Le notizie di AFP BB sostengono che i giocatori coreani sono sessisti, #Gamergate riguardava la misoginia

Corea del Sud

La filiale giapponese del quotidiano francese AFP BB News ha recentemente pubblicato un articolo su 26 Aprile 2018 di Jung Hawon intitolato "Misoginia dilagante nell'industria dei giochi sudcoreana poiché le donne sviluppatrici sono bersagli della" caccia alle streghe "".

The article attacks South Korean gamers, pointing out that the men are sexist and misogynistic. It goes on to state that 42% of the South Korean gaming industry consists of female gamers, but that they only make up less than 25% of the work force in the electronic entertainment industry. The explanation in the article is that South Korea’s “patriarchal” societal structure prevents women from advancing in the field of gaming, and that the harassment, sexism, and misogyny keeps a lot of women out of gaming in South Korea.

L'articolo cita vari esempi di detta misoginia, inclusa quella sui giocatori che stanno montando le polemiche verso il gruppo femminista radicale anti-maschile noto come Megalia. Una delle sue componenti femminili è stata una doppiatrice per un gioco di Nexon, sfidando polemiche indossando una maglietta del gruppo dei misandrist e pubblicandola sui social media. L'articolo rispecchia le polemiche associate ai megaliani e tenta di dipingere un loro ritratto innocente affermando che coloro che erano critici nei confronti dell'attrice vocale erano semplicemente "caccia alle streghe".

There’s a video by Moreno James che rompe esattamente ciò di cui parlano i megaliani.

The article also quotes from various anonymous females within the South Korean gaming industry who claim that if studios don’t dismiss women’s rights issues or denounce Megalia, sales for games will fall. An anonymous female executive from one of the South Korean online gaming companies told the outlet…

”These gamers attack a woman’s rights issue every time anyone mentions it, regardless of who it is, and attack them as if they’re a supporter of Megalia. I will stay on the look out for such comments and insist that they should be removed immediately. There is a risk that sales of a game will decrease greatly as a consequence, if those comments [about women’s rights issues] continue to persist.”

La narrativa dell'outlet è che l'industria del gioco in Corea del Sud è stata influenzata dalle tendenze occidentali, nonostante il fatto che l'industria del gioco della Corea del Sud sia stata paralizzata dal censura pesante gestita dal proprio governo. L'articolo AFP punta anche alla rivolta dei consumatori 2014 conosciuta come #GamerGate, affermando che ..

“The world’s gaming industry has been severely criticized for how it’s dealt with women’s issues within virtual gaming communities, as well as the issues taking place in the real world. This event was known as the Gamergate controversy in the U.S., back in 2014. Women who criticized depictions of violence and rape against women in games were on the receiving end of death and rape threats, especially critics who called for reform of the sexist culture within the gaming industry.”

In realtà, #GamerGate è stata una rivolta dei consumatori che criticava i giornalisti di giochi corrotti che prendevano payola senza divulgazione. Volevano che il giornalismo onesto senza pregiudizi politici alterasse e travisasse l'industria, i giochi e gli sviluppatori di giochi. Ci sono state alcune vincite parziali in vari media che aggiornano le loro politiche etiche, così come la FTC che applica le rivelazioni ai revisori dei giochi e ai creatori di contenuti di YouTube, come evidenziato dalla pagina degli obiettivi Questa è la pagina web di Videogiochi.

Inoltre, entrambi i WAM !, inter pares rapporto e la Indagine dell'FBI couldn’t find evidence of #GamerGate being a harassment campaign. These unmistakably important facts were flouted by the AFP News piece.

Ancora, dopo che l'angoscia delle molestie si è rotta sui media in Occidente, molte femministe hanno optato per cambiare la narrativa e affermano che #GamerGate era responsabile per l'ascesa del movimento di Involontariamente celibato, nonostante il fatto che gli Inc un gruppo stabilito da 2007, secondo una voce su Urban Dictionary.

Liberali e femministe hanno anche tentato di incolpare #GamerGate per aver votato Donald Trump in carica come Presidente degli Stati Uniti, nonostante Trump - solo un anno dopo essere entrato in carica - videogiochi violenti mirati come causa per sparatorie a scuola, ed è sempre stato un nemico dell'industria del gioco, dal momento che 2012.

Tuttavia, sembra che gli outlets come AFP stiano cercando di continuare la narrativa sul sessismo nei giochi per convincere i giocatori giapponesi e i sudcoreani che ogni peccatino che coinvolge una donna è un atto di molestia o misoginia. Questa sarà probabilmente la nuova routine preponderante dopo che le Nazioni Unite non sono riuscite a convincere il Giappone a censurare le raffigurazioni di donne sexy nei loro videogiochi e anime, come riportato da nicchia Gamer.

(Immagine cortesia principale di Tasha Cosplay)