SKSE 64-Bit entra ufficialmente in fase beta

SKSE 64-Bit non è mai stato nelle notizie, ma sembra che sia cambiato di recente. In un nuovo post di aggiornamento, si dice che SKSE 64-bit è stato spostato da Alpha e ora è in versione beta.

Se non credi che SKSE 64-bit sia passato da alpha a beta, una conversazione tra uno sviluppatore SKSE 64-bit, Extrwi, confermando che lo stato può essere rintracciato reddit.com, che si trova sotto:

FriskyChicken - È per SSE (Skyrim Special Edition) o VR?

Sviluppatore SKSE di Extrwi - SSE.

Hexxegone - Dice lo sviluppatore SKSE con il tuo nome. Puoi confermare se lo hai spostato in stato Beta?

Sviluppatore SKSE di Extrwi - Sì. Ci sono bug noti che devono essere aggiunti al readme, ma ci sono un sacco di cose in corso al momento.

La ragione dietro l'incertezza della ventola con SKSE 64-bit che lascia uno stato alfa e l'immissione in beta è che Hexxegone, colui che ha inviato il post su Reddit, ha preso nota delle seguenti informazioni:

"La nuova versione di SKSE64 ha rimosso il tag Alpha. Questo è il momento in cui molte persone stavano aspettando.

Ora i modder che stavano aspettando la versione beta possono avviare il porting delle loro mod. Sono molto contento di vedere quali modifiche verranno rilasciate nelle prossime settimane. "

Il post sopra riportato ha generato un'altra conversazione che coinvolge un determinato utente con il nome NotThatWodan ed Extrwi, che recita:

NotThatWodan - Ora, abbiamo bisogno di aspettare le mod già portate (come SkyUI) per l'aggiornamento per la beta SKSE64, o possiamo assumere che tutte le funzioni su cui si sono basate in alpha saranno intatte?

Sviluppatore SKSE di Extrwi - Le funzioni dell'alfa sono intatte. I mod non nativi non dovranno essere aggiornati. I mod nativi di codice (.dll) dovranno essere aggiornati perché questo è anche un aggiornamento della versione di runtime del gioco. Se non fosse per l'aggiornamento del gioco, non avrebbero bisogno di aggiornare il loro codice.

Le persone lasciate nell'oscurità per quanto riguarda SKSE 64-bit ora possono stare tranquille, dato che i progressi sono sicuramente fatti mentre parliamo. Si spera che gli sviluppatori del tanto atteso programma di estensione degli script possano tenere il passo per seminare i giocatori e i fan alla versione completa di SKSE 64-bit.

Ulteriori informazioni su questo progetto possono essere trovate qui reddit.com oppure skse.silverlock.org.

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