Hidetaka Miyazaki Touches On Sekiro: Shadows Die Twice Difficulty

Activision e il prossimo gioco di FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice ha catturato l'attenzione durante la rivelazione di E3 2018. Con il ronzio che circola nel gioco, Sekiro di Il regista e il presidente del Software From, Hidetaka Miyazaki, sono recentemente intervenuti per informare i giocatori di ciò che ci si può aspettare dalle difficoltà.

Nel caso in cui potresti aver perso Sekiro rivelare rimorchio a E3 di quest'anno, puoi guardarlo proprio qui. Il video mostra sia il gameplay che i filmati in un pacchetto lungo due minuti e vicino a 30-second:

Ora che sei coinvolto, Sekiro di il regista e il presidente di Software From, Miyazaki, hanno recentemente intervistato il sito di pubblicazione GameSpot per discutere di cose diverse. Una delle tante cose accadute ruota attorno alla difficoltà del gioco e ciò che i giocatori dovranno affrontare se corrono:

"Pensiamo che il livello di divertimento cambierà molto e sarà molto ampio da giocatore a giocatore. Se sei quel giocatore a cui piace prendere tempo e mettere insieme le cose insieme e imparare le debolezze e il posizionamento dei nemici, e osservare tutto, ti divertirai un mondo. È quel senso di scoperta mentre esplori le mappe tridimensionali: troverai qualcosa, forse un nuovo strumento protesico che ti fa pensare, 'Ehi, perché non lo uso contro quel nemico?' Quando quel clic e quando funziona, quello sarà il senso di soddisfazione per quel giocatore.

Considerando che l'altro [giocatore] a cui piace solo precipitarsi, andare in katana-on-katana e sentire quel gameplay da lama a lama, colpo per colpo, sentiranno quell'intensità. Stanno per ottenere quella sfida davvero di alto livello che probabilmente è anche più difficile dei precedenti dai giochi. Quindi sentiamo che tutti saranno in grado di avere qualcosa per loro ".

Per riassumere quanto sopra, Miyazaki sta fondamentalmente dicendo che i giocatori che prendono il loro tempo e imparano ogni nemico ed esplorano a fondo il mondo del gioco saranno premiati con rapide uccisioni e incontri veloci quando valzer con qualsiasi avversario. Contrariamente a ciò, però, i rushers lo troveranno Sekiro sarà ugualmente o altrettanto stimolante di altri giochi FromSoftware, quindi è meglio tenerlo a mente.

Sarà interessante vedere cosa Sekiro deve offrire i giocatori al momento del lancio, purtroppo non lo sarà fino all'2019. Sebbene la data ufficiale di debutto non sia stata ancora condivisa dagli sviluppatori, sappiamo che Activision e FromSoftware prevedono di spedire il gioco su PC, PS4 e Xbox One.

Chi Sono

Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

NON segui questo link o sarai vietato dal sito!