Prendiamo Armaura al largo di Eagle Island quest'anno, sì?
eagle Island

Ho passato così tante ore passate tra 70 e le cabine di vari Airbus e il freddo piano degli aeroporti, che qualsiasi cosa prometta una boccata d'aria fresca questa settimana è probabile che attiri la mia attenzione.

entrare Eagle Island. Con il suo gameplay basato sulla falconeria e l'estetica dei pixel moderni, tu probabilmente ricorda da essere nei suoi stadi di concept Alpha circa 2016; quando eri due anni più giovane, il gioco non aveva molto contenuto. e lo sviluppatore Nick Gregory sognava un Kickstarter.

Ho realizzato un breve video dimostrativo in loop quando la mia demo del gioco (Eagle Island) è inattiva al PAX il mese prossimo. Andare a PAX? Fai un salto allo stand di Screenwave Media e dì ciao! Eagle Island è un platform generato in modo procedurale tutto sulla falconeria: DMore: https://twitter.com/pixelnicksDiscord: https://discordapp.com/invite/ddk2kPT

Pubblicato da Nick Gregory giovedì, marzo 22, 2018

Non solo ha detto Kickstarter traspare e traspare con successo nel tempo che intercorre, ma con a Vapore pagina aperta alla wish & list, eagle Island è pronto per una versione 2018 molto probabile.

Ciò reso possibile sarà il giovane Quill catturato in un mondo di uccelli; Armaura, un uccello francamente grande come l'aquila, ha catturato il gufo di Ichiro, lasciandolo con un altro - Koji.

Tra un ritorno e l'altro, il duo Koji - Quill viene ulteriormente chiamato da un ornitologo molto professore di Oak per porre fine alla grande cospirazione di Armaura di catturare tre totem molto antichi.

Si dice che le penne di questi totem ne garantiscano una con poteri elementali, dimostrandosi particolarmente efficaci nel dare a Koji un vantaggio in battaglia, che immagino sia un salvatore vedendo come il nostro eroe può solo correre, saltare e arrampicarsi sulle sporgenze.

Mie scuse; essendo un falconiere, Quill è anche in grado di lanciare attacchi con Koji in 8 diverse direzioni tramite D-pad come i controlli di mira. Riuscire a farlo con successo in combo sblocca gemme per sostenere i poteri elementali e semi d'oro usati nel barattare con gazze per alcuni vantaggi.

Tutto sommato, ci sono su 80 diversi vantaggi, un numero limitato dei quali può essere mescolato con la tua scelta di potenza elementale per uno stile di gioco unico per te.

Inoltre, non vedrai nessuno degli ambienti 9 nello stesso layout, grazie alla generazione procedurale completa che viene fornita con una serie di sfide come da ammissione di Gregory.

Questi includono la programmazione di efficaci meccanismi di path-finding per i nemici di un livello e la garanzia che ogni boss di livello può essere avvicinato da entrambe le direzioni; entrambi sembrano aver tirato fuori bene alla fine e con quattro difficoltà impostazioni governando l'aggressione di ciascuno.

Inoltre, poiché gli ambienti vengono popolati da ampie sfide, boss e segreti, si può scegliere di accelerarli o esplorare per costruire la capacità di recupero dei personaggi.

Le ispirazioni classiche del gioco sono ovvie e Gregory lo confida eagle Island è stato realizzato con la mentalità di cosa Nintendo lo farebbe se fosse uno sviluppatore di giochi indie di oggi.

I beta test del roster completo del gioco sono attualmente in corso tra i sostenitori, ma è comunque possibile partecipare allo sviluppo / sviluppo pre-rilascio del gioco Discordia.

Chi Sono

Ingegnere informatico ha trasformato lo scrittore di contenuti stravaganti per Natale, 2014. Sono su highereg.com e faccio molto di più.

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