Ex Wolfenstein II: The New Colossus Devs Form Neon Giant

Secondo un nuovo rapporto, si dice che gli sviluppatori hanno lavorato Bulletstorm, Gears of Ware, il loro lavoro più recente, Wolfenstein II: The New Colossus, aprirà presto un nuovo studio chiamato Neon Giant.

sito di pubblicazione gamesindustry.biz ha riferito che dopo "lavoro di successo" su Wolfenstein II: The New Colossus, alcuni degli sviluppatori dietro di esso hanno un nuovo studio che sarà presto annunciato come Neon Giant.

Oltre a quanto sopra, Neon Giant avrà il supporto degli investitori di Goodbye Kansas, che fornirà fondi e supporto creativo, tecnico e commerciale agli sviluppatori svedesi. Inoltre, la compagnia non solo aiuterà Neon Giant ma altri studi come Tarhead, Palindrome Interactive e Fall Damage.

Inoltre, Neon Giant, secondo il sito di pubblicazione, è stata fondata da Tor Frick, Arcade Berg, Jonathan Heckley e Erik Gloersen. I quattro sviluppatori hanno notato di avere oltre 70 anni di esperienza nello sviluppo sotto la cintura, ma il tempo dirà come tutto andrà bene per quanto riguarda il design del gioco.

Inoltre, si dice che il team stia lavorando al loro primo progetto sotto il moniker di Neon Giant, che sperano di mostrare e discutere molto presto.

Non si sa quale sarà il / i progetto / i fino al momento della rivelazione, ma sappiamo dal sito di pubblicazione che il sostegno di Goodbye Kansas supporterà che Neon Giant si concentri "da vicino sullo sviluppo" invece che su "finanziamenti o sensibilizzazione". ”

Il sito di pubblicazione si chiude con le seguenti parole del CEO di Goodbye Kansas Per-Arne Lundberg, che recita:

"Neon Giant è composto da una squadra di sogno che non solo ha un'esperienza enorme, ma ha anche un processo di lavoro incredibilmente efficiente.

Di solito spieghiamo che prima di tutto investiamo nelle persone, non importa quanto promettenti siano i loro progetti di gioco nello sviluppo. Neon Giant è un perfetto esempio di questo, ma coincidono anche con qualcosa di eccezionale nelle opere - Sono convinto che la loro prima versione sarà una pietra miliare nello sviluppo del gioco svedese ".

La vera domanda è: quanto sarà il pandering in questo nuovo gioco? Abbastanza per riempire una piscina o l'Oceano Atlantico?

Chi Sono

Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

NON segui questo link o sarai vietato dal sito!