Kickstarter di Sol705 è andato, amico

Sol705

Patricio Land giustifica ripetutamente Sol705 dicendo che la nostalgia non è più quella di una volta; non gli importa di elaborare, né sono del tutto sicuro di cosa significhi, ma è stato programmatore dei giochi dagli 90 e sono propenso a credergli.

Poi ovviamente c'è questo elenco di influenze che ha messo su Kickstarter per portare a casa il punto.

 

Infatti Sol705 è andato dal vivo alla ricerca di fondi di crowdfunding ieri sera con, come Billy menzionato il mese scorso, un'ora di demo gratuita. Inoltre non era sicuro di cosa lo rendesse diverso dalle altre avventure punta e clicca e in realtà non lo ero nemmeno io.

Ma poi di nuovo ho passato un po 'troppo tempo a farmi crescere i capelli, ascoltando gente del genere The Doors e godendo Grasso un po 'più di quanto avrei dovuto presumere di sapere meglio. Avendo trascorso più di un'ora nella demo questa mattina, ammetto che Billy ha ragione.

Perché almeno nel gioco, non c'è nulla di rivoluzionario qui dato che Land ha ammesso l'ispirazione di Lucas Art esaminare, raccogliere / utilizzare, parlare meccanica. Il fascino invece è destinato a risiedere nella sua sceneggiatura stravagante e nel cast di personaggi altrettanto stravagante.

È il tipo che ora troverai narrato da una voce fuori campo su YouTube e descritto come qualcosa di completamente diverso sul retro del suo nastro VHS. Anche con qualche battuta esplosiva. Perché mentre Sol705's sinossi parla di indagare sui fenomeni paranormali, non c'era niente di tutto questo durante la demo.

A meno che non conti la talpa che indossa un paio di occhiali da sole che ho incontrato. O l'intro che tenta pretenziosamente di creare un'atmosfera da thriller molto fantascientifico prima che una medusa volante entri in azione. A parte questo, mi sono ritrovato a sgattaiolare fuori da scuola come un Meeno Estucco, correndo per la città per trovare mio fratello un bassista così non Non raccontare i miei miserabili voti e discutere con un venditore di giornali del suo gatto parlante.

È tutto molto anni '1970 nella sua assurdità e, come afferma Land, vale un bel po 'di risate. A tal fine, l'atmosfera è praticamente perfetta con le sue sciocche battute d'epoca, i riferimenti alla cultura pop, i personaggi disegnati casualmente con i pixel che si trovano su ambienti ben disegnati e uno spensierato ritmo di rock n'roll.

Non tutto è perfetto però dal momento che gli errori di battitura danno fastidio ai sottotitoli in inglese del gioco. Questo è uno degli aspetti su cui Land intende lavorare con i tuoi fondi, a parte personaggi più giocabili da un cast di 40 eccentrici, cameo e supporto multilingue che sostengono che oltre il 60% del gioco completo è già in vigore.

L'avventura completa includerà altri 7 "giorni" / capitoli oltre al primo capitolo giocabile con l'attuale demo. Inoltre più fondi consentono più rock n'roll e un cofanetto! Sì!

Go check-out, amico.

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