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2018/03

Sonno scarso? DARQ è ancora un promemoria del peggio

Darq è stato l'ultimo sotto i riflettori del pubblico con a teaser stridente che significava spaventi cinematografici, delusioni bidimensionali e un vero e proprio orrore psicologico purosangue.

Questo accadeva nel 2016, sulla scia di un successo naturale Greenlight campagna e non ha avuto molto successo Indiegogo uno. Due anni dopo, non solo l’incubo continua a persistere nella sua promessa, ma potrebbe finalmente vedere la luce quest’estate.

Lo dico continua a persistere questa mattina, dopo aver trascorso diversi momenti a seguire i progressi dell'anno scorso dopo una notte di sonno disturbato. Visivamente, ad esempio, è tutto diverso.

Lloyd ha subito un restyling che il creatore Wlad Marhulets attribuisce a molte ragioni calcolate, ma non rivelate. La fisica che altera la mente del gioco, l'assortimento di enigmi legati alla privazione del sonno, Interfaccia utente e l'ambiente lussureggiante che ora include effetti del tempo hanno tutti preso forma meticolosa; Voglio dire, guarda.

Bizzarro sì? In cima a tutto c'è Bjørn Jacobsen aggiunta recente al reparto sonoro, portando con sé un elenco di lavori che assomiglia a qualcosa HITMAN, EVE – Online, EVE: Valkyrie, Polvere 514 e anche quello tanto atteso Cyberpunk 2077.

Almeno su Instagram e Twitter, quindi, il gioco ha continuato a raccogliere un pubblico considerevolmente entusiasta, stuzzicato da regolari filmati di progettazione dietro le quinte. Nessuna inibizione quando si tratta fan art o.

Potenziale "beta-tester" ed 'quando-posso-giocare-è sono tutti indirizzati alla mailing list di DARQ, mentre una demo pre-rilascio è improbabile dato che, secondo le parole di Marhulet, ostacolerebbe solo l'esperienza completa.

https://www.instagram.com/p/BgCC3K8hDbe/?taken-by=unfoldgames

Darq non si tratta solo di "jump scare", infatti accadono raramente, spesso lo si vede ricordare agli inquisitori. L'attenzione si concentra invece sulla tensione profonda che li precederà, un elemento del compositore pluripremiato intende inserirsi nel tessuto del suo simulatore di sogni lucidi. È un'esperienza affascinante e surreale portata in vita attraverso il mezzo dell'intrattenimento interattivo.

Speriamo che arrivi anche su console.

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