The Spectrum Retreat, Art Deco Narrative Puzzler che arriva allo switch Nintendo, PS4, Xbox One

The Spectrum Retreat

Ripstone Games e Dan Smith hanno annunciato che il rompicapo in prima persona basato sulla narrativa, The Spectrum Retreat, arriverà su Nintendo Switch, Xbox One, PS4 e PC entro la fine dell'anno.

Il gioco parla di un ospite misterioso che arriva in un hotel altrettanto misterioso che risiede appena al di fuori delle normali strutture dell'umanità. Mentre sono di stanza durante la fuga, i giocatori saranno costretti a esplorare corridoi e stanze degli ospiti nell'accogliente hotel di Penrose.

L'obiettivo è di scoprire i misteri e i segreti che si nascondono incastonati nelle pareti e il tessuto stesso dell'infrastruttura dell'hotel. Dovrai risolvere i rompicapo in prima persona codificati a colori ed esplorare un ambiente futuristico, in stile art deco, mentre sperimenti aggeggi basati sulla fisica e altri segreti che si trovano sotto la superficie.

Un trailer di debutto per la versione console e PC di The Spectrum Retreat è stato rilasciato, che puoi consultare qui sotto.

Il concetto di gioco sembra molto simile a quelli del calibro di QUBE 2 or Percezione or Il test di Turing.

The Spectrum Retreat era originariamente in sviluppo come prototipo in 2016 da allora Dan Smith di 18. Smith ha finito per unirsi a Ripstone Games dopo aver vinto un premio BAFTA in 2016 per la demo.

Nel comunicato stampa, Smith ha spiegato ...

"Quando ho iniziato lo sviluppo, non avrei potuto prevedere che cinque anni dopo avremmo pubblicato un gioco come questo e che avrei raccolto un BAFTA lungo la strada. The Spectrum Retreat è costruito sulla meccanica che ho sviluppato alcuni anni fa, ma ora sono integrati con una storia e un setting maturo e coinvolgente. È stato fantastico spingere ulteriormente il gioco in ogni aspetto e creare un mondo coinvolgente in grado di fornire puzzle e storie insieme ".

Il fatto è che abbiamo visto questi giochi andare e venire abbastanza spesso, di recente, e attirano un tipo molto specifico di pubblico a meno che non attingano a qualcosa che attiri un pubblico più ampio. Fullbright è riuscito ad attirare un pubblico considerevole con Andato a casa grazie alla stampa, mentre la stanza cinese è Caro Esther è diventato un successo a seguito di uno dei primi sim di walking. FirewatchLa storia radicata e realistica ne ha fatto un successo di nicchia, mentre la simulazione esistenziale del quarto muro La parabola Stanley trovato un pubblico per essere diverso da qualsiasi altra cosa sul mercato.

Non so se le immagini truccate e gli enigmi basati sulla fisica saranno sufficienti per vincere i giochi The Spectrum Retreat, ma lo scopriremo quando il gioco verrà lanciato per PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch entro la fine dell'anno.

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