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2018/05

Il test alfa privato del gioco horror asimmetrico e demoniaco inizierà il 9 maggio

Lo sviluppatore croato Fearem ha annunciato che l'alpha test privato per Demonico prenderà il via a partire dal 9 maggio. Ciò consentirà agli sviluppatori di ottenere alcune informazioni di base e feedback sull'infrastruttura multiplayer e sulla configurazione del server per il gioco horror asimmetrico.

L'alpha privata inizierà prima con 2,000 giocatori e poi, se le cose andranno come previsto, Fearem inviterà 7,000 giocatori, per poi passare all'accesso anticipato completo.

Al momento il team ha lavorato alla riprogettazione di alcuni modelli dei personaggi e al miglioramento degli shader generali per i rendering dei personaggi nel gioco. Hanno anche lavorato sull'implementazione di una funzione di personalizzazione del personaggio, mantenendola onesta e fedele con solo due opzioni di genere, la possibilità di alterare il colore della pelle, l'acconciatura e il colore dei capelli dei personaggi, oltre a cambiare il loro abbigliamento. Ciò darà a ogni giocatore un po' della propria identità quando metterà piede nel mondo di Demonico.

Il team sta inoltre aggiungendo funzionalità come personaggi che diventano progressivamente sporchi, sudati e sanguinanti, nonché la possibilità di lavare via lo sporco quando inizia a piovere.

Puoi vedere come sono andati alcuni dei progressi nel design dei personaggi e negli ambienti con il secondo trailer teaser qui sotto.

L'essenza del gioco è che una manciata di giocatori finirà insieme su un'isola misteriosa. C'è un demone in giro che può possedere qualsiasi giocatore umano. L'obiettivo è raccogliere determinati oggetti e materiali per eseguire un esorcismo per estirpare il demone dal regno umano. Tuttavia, il compito del demone è uccidere tutti gli umani prima che possano finire l'esorcismo.

Demonico diventa una corsa contro il tempo e un gioco di fiducia poiché i giocatori che vogliono portare a termine l'esorcismo dovranno lavorare insieme per perlustrare l'isola, comunicare ed eseguire i molteplici passaggi per completare l'esorcismo in tempo. Tuttavia, fidarsi degli altri giocatori è un'arma a doppio taglio, soprattutto quando uno di loro potrebbe finire per essere posseduto e pugnalarti alle spalle.

La premessa è quasi identica a quella Evil Dead film, e la sfida è bilanciata tra il tentativo di rimanere in vita, il tentativo di raccogliere tutte le scorte e la necessità o meno di lavorare con altri giocatori per completare tutti i compiti in tempo prima che il demone vi uccida tutti.

Il concetto è simile a Dead by Daylight con l'aggiunta dell'elemento pugnalata alle spalle coinvolto.

Una volta completati gli alpha test privati, è previsto che il gioco entri in accesso anticipato.

Puoi tenere traccia del gioco visitando il pagina del negozio Steam.

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