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2018/05

Ex-Wolfenstein II: gli sviluppatori del nuovo Colossus formano Neon Giant

Secondo un nuovo rapporto, si dice che gli sviluppatori che hanno lavorato su Tempesta di proiettili, Gears of War, e, il loro lavoro più recente, Wolfenstein II: Il nuovo colosso, aprirà presto un nuovo studio chiamato Neon Giant.

sito di pubblicazione gamesindustry.biz ha riferito che dopo “un lavoro di successo” su Wolfenstein II: Il nuovo colosso, alcuni degli sviluppatori dietro di esso hanno un nuovo studio che sarà annunciato presto chiamato Neon Giant.

Oltre a quanto sopra, Neon Giant avrà il sostegno degli investitori di Goodbye Kansas, che fornirà fondi e supporto creativo, tecnico e commerciale agli sviluppatori svedesi. Inoltre, la società non aiuterà solo Neon Giant ma anche altri studi tra cui Tarhead, Palindrome Interactive e Fall Damage.

Inoltre, Neon Giant, secondo il sito di pubblicazione, è stata fondata da Tor Frick, Arcade Berg, Jonathan Heckley ed Erik Gloersen. È noto che i quattro sviluppatori insieme hanno oltre 70 anni di esperienza di sviluppo al loro attivo, ma il tempo dirà come tutto andrà a finire dal punto di vista del design del gioco.

Inoltre, si dice che il team stia lavorando al loro primo progetto sotto il soprannome di Neon Giant, che sperano di mostrare e discutere molto presto.

Non si sa quali saranno i progetti fino al momento della rivelazione, ma sappiamo dal sito di pubblicazione che il sostegno di Goodbye Kansas aiuterà presumibilmente Neon Giant a concentrarsi "strettamente sullo sviluppo" invece che su "finanziamenti o sensibilizzazione. "

Il sito di pubblicazione si chiude con le seguenti parole del CEO di Goodbye Kansas, Per-Arne Lundberg, che recita:

“Neon Giant è formato da un vero dream team che non solo ha un’enorme esperienza, ma ha anche un processo di lavoro incredibilmente efficiente.

 

Di solito spiego che investiamo innanzitutto nelle persone, non importa quanto promettenti siano i loro progetti di gioco in fase di sviluppo. Neon Giant ne è un perfetto esempio, ma guarda caso hanno anche qualcosa di eccezionale in cantiere: sono convinto che la loro prima uscita rappresenterà una pietra miliare nello sviluppo di giochi svedese."

La vera domanda è: quante assecondazioni ci saranno in questo nuovo gioco? Abbastanza per riempire una piscina o l'Oceano Atlantico?

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