RPCS3 Emulatore PS3 può quasi eseguire God Of War Trilogy su 60fps
RPCS3 Emulatore PS3 God of War Trilogy

L'emulatore RPCS3 per i giochi PS3 ha apportato alcuni seri miglioramenti e progressi. C'è un video che mostra i progressi fatti dalle ultime versioni di RPCS3 quando si eseguono giochi come il God of War trilogia.

YouTuber Gioco BSOD mettere insieme un video minuto 15 vicino che copre la giocabilità e la compatibilità del God of War trilogia sull'emulatore RPCS3. Puoi verificarlo qui sotto.

Come menzionato nel video, a frame rate fissi i giochi girano a frame 60 al secondo. Durante i primi cinque minuti del video vediamo alcuni segmenti del gameplay del primo gioco, e anche durante i combattimenti contro i boss e le sequenze di gioco impegnative, i frame rate bloccati non cambiano da 60fps.

È stato notato che è effettivamente possibile eseguire il gioco a frame-rate sbloccati, raggiungendo fino a 120fps, ma l'incoerenza e frequenze fotogrammi più elevate renderanno difficile la riproduzione di alcuni dei minigiochi.

Si è notato che anche per God of War II, il gioco gira ancora pulito e puro ai frame 60 al secondo, sia durante i filmati pre-renderizzati sia durante i combattimenti contro i boss più grandi della vita.

Proprio come il primo gioco, puoi anche correre God of War II con frame-rate sbloccati e ti permetterà anche di eseguire il gioco fino a 120fps, ma con alcuni problemi di gioco dovuti al fatto che i controlli e i minigiochi sono progettati per essere eseguiti su un 60fps cap .

La fine del video porta i giocatori al processo di acquisizione God of War III lavorare per RPCS3. Dovrai modificare alcune delle impostazioni di debug, le impostazioni grafiche e le impostazioni di emulazione per far funzionare il gioco. Ci sono anche alcuni problemi relativi agli artefatti grafici con i menu di testo e parte del rendering degli asset.

Puoi, tuttavia, entrare nel gioco ma la capacità non è ancora del tutto alla stessa dove dovrebbe essere. In effetti, il gioco in-game è limitato a circa 11fps in media, i moduli leggeri non si caricano correttamente, ci sono problemi con il rendering dell'ombra e il testo dell'interfaccia utente è completamente illeggibile.

La mappatura dei personaggi sembra essere a posto, insieme a shader, animazioni e fisica. Effetti speciali e effetti alfa ambientali funzionano tutti, ma l'illuminazione geometrica è disattivata, insieme a trame e effetti shader.

C'è ancora molta strada da fare prima God of War III è completamente riproducibile su RPCS3, ma i primi due giochi sembrano essere completamente riproducibili su 60fps.

Puoi scaricare l'ultima versione alpha dell'emulatore RPCS3, che è stata appena rilasciata in maggio 18th, 2018, visitando il Sito ufficiale RPCS3.

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