E3 2018: Il mio amico Pedro è stato ispirato da Equilibrium e Max Payne

Il mio amico Pedro - Equilibrio

Il film d'azione di fantascienza del 2002 di Kurt Wimmer, equilibrioe di Remedy Entertainment Max Payne, sono stati l'ispirazione per Hat Juggler's Il mio amico Pedro, che è stato pubblicato da Devolver Digital.

Le notizie sono uscite da un recente IGN intervista che lo sviluppatore Victor Agren ha avuto durante l'E3 di quest'anno mentre promuoveva il gioco Il mio amico Pedro.

Abbiamo imparato molto sul reale gameplay, e puoi sicuramente vedere alcune delle influenze delle proprietà sopra menzionate nel solo trailer di E3, che puoi controllare qui sotto.

Il gioco è un platform a scorrimento laterale 2.5D con balletto con pistole al rallentatore al centro. Abbiamo tenuto traccia di Il mio amico Pedro durante il suo sviluppo ed è fantastico vedere che finalmente sta arrivando a buon fine in un modo abbastanza significativo.

Il gioco ti consente di impugnare pistole e mitragliatrici a doppia impugnatura e di acquisire anche armi pesanti, inclusi fucili da caccia. Ci saranno sette armi in totale, ma solo le armi di piccole dimensioni possono essere dotate di doppia impugnatura per il doppio obiettivo.

Come illustrato nel trailer, puoi saltare giù dai muri, scivolare lungo i binari e persino andare in skateboard. Sì, vai sugli skateboard. C'è anche un palcoscenico speciale progettato in cui puoi guidare una motocicletta per strada, eseguire acrobazie, sparare ad altri motociclisti e far saltare in aria auto in un'epica scena di inseguimento. Puoi dare un'occhiata alla dimostrazione di gioco qui sotto per vedere altre di queste funzionalità in azione.

Il gioco inizia con la banana magica che fa amicizia con l'uomo armato, Pedro. La banana e Pedro intraprendono un'avventura selvaggia di proiettili e sangue, eliminando i criminali con estremo pregiudizio ... e finezza.

Dovrai utilizzare le abilità di doppia mira in 40 livelli diversi, con una durata di gioco che ammonta a circa cinque ore.

Secondo Agren, è progettato per essere rigiocabile, proprio come il primo Max Payne, dove sperimenterai diverse armi e stili di gioco mentre provi a progredire attraverso i livelli più velocemente o impiegando diversi skillset.

Il gioco uscirà il prossimo anno nel 2019 per Nintendo Switch e PlayStation 4. È stato facilmente uno dei miei giochi più attesi perché è uno dei pochi titoli là fuori che porta il tipo di sparatorie che era presente nel Max Payne 2 mod "Hall of Mirrors" alla vita in un'esperienza di gioco 2.5D.

Aspettatevi più informazioni da Devolver Digital mentre il gioco si avvicina al rilascio.

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