Recensione di Jurassic World Evolution: Marketosaurus

Recensione di Jurassic World Evolution

[Disclosure: Una copia di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

Troppo raramente, un'anima coraggiosa (o un team di anime, in realtà) si avventura a rilasciare un nuovo "simulatore di business" sia su PC che su console, nella vana speranza che in qualche modo possa placare entrambi gli spettatori. Evito questi giochi come The Plague su PC semplicemente perché so che al giorno d'oggi sono costruiti quasi esclusivamente per il pubblico di console più importante e più mainstream. Anche così, come la deliziosa musica di Sophie Ellis Bextor, mi piace viverli per quello che sono.

In questa occasione ho suonato Jurassic World Evolution sulla mia Xbox One. Lo sto giocando da circa tre giorni. Non lo sto giocando perché penso che sia particolarmente buono, ma come una di quelle scatole apparentemente infinite di popcorn in cui continui a spalare durante il tipo di film che ha generato questo gioco, continua a darti quella goccia minuscola e avvincente di dolce, dolce bontà. Il gioco si svolge su sei isole, ognuna delle quali viene sbloccata come risultato del tuo successo iterativo.

Jurassic World Evolution - Raptor Attack

Il successo può significare molte cose, dalla valutazione del parco al completamento delle missioni della storia organizzate da tre consulenti in competizione (e abbastanza irritanti). Rappresentando la scienza, l'intrattenimento e la sicurezza, questi individui forniscono sia le missioni chiave che sostanzialmente fanno avanzare la storia su ogni isola, sia una serie infinita di contratti che sostanzialmente premiano il giocatore per fare ciò che farebbe comunque. In realtà, sbloccare le missioni della storia è un prodotto dell'aumento della tua reputazione con ogni consigliere, che è (hai indovinato) ottenuto solo quando completi i loro contratti consigliati.

E se questo fosse un altro gioco, probabilmente è quello che vorresti fare. Ma, se questo fosse un altro gioco, sarebbe piuttosto noioso. Come succede; dinosauri. Parliamo di quei bastardi grossi, schifosi e paffuti. Con l'eccezione del fatto che è costruito attorno alla ricerca, progettazione, creazione e custodia dei dinosauri, Evolution è abbastanza banale in realtà, ma grazie al fatto che le lucertole giganti sono sempre presenti, è molto più avvincente. Sebbene nessuna delle caratteristiche che Evolution costruisce attorno alla presenza dei dinosauri sia particolarmente rivoluzionaria, la loro somma crea abbastanza eccitazione da rendere il gioco più divertente di quanto dovrebbe essere.

Evoluzione del mondo giurassico - Brontosauro

Prendiamo ad esempio lo scavo per i fossili, che è il modo principale con cui il giocatore ha accesso a nuovi dinosauri. Bene, in primo luogo, c'è quello; nuovi dinosauri. In secondo luogo, c'è quello che fai effettivamente a livello meccanico. Fondamentalmente, invii alcuni poindexter invisibili nel mondo per cercare fossili in vari siti in tutto il mondo. Dopo pochi minuti, torneranno con fossili che possono quindi essere analizzati per aiutarti a far progredire la tua conoscenza di dinosauri specifici: una maggiore conoscenza si traduce in più fiducia, esemplari autentici quando si tratta di covare i bambini. Grande.

Tranne che non è eccezionale, non proprio. Fondamentalmente sta facendo clic su un luogo, aspettando, quindi ricercando un fossile o vendendolo. Non c'è letteralmente alcun gioco in quella parte del gioco, il che si può dire anche dei vari aggiornamenti che possono essere ricercati. Immagina di poter aggiornare una centrale elettrica in modo che abbia il dieci percento in meno di possibilità di interruzione? Fottimi, questa è innovazione per te. Ma sai, in realtà, sbloccare dinosauri sempre più interessanti è molto avvincente, mentre l'accesso a recinzioni d'acciaio elettrificate per ospitarli è una semplice necessità del lavoro.

Quando si tratta di mettere effettivamente i dinosauri nel tuo parco, il motore che alimenta Evolution potrebbe essere una copia e incolla letterale di quasi tutte le altre sim di gestione basate su console. Che tu abbia giocato ad Aven Colony o Zoo Tycoon, qui ti sentirai subito a casa. Il panning e lo zoom sono semplici, accedere al menu di compilazione è un gioco da ragazzi: a suo merito, Evolution non ha (o ha bisogno) di un tutorial, perché è così immediatamente familiare.

Jurassic World Evolution - Raptor Feeding

Tutte le penne dino richiedono una sorta di incubatrice estremamente costosa e stravagante chiamata Hammond Creation Laboratory. Costruirai la tua gabbia - intendo la penna - attorno ad essa e aggiungerai cose come punti di osservazione, alimentatori automatici e così via. Quindi, supponendo che tu abbia fatto abbastanza ricerche, inizierai a schiudere i dinosauri. Riesci a soddisfare i loro bisogni (che è qualcosa che ti viene rivelato solo dopo che una specie è nel suo recinto) e gli ospiti si riverseranno dentro. Se sbagli e in quasi tutti i casi, quel dinosauro scoppierà e impazzirà.

La maggior parte degli erbivori è facile da accontentare, con quelli più piccoli quasi nessun problema e quelli più grandi un vero problema solo se li sopraffatti con altre specie. I carnivori d'altra parte possono essere dei bastardi assoluti. I rapaci, come puoi immaginare, sono dei veri segaioli, il che per me è un motivo sufficiente per lasciarli fuori a favore di dinosauri di qualità superiore e più facili da accudire come l'alternativa di T-Rex schifosa ma affidabile conosciuta come Ceratosaurus.

Qualunque cosa tu scelga (e ad essere onesti probabilmente saranno tutti prima o poi) i dinosauri in Evolution sembrano assolutamente incredibili, devo dire. La vera attenzione ai dettagli è stata applicata a ogni specie, con movimenti altamente individuali e animazioni facciali per tutti. I dinosauri hanno un vero carattere: dal potente ma per lo più gentile triceratopo al rapace curioso e antagonista. Ovviamente, non ti interesserà quanto sono belli quando quelle animazioni li ritraggono mentre si avventano e uccidono gli ospiti del parco, ma hey - quello che avresti dovuto fare è investire in una recinzione elettrica di acciaio pesante, hai capito?

Jurassic World Evolution - T-Rex Rampage

Quindi, cos'altro succede in Evolution? Scommetto che puoi indovinare. Ti do un secondo. Immaginavi che nel corso delle sei isole affronterai sfide ambientali sempre più complesse (come una crisi finanziaria o un disastro naturale) o che trascorrerai tanto tempo a gestire i profitti quanto a dinosauri? Ben fatto, vinci. La realtà è che sono la prova vivente che esiste un mercato per i sim di gestione aziendale di base, incentrati sulla console e mentre sento che questi giochi sono tutti fondamentalmente identici, chiunque voglia cambiarlo dovrebbe semplicemente aggiungere i dinosauri.

In questa nota, dovrei fare una sorta di dichiarazione sul fatto che raccomando JW: Evolution o meno e la realtà è che lo faccio davvero. È solo un onesto alla bontà, stupido come la merda, grande simulazione di gestione del budget. Ci sono abbastanza siti di scavo, fossili, dinosauri, opzioni di ricerca, edifici, missioni (e contratti ripetitivi) per farti andare avanti probabilmente per almeno venti o trenta ore. Ti annoierai durante quel periodo? Sì, probabilmente, di tanto in tanto, ma è ancora il tipo di gioco che fa sparire le ore mentre giochi. Quando lo completerai, lo giocherai di nuovo? Probabilmente no. Detto questo, dovresti: