ma il succo è che si tratta di un gioco multi-genere, costituito da attraversamento della piattaforma 3D, esplorazione in stile sandbox e persino alcuni segmenti di giochi di corse.

Il comunicato stampa sembra indicare che il gioco prende spunti La matrice e Player One permettendo ai giocatori di modellare, modellare e cambiare il mondo circostante.

Di nuovo, il comunicato stampa non descrive esattamente come si svolge, ma sappiamo che c'è una misura di manipolazione che in effetti è potente quanto la modifica del codice stesso.

Sfortunatamente non ci sono trailer di gameplay disponibili in questo momento, ma c'è una breve gif che mostra uno dei segmenti del kart racing.

E-Line Media ha in programma di lanciare il gioco in Early Access su Steam a partire da questa estate. Presenteranno anche la prima demo giocabile per La missione infinita al prossimo evento PAX East ad aprile.

Mi riservo il giudizio su questo progetto finché non ne vedremo un po 'di più. Puntelli a E-Line per almeno uscire dagli schemi e provare qualcosa di nuovo. Semplicemente non abbiamo abbastanza giochi che fanno cose del genere in questi giorni.

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