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2018/06

Serie TV Halo in sviluppo presso Showtime con Rupert Wyatt alla regia

Il capo dello sviluppo transmediale di 343 Industries, Kiki Wolfkill (ed è un nome vero? Perché è un nome un po' tosto se è vero) ha annunciato sul sito web di Halo Waypoint che Showtime sta lavorando con Steven Spielberg e Amblin Television per sviluppare alone la serie televisiva.

Il prossimo progetto sarà realizzato per cavo premium e avrà Kyle Killen Lone Star come showrunner, con Rupert Wyatt che dirigerà più episodi e lavorerà come produttore esecutivo nello show quando entrerà in produzione all'inizio del 2019.

Wyatt è meglio conosciuto per il suo lavoro L'alba del pianeta delle scimmie (che era un bel film) e The Gambler. Ovviamente non ha fatto abbastanza per indicare davvero se sarebbe o meno una scelta adeguata per la regia alone, soprattutto se paragonato a Neil Blomkamp, ​​che sembrava avere un'ottima visione della cruenta violenza fantascientifica catturata nel titolo originale di Bungie.

I alone La serie Showtime durerà un'ora e sarà basata sugli eventi della prima Halo: Combat Evolved, uscito nel lontano 2001.

Secondo il comunicato stampa del Xbox Newswire, Il CEO di Showtime, David Nevins, ritiene che non ci siano abbastanza programmi di fantascienza in televisione ed è per questo che ora è giunto il momento di premere il grilletto per cercare di riportare un po' di risalto al alone marca…

“Nella storia della televisione, semplicemente non c’è mai stata abbastanza grande fantascienza. Le sceneggiature di Kyle Killen sono elettrizzanti, espansive e provocatorie, Rupert Wyatt è un meraviglioso regista che costruisce mondi e la loro visione di Halo affascinerà i fan del gioco trascinando anche i non iniziati in un mondo di personaggi complessi che popolano questo universo unico.

Lo spettacolo durerà 10 episodi a stagione.

Non si sa ancora chi è stato scelto o se seguirà o meno qualcuna delle storie dei romanzi o dei videogiochi, ma dovremo aspettare per scoprire quando lo spettacolo entrerà finalmente in produzione nel 2019.

Non mi sorprenderei se avesse come protagonista una irriverente soldatessa con il tropo esausto della "personalità da sballo" e il proverbiale atteggiamento "non ho bisogno di nessun uomo". Spero di essere smentito, ma dato il stato attuale del settore dei giochi e l'uso riciclato e stanco dei cliché più fastidiosi in quasi tutti i prossimi film d'azione e giochi mainstream, non tratterrò il fiato.

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