Ni No Kuni 2 Revenant Kingdom Gameplay Soluzione

Ni No Kuni 2 Gameplay Soluzione

Bandai Namco e Level-5's Ni No Kuni 2: Revenant Unito è attualmente disponibile per PC e PS4. Il JRPG è ispirato alle avventure spensierate e mistiche spesso presenti nei film dello Studio Ghibli. Sono disponibili guide dettagliate di gioco per aiutarti a iniziare e muoverti nel gioco per accelerare a un ritmo confortevole nel JRPG.

YouTuber Shirrako ha una playlist completa per il Ni No Kuni 2: Revenant Unito procedura dettagliata che puoi consultare qui sotto.

Una volta iniziato un nuovo gioco, sarai accolto da un film.

Il gioco fornisce una breve cronistoria su un re che governerà il mondo prima di passare all'America moderna, dove un'arma nucleare livella la città mentre il Presidente attraversa un ponte. All'indomani dell'esplosione, il Presidente viene portato via in una nuvola di scintillii blu.

Ni No Kuni 2 - Nuke

Controlli 2 Ni No Kuni

Il presidente Roland finisce per essere trasportato a Ding Dong Dell, dove incontra il petulante re Evan.

Un'esplosione fa crollare il castello e i giocatori diventano i panni del presidente Roland, che è giovane e attraente con una lunga coda di cavallo.

Usa l'analogico sinistro per controllare Roland. Usa l'analogico giusto per controllare la fotocamera. Resetta la fotocamera se diventa ingombrante premendo nella levetta analogica destra.

Finirai nel tuo primo scenario di combattimento in cui il gioco ti insegnerà come combattere. Premi Square per eseguire attacchi leggeri e Triangolo per eseguire attacchi pesanti. Alternare tra gli attacchi per eseguire combo.

Puoi saltare durante la battaglia o fuori combattimento usando Circle.

Premi la levetta analogica destra durante il combattimento per bloccare i nemici. Puoi premere i pad digitali sinistro e destro per scorrere tra i nemici su cui hai bloccato. Inoltre, puoi premere L1 per bloccare gli attacchi in arrivo al fine di ridurre i danni.

Puoi anche evitare di essere colpito usando L1 + la levetta analogica sinistra per rotolare. Tirare via evita di subire danni e aiuta a riposizionarti per un attacco più vantaggioso. Tuttavia, il rollio richiede più tempo per eseguire e riduce la rapida manovrabilità contro il colpo offerta semplicemente bloccando.

Un altro dramma cinematografico, rivelando che il colpo di stato è stato pianificato dal leader dei topi, il cancelliere Mausinger.

I topi hanno piani per rovesciare il giovane Evan dopo aver avvelenato l'ex re.

Una volta terminato il film, dovrai combattere un paio di guardie e poi muoverti furtivamente nel giardino. Evita di essere individuato, altrimenti le guardie d'élite ti attaccheranno. È possibile combatterli se hai il lavoro con le dita e i talenti di un campione di calligrafia veloce, ma se non possiedi tali abilità, evita di ingaggiare le guardie d'élite.

Aspetta che le guardie voltino le spalle in modo da poter sgattaiolare attraverso il giardino ed entrare attraverso la porta.

Se hai bisogno di una mappa dell'area puoi toccare il menu delle opzioni sul controller PS4 per dare un'occhiata a ciò che ti circonda.

Ni No Kuni 2 - Topi da combattimento POTUS

Un altro film suonerà dopo aver proceduto attraverso le stanze della servitù, dove raccoglierai un nuovo vestito, alcune attrezzature e abilità.

Puoi equipaggiare e assegnare armi, abilità e magia alla tua banda d'armi.

Entra nel menu di equipaggiamento e abilità e puoi equipaggiare fino a tre armi da mischia e un'arma da fuoco.

Premi L2 per passare tra le diverse armi nel tuo bracciale. Mentre sviluppi lo zing nelle armi, puoi scatenare potenti attacchi. L'alternanza tra le diverse armi ti consentirà di massimizzare il tuo danno inflitto ai nemici.

Ni No Kuni 2 Zing Skills

Le pietre tombali sono sparse per tutto il mondo del gioco. Assicurati di salvare spesso. Waystones ripristina anche il tuo MP e HP.

Puoi usare le tue armi a distanza mentre sei impegnato in combattimento premendo R1 sul controller PS4.

Dopo aver salvato il gioco e aver sistemato le tue attrezzature, continua la fase di esercitazione passando di soppiatto alle guardie, entrando nella stanza con il passaggio segreto e procedendo nelle fogne.

Dopo un altro breve film, entrerai nel Ding Dong Well.

Sconfiggi i feriti nemici e continua attraverso la fogna.

Si aprirà anche la possibilità di utilizzare l'effetto zing attraverso il menu delle abilità, che può essere fatto tenendo premuto il grilletto destro durante la battaglia e premendo uno dei pulsanti del viso per attivare un'abilità assegnata nella tavolozza delle abilità.

Riempire lo zing di un'arma ti permetterà di scatenare un attacco. Si consiglia di tenere almeno un'arma con una riserva completa in caso di necessità di scatenare un potente attacco di abilità.

Segui i percorsi intorno alla fogna e elimina i mostri lungo il percorso.

Continua lungo il bordo esterno della fogna e segui il percorso attorno al corso d'acqua fino a raggiungere il ponte rotto, che è il luogo in cui un altro cinema giocherà.

Dopo che il duo si è svegliato in fondo alla scogliera, continua attraverso il percorso delle acque reflue fino a raggiungere una radura dove apparirà il Cavaliere Nero.

Ni No Kuni 2 - Black Knight

Il Black Knight non è difficile da combattere nella sua prima forma. Semplicemente attaccalo e aspetta che faccia il suo forte attacco. Procedi per attaccarlo di nuovo una volta che ha terminato il suo attacco. Risciacquare e ripetere questa tattica fino a quando non assume la sua seconda trasformazione.

Nella sua seconda trasformazione vorrai andare sul suo didietro e attaccarlo lì poiché è il più debole lì.

Dopo il combattimento, Nella morderà la polvere per mano della trasformazione del topo del Cavaliere Nero.

Un cinematico giocherà dove un curioso ragazzo aiuterà a rallegrare Evan dopo aver parlato delle sue perdite. The Curious Boy da a Evan un vero discorso sul diventare un uomo. Spiega che in ogni perdita c'è un nuovo inizio: incontrare qualcuno di nuovo e avere l'opportunità di rafforzarsi.

Queste sono parole sagge, specialmente per coloro che hanno bisogno di diventare forti e rimanere forti.

Un re senza un paese

Dopo che il ragazzo curioso ha dato ad Evan qualche consiglio su come diventare un vero uomo, suonerai come Evan indotto dalla soia. Vai a salvare il gioco e vai su Roland.

Capitolo 2: Il regno che verrà

Dopo il breve filmato, il primo capitolo terminerà e inizierà il secondo capitolo.

Evan spiega che dopo la cerimonia di incoronazione i re dovrebbero ricevere un Kingmaker - una potente bestia con la forza di un esercito.

Roland ed Evan pianificano l'acquisto di un nuovo Kingmaker per il loro nuovo regno. Ciò richiede che la coppia viaggi a Cloudcoil Canyon.

Si aprirà anche un waypoint di viaggio veloce chiamato "trip trip".

Basta andare alla porta del viaggio e premere 'X' sul controller PS4 per salvare il posto dello sportello del viaggio. Questo ti consentirà di tornare velocemente a quel punto se necessario.

Da qui entrerai nel main overworld.

Procedere attraverso la mappa e seguire la freccia gialla sulla mini-mappa.

Dirigetevi verso la piccola capanna per attivare un altro tutorial su come affrontare i nemici aerei e utilizzare il Higgledy amici per aiutare ad attaccare i nemici.

Puoi usare gli amici di Higgledy quando ti danno il segnale durante il combattimento. Corri verso di loro e premi e tieni premuto 'X'. Ti presteranno aiuto durante la battaglia contro alcuni nemici.

In alternativa, per i nemici aerei usa semplicemente il Cerchio per saltare in alto e attaccare con Quadrato o Triangolo per danneggiare i nemici o portarli verso il basso.

La zia Martha ti presterà alcuni degli amici di Higgledy, che assomigliano alla versione 8 di Pikmin.

Viaggia verso nord-est attraverso il ponte appena a nord della casa di zia Martha.

Alla fine arriverai a Cloudcoil Canyon.

Parla con il mercante di Grimalkin per ricevere il servizio di condivisione delle informazioni gratuito di Leafbook. È essenzialmente il compendio del gioco, ma è una parodia di Facebook.

Passa attraverso il canyon oltre il mercante e uccidi tutti i nemici lungo la strada. Avrai voglia di fare la tua strada verso nord-est attraverso Cloudcoil Canyon.

Alla fine raggiungerai un Higgledy, che ti condurrà in un altro Higgledy.

Evan acquisirà un vecchio bastone ammuffito e un nuovo incantesimo da usare sulla foglia di sostegno per usarlo come molla per arrivare in alto.

Combatti per la montagna, dove la musica suona come qualcosa di fuori Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Salite il lato tortuoso della scogliera.

Ci sono anche alcuni tesori lungo la strada se usi l'incantesimo del vento sui fiori.

Una volta raggiunta la fine del passaggio, un altro film giocherà dove Tani farà la sua introduzione.

Ni No Kuni 2 - Tani

Dopo che Evan e Roland vengono portati a Batu, la figlia di Batu viene catturata. Evan e Roland possono salvare le loro vite se riescono a salvare Tani dalla tana dei wryvens.

Se hai bisogno di forniture sanitarie e armi, puoi acquistarne alcune dal negozio.

Esci dal villaggio e torna nel mondo ultraterreno. Dovrai spostarti tra le montagne verso la tana dei wryverns.

Avrai bisogno di essere almeno di livello 8 - 10 se non vuoi combattere con alcuni dei nemici.

Procedi lungo il canyon e raccogli un po 'di esperienza e bottino mentre ti fai strada attraverso il canyon. Puoi usare la mappa qui sotto per andare dalla Base dei Pirati del Cielo alla Tana dei Wryvens.

Combatti contro i nemici e vai lungo il sentiero nella caverna.

Quando lo fai nella tana dovrai seguire il sentiero in profondità nella caverna. Puoi dare al latte un po 'di panna per il latte se ne hai e ti darà un Higgledy in cambio.

Dovrai sconfiggere il boss dei Wryvern per liberare Tani, che si unirà alla tua squadra nel tuo viaggio verso la culla della luce.

Parlate con Tani dal dirigibile per iniziare la prossima missione.

Un cinematico suonerà e il trio si farà strada nella culla della luce.

Interagisci con il tablet e giocherà un altro film, che avvierà le prove di Kingmaker.

Le prove consistono in puzzle. Dovrai seguire il percorso corretto come illustrato nel video qui sopra.

Inizia andando alla statua con il ragazzo all'estrema sinistra.

Quindi lasciati andare allo scettro.

Infine, vai e interagisci con il checkpoint di poppa nell'angolo in basso a destra della mappa dei puzzle dopo aver girato la statua verso nord.

Procedi verso il libro nell'angolo in alto a destra del palco per passare alla successiva prova del puzzle.

Spostati sulla mappa come indicato nell'immagine sottostante. Segui la linea rossa. Procedi alla statua del mouse rosso e girala in modo che sia rivolta a est. Spostati verso la statua blu e guardala verso ovest.

Per la terza prova del Kingmaker, inizia spostandoti a destra dell'enigma e superando prima la statua viola all'estrema destra.

Oltrepassa la statua verde dopo averla rivolta ad ovest, quindi dirigiti verso la parte settentrionale della mappa. Fate in modo che la statua centrale sia rivolta a est e poi spostatevi verso il retro dell'area e giratevi attorno.

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Da lì, spostati intorno alla statua arancione e poi finisce per ultimo con la statua blu, assicurando che il ragazzo si trovi di fronte alla statua del drago per completare la sfida.