I nuovi trailer di Infinitesimals mostrano le animazioni e la fisica appositamente create

Cubit Studios è solo un team di due uomini, e la quantità di lavoro proprietario che i due hanno escogitato è piuttosto impressionante. Il loro progetto attuale è infinitesimi, che gira su Unreal Engine 4, ed è attualmente previsto per il rilascio PC via Steam.

In definitiva, non penso di doverti spiegare infinitesimi. Gli sviluppatori hanno rilasciato un trailer di panoramica di nuovo ad agosto di 2017 che spiega cosa infinitesimi deve offrire al suo interno:

In infinitesimi sarete in grado di controllare micro alieni che saranno in grado di muoversi liberamente. Pistole, animazioni basate su fisica proceduralmente elaborate e ambienti distruttibili sono una cosa in questo gioco, come visto di seguito:

Un altro nuovo video rilasciato non molto tempo fa mostra come si intrecciano danni e animazioni, dove se si subiscono troppi danni, le animazioni rallenteranno e incideranno sulla velocità di esecuzione e su come si muove il micro alieno:

Parlando di animazioni, possiamo vedere come il veicolo pod, quando aggiornato, gestisce le ruote. Il primo trailer video mostra come il pod funziona su arti simili a unghia, ma questa volta si vede che scivola sul ghiaccio e si guida su superfici solide:

Gli sviluppatori hanno anche pubblicato un altro video del gioco su June 23rd, che mostra l'erba che reagisce in modo appropriato al movimento del vento / alla fisica. Tuttavia, l'erba è a base non materiale, il che significa che sono in atto collisioni corrette:

Un video molto più vecchio rivela anche questo infinitesimi ha un ciclo giorno e notte, che in questo caso è accelerato per il tuo piacere di visione:

Infine, sentiremo come il suono viene attivato in base alla distanza e alla velocità. Puoi controllare il video appena pubblicato qui:

Il gioco è ancora in sviluppo e non ha una data di rilascio al momento. I progressi sembrano andare bene per i due sviluppatori, che se vuoi tenere il passo con Infinitesimals puoi visitare indiedb.com or cubitstudios.com.

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Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

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