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2018/04

Patrick Söderlund di EA sostiene che i futuri giochi con microtransazioni saranno equi

Il Chief Design Officer di EA, Patrick Söderlund, ha recentemente affermato che la società mira a trattare bene i propri fan e che non presenterà più meccaniche di servizio eclatanti nei loro giochi futuri. EA nota che questo è sincero, ma alcuni fan ritengono che questo sia il controllo dei danni.

Prendendo vento dal sito di pubblicazione GameRant si dice che EA stia cercando di calmare i fan arrabbiati per inserirli nel treno dell'hype per i futuri capitoli della compagnia, come Campo di battaglia 2018, Inno e altri giochi che appariranno all'EA Play questo giugno.

Dopo la pubblicazione Effetto di massa: Andromeda, cancellando Visceral Star Wars progetto e ideazione del tutto Star Wars Battlefront 2 fiasco del loot-box, sembrava giusto che una grande quantità di giocatori e fan vedessero l'azienda in cattiva luce.

Bene, sembra che EA stia inviando i suoi dirigenti e capi ad affrontare eventuali connotazioni negative o cattivi sentimenti legati a EA, DICE e BioWare che potrebbero avere un impatto negativo sui titoli futuri. Inoltre, ora abbiamo il Chief Design Officer di EA, Patrick Söderlund, che afferma che EA sta adottando misure per implementare e rivedere i meccanismi di microtransazione prima di renderli operativi.

Il sito di pubblicazione ha notato Söderlund affermando che l'idea originale dietro Star Wars Battlefront 2 il vecchio sistema di progressione e microtransazione era "destinato ai giocatori a lungo termine", offrendo allo stesso tempo a EA "un modo per guadagnare un po' di profitto su di esso per supportare aggiornamenti gratuiti".

Söderlund sostiene che la società "ha sbagliato", ma ha anche notato che i giocatori "sembrano apprezzare ciò che la società ha fatto da allora, poiché i giocatori sono tornati e hanno fornito numeri di coinvolgimento più forti".

Inoltre, Söderlund ha fornito le seguenti parole riguardo alle future meccaniche di servizio nei giochi EA:

“Dobbiamo agire e mostrare alla gente che siamo seri nel costruire i migliori prodotti possibili, che siamo seri nel trattare i giocatori in modo equo e che siamo qui per creare il miglior intrattenimento possibile. E nei casi in cui non riusciamo a farlo bene, dobbiamo solo ascoltare, imparare da esso ed essere migliori”.

Non c'è alcuna prova reale dietro le chiacchiere dei fan sul fatto che EA e DICE debbano tornare indietro e cambiare le meccaniche di servizio di Battlefield 2018, lo stesso con EA e BioWare che apportano modifiche al servizio con Anthem. Tuttavia, sembra che Söderlund abbia inavvertitamente confermato che li stanno cambiando dato che stanno valutando i loro passi e rivedendo i meccanismi di microtransazione mentre parliamo.

L'evento EA Play, che sarà attivo dal 9 all'11 giugno, darà ai giocatori e ai fan un'idea chiara di ciò che EA, DICE e BioWare hanno in serbo per i giocatori quando i video di gameplay di detti giochi verranno pubblicati.

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