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2018/04

Encased è una cupola post-apocalittica in fase di sviluppo

Non importa l'apocalisse.

Quando sbatti la testa contro una lastra di vetro invisibile nel mezzo del deserto, non solo è il momento di mettere insieme un progetto di ricerca in piena regola, ma anche un intero gioco di fantascienza. Encased sta facendo esattamente questo.

In realtà è poco più di una lastra di vetro trovata nel deserto; pensa a una cupola semi-penetrabile, di 48 chilometri e passa di diametro che contiene le rovine di un'antica civiltà di tecnologia avanzata. know-how, insidie ​​e incoerenze scientifiche.

https://www.facebook.com/darkcrystalhq/photos/a.677908205930762.1073741828.677905219264394/734510190270563/?type=3&theater

An apertura fungendo da punto d'ingresso in cima confida inoltre che le rovine all'interno della cupola potrebbero essere ancora abitate. Di conseguenza Encased in un gioco di ruolo tattico per giocatore singolo che attinge da artisti del calibro di Fallout 1-2, Picnic lungo la strada, intende comunque mantenere un suo sapore isometrico.

Come partecipanti al progetto di ricerca menzionato in precedenza, i giocatori sono invitati a esplorare oltre 25 ore di narrativa. Tutto questo in un mondo di luoghi interconnessi che rimarranno aperti fin dall'inizio, separati da tempi di caricamento e da ogni sorta di eventi casuali.

Inoltre, sebbene il gioco di ruolo sia concepito come profondo ed esteso, la flessibilità garantisce che non ci saranno centinaia di classi di personaggi tra cui scegliere. Si può semplicemente scegliere la propria linea professionale durante la creazione del personaggio e alcuni accompagnamenti di dialogo/interazione, prima di partire per apprendere abilità/attributi a propria discrezione.

https://www.facebook.com/darkcrystalhq/photos/a.677908205930762.1073741828.677905219264394/695154730872776/?type=3

Avendo utilizzato i social media solo quest'anno, Encased saluta chi cerca una sorta di video teaser sul suo sito web con semplicemente tre minuti di audio, presumibilmente dalla sua colonna sonora, per ora.

Eppure ancora più coinvolgente è il fatto che ogni risorsa artistica attualmente sfornata dal team è accompagnata da qualche frammento della tradizione di gioco, da cui ho già dedotto che ci saranno predoni simili a scimmie, arrugginito cadaveri e molto larva.

https://www.facebook.com/darkcrystalhq/videos/732751310446451

Il combattimento sarà in gran parte a turni con ampio spazio alla libertà di scelta e alla creatività; tutto questo da un insieme vario con titoli come Divinità ed La vita è feudale allegato ai curriculum dei suoi componenti.

È stata stimata una beta chiusa per il primo trimestre del 1, mentre lo sono gli abbonamenti alla newsletter per le prime anteprime incoraggiato.

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