Sucker Punch Productions è alla ricerca di un QA leader per Ghost of Tsushima

Anche se nuove informazioni da Sucker Punch Productions per Fantasma di Tsushima non è uscito di recente, un nuovo elenco di posti di lavoro per il gioco è apparso pochi giorni fa, con il team alla ricerca di un lead di controllo qualità. Questa persona aiuterà Sucker Punch istituendo un team per lavorare su procedure di test, controlli di qualità e aiutare l'azienda a realizzare "un grande gioco".

Così com'è adesso, specialmente con le schede di lavoro più recenti, Fantasma di Tsushima non sarà probabilmente rilasciato in 2018. Il gioco open world ambientato nell'anno 1274 probabilmente uscirà in 2019 o forse anche in 2020.

Oltre a quanto sopra, il team sta cercando un QA Lead - e se altri tempi è un'indicazione, una posizione di QA è comparsa a gennaio 19th, 2018, durante il tempo in cui il gioco aveva una finestra di rilascio 2018, ma in seguito è stata spostata su 2019, il che significa che Fantasma di Tsushima potrebbe finire per rimanere dietro il sipario dello sviluppo per un bel po 'di tempo.

Il rovescio della medaglia delle cose, non significa che un nuovo trailer o un video di gameplay non usciranno presto, significa solo che Fantasma di Tsushima avrà bisogno di ulteriore lucidatura e prove. Lo sappiamo perché è presente nell'elenco delle responsabilità del responsabile QA:

  • Coordinare il processo di assunzione di personale per il team di controllo qualità, quindi gestire la squadra che hai creato.
  • Definire procedure di test, coordinare lo sviluppo di piani di test e gestire il processo di test.
  • Tieni un occhio critico per qualità del gioco, sostenendo gli interessi del giocatore.
  • Aiutaci a spedire un prodotto divertente, robusto e gioco estremamente lucido.

L'elenco delle responsabilità puntato è anche accompagnato da un avviso in cui si legge che Sucker Punch è attualmente al lavoro su Ghost of Tsushima e che stanno facendo del loro meglio per renderlo un gioco fantastico:

"Qui a Sucker Punch stiamo lavorando duramente su Ghost of Tsushima - sarà comunque eccezionale, e stiamo cercando un vantaggio con esperienza per costruire il nostro team di controllo qualità. Sarai responsabile di assumere e gestire un piccolo team, creare procedure di test, automatizzare i processi e aiutarci a percorrere l'ardua strada che porta a un grande gioco. "

Il tempo dirà come uscirà il gioco open world di Sucker Punch nell'anno di 1274. Nel frattempo, puoi guardare oltre nuovo elenco di posti di lavoro O si può visitare suckerpunch.com.

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