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2018/06

Compete, la divisione E-Sports di Kotaku chiuderà a luglio

Mentre molti media hanno fortemente spinto gli e-sport come la prossima grande novità (anche se in realtà non lo sono), un gruppo di siti web ha pensato di poter fare affidamento sul pubblico che trasmette in streaming e guarda le competizioni di e-sport tutto il tempo. . Kotaku e Deadspin hanno deciso di intraprendere una joint venture e di buttarsi nella mischia con Compete, un verticale basato su notizie ed editoriali di e-sport. Ebbene, dopo un anno di servizio, il marchio Compete sta ora chiudendo.

Attraverso il sottodominio Compete.Kotaku.com, Dennis Young ha scritto un breve trafiletto 29 Giugno 2018 sul breve periodo di Compete sul mercato, dove è stato lanciato nel marzo del 2017, e ora dovrebbe chiudere nel luglio del 2018.

Young ha scritto...

“La copertura degli eSport presso l’azienda continuerà a vivere a Kotaku, ma questo progetto congiunto che Deadspin e Kotaku hanno avviato a marzo 2017 per coprire i giochi competitivi sta finendo.

 

“[…] Eric [Van Allen] e io accettiamo acquisizioni e lasceremo la società – per favore, assumeteci – mentre Maddy rimarrà come redattore presso Kotaku. Siamo orgogliosi del lavoro che abbiamo svolto e, anche se questa parte è terminata, crediamo che i lettori avranno la possibilità di vederlo continuare in questa azienda e altrove”.

Come notato da Vicepresidente Esport, il marchio Compete era pieno di argomenti controversi che incitavano all'odio. Ciò includeva una funzionalità di cui si parla quanto puzzano i membri della FGC per Nintendo Super Smash Bros., erano, così come fomentando le divisioni di genere all'interno del Overwatch Campionati lamentandosi della mancanza di concorrenti donne iscritte per competere nel campionato.

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Era tutta la tipica fanfara di Kotaku, e non il tipo di cose che attiravano l'FGC come fanno Event Hubs o Shoryuken, e certamente niente di abbastanza degno di nota da catturare l'interesse sempre fugace per i giochi mostrato da Overwatch di pubblico occasionale.

Il tipo di sapore anti-gioco e politicamente carico per cui i grandi siti Web sono diventati famosi è stato trasferito in Compete di Kotaku, il che significa che la maggior parte dei giocatori accaniti probabilmente ha prestato loro poca attenzione.

In ogni caso, sarà interessante vedere come gli osservatori economici prenderanno la notizia, dato che gli sforzi attuali per portare gli e-sport nella coscienza collettiva dei consumatori occasionali tradizionali non è andata molto bene.

(Grazie per il suggerimento Lyle)

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