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2018/03

Dov'è Morten? Apparentemente dall'altra parte del mondo, rivela il percorso

Soffri di lasciarmi divagare abbastanza a lungo e noterai uno schema ricorrente; Ho una forte affinità con la grafica pixel art in stile 8 bit/16 bit.

Ancora di più se lo sono ottimizzato con profondità, luci e ombre senza precedenti grazie alla tecnologia ibrida Pixel/Voxel come Robotality dice di avere con Pathway. Non importa cosa ciò implichi, non ne sono sicuro neanche io, ma guarda.

Carina, sì? Coloro che preferiscono relazionarsi con il Non mi interessa la grafica ma il gameplay osservazione che ha già abbellito il gioco pagina Steam, potrebbe preoccuparsi maggiormente di cos'altro c'è in offerta con il prossimo studio tedesco.

Pathway cade nel cuore degli anni '1930. Avanzando gradualmente verso una seconda Grande Guerra, la potenza tedesca sembra particolarmente interessata a disseppellire metà dell’Europa e del Medio Oriente in una frenesia di tipo occulto.

If occuparsi di manufatti rari Non è un incentivo sufficiente, quando un compagno di truppa che esplora i mormorii da solo scompare, è il momento di mettere insieme un equipaggio disordinato e partire a metà strada attraverso una mappa generata proceduralmente per aprire tombe, templi e deserti.

In quello che segue si dice che le scelte siano difficili, l'atmosfera ispirata a Lucasfilm come gli appassionati sono soliti notare e il combattimento prevalentemente a turni. Ah, e qui sta la preoccupazione, lo ammetto.

 

Il precedente della roboticità, A metà strada, era anche a turni nella scelta della strategia, ma con le critiche degli utenti rivolte alla sua natura ripetitiva, punendo la meccanica RNG e l'IA apparentemente sciocca

Il percorso in corso discussioni con lo sviluppatore implicano tuttavia lezioni apprese. "Le battaglie tattiche sono molto diverse da Halfway e abbiamo rimosso alcune delle parti RNG più frustranti,' per esempio.

Con il rilascio previsto quest'anno, Steam fungerà da modalità principale per le comunicazioni di sviluppo Facebook ed Twitter. Nel frattempo Chucklefish, con sede nel Regno Unito, lo è editore che gioca ancora una volta.

Ecco il Sito ufficiale. Molto carino.

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