Daemonical, Asymmetric Horror, viene eseguito il test alfa privato May 9th

Demonico

Lo sviluppatore croato Fearem ha annunciato che il test alfa privato per Demonico partirà a partire da maggio 9th. Ciò consentirà agli sviluppatori di ottenere alcune informazioni di base e feedback sull'infrastruttura multiplayer e sulla configurazione del server per il gioco horror asimmetrico.

L'alfa privato inizierà per prima cosa con i giocatori 2,000 e poi, se le cose vanno come previsto, Fearem inviterà i giocatori 7,000, e poi alla fine entrerà in pieno accesso anticipato.

Al momento il team ha lavorato al ridisegno di alcuni modelli di personaggi e al miglioramento degli shader complessivi per i rendering dei personaggi all'interno del gioco. Hanno anche lavorato sull'implementazione di una funzione di personalizzazione del personaggio, mantenendola onesta e vera con solo due opzioni di genere, la capacità di alterare il colore della pelle, l'acconciatura e il colore dei capelli dei personaggi, oltre a cambiare il loro abbigliamento. Questo darà ad ogni giocatore un po 'della propria identità quando entrerà nel mondo di Demonico.

Il team aggiunge anche caratteristiche come i personaggi che diventano progressivamente sporchi, sudati e sanguinanti, così come la possibilità di avere il bucato sporco quando inizia a piovere.

Puoi vedere come alcuni dei miglioramenti nei disegni e negli ambienti dei personaggi sono stati utilizzati con il secondo trailer del teaser qui sotto.

L'essenza del gioco è che una manciata di giocatori finirà su un'isola misteriosa insieme. C'è un demone in giro che può possedere qualcuno dei giocatori umani. L'obiettivo è quello di raccogliere determinati oggetti e materiali al fine di eseguire un esorcismo per asportare il demone dal regno umano. Tuttavia, il lavoro del demone è quello di uccidere tutti gli umani prima che possano finire l'esorcismo.

Demonico diventa una corsa contro il tempo e un gioco di fiducia in quanto i giocatori che vogliono terminare l'esorcismo dovranno lavorare insieme per perlustrare l'isola, comunicare e compiere i molteplici passaggi per completare l'esorcismo nel tempo. Tuttavia, avere fiducia negli altri giocatori è un'arma a doppio taglio, soprattutto quando uno di loro potrebbe finire per essere posseduto e pugnalato alla schiena.

La premessa è quasi identica a Evil Dead film, e la sfida è bilanciata cercando di rimanere vivi, cercando di raccogliere tutte le risorse e se dovrai o meno lavorare con altri giocatori per completare tutte le attività in tempo prima che il demone ti uccida.

Il concetto è simile a Morto alla luce del giorno con l'elemento backstabbing aggiunto coinvolto.

Una volta completati i test alfa privati, è previsto che il gioco entri in accesso anticipato.

È possibile tenere traccia del gioco visitando il pagina del negozio Steam.