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2018/06

RockShot entra in accesso anticipato su Steam, ma viene colpito da critiche sul pay-to-win

Gameforge e Soleil hanno annunciato che lo sparatutto in terza persona free-to-play, RockShot, è attualmente disponibile per giocare tramite il sito Web ufficiale o tramite Steam.

L'accesso anticipato del gioco prevede modalità PvP e PvE, inclusa la modalità RAID, in cui due squadre competono per prendere il controllo della base dell'altra e razziarne le risorse. È incentrato sui team che utilizzano la modalità di costruzione per costruire la propria base utilizzando le risorse che hanno raccolto e poi difenderle dagli attacchi in arrivo. Man mano che sconfiggi il nemico e acquisisci maggiore controllo sul territorio, la tua cerchia di influenza e controllo si espanderà oltre la tua base iniziale per dominare l'intero campo di gioco.

Oltre alla modalità RAID, potrai anche partecipare a partite standard tutti contro tutti in cui vince l'ultimo uomo in piedi, o combattere contro nemici controllati dall'IA nella modalità PvE in cui un gruppo di giocatori deve difendere un zona contro i mutanti invasori.

Puoi avere un piccolo assaggio di come è il gameplay con il trailer qui sotto.

Soleil ha lavorato RockShot dalla metà del 2017, dove il gioco era inizialmente in fase di sviluppo. Hanno condiviso del tempo tra loro RockShot e il prossimo Naruto a Boruto: Shinobi Attacco.

Hanno in programma di concludere la versione ad accesso anticipato di RockShot prima della fine del 2018 o semplicemente verso l’inizio del 2019.

Al momento il feedback è contrastante, con molti giocatori che si lamentano di alcune meccaniche di gioco piuttosto importanti, come gli hit-box e la latenza che sono i principali colpevoli di rendere il PvP poco divertente.

Ci sono anche lamentele riguardo alla meccanica pay-to-win sotto forma di sistema di lotteria, che suona pericolosamente vicino al gioco d'azzardo con loot box.

As Spuma Ciambella sottolineato…

"Se elimini l'elemento di vincita con pagamento 2 e lo rendi solo estetico, lo cambierò assolutamente in una recensione positiva, poiché ne merita una. Fino ad allora, non posso appoggiare tali tattiche di basso livello.

 

“Il modello Pay to Win deve morire. Stai eliminando un ENORME base di giocatori che semplicemente non può permettersi di pagare un sacco di soldi solo per mantenere un leggero e/o maggiore vantaggio sugli altri giocatori. È follemente ingiusto e non è in alcun modo morale”.

In questo momento il consenso generale è questo RockShot ha del potenziale ma il registro dei risultati deve essere aggiornato, i controlli devono essere ottimizzati e il modello pay-to-win deve essere rimosso. A quel punto, potresti vedere il cambiamento di tendenza e le recensioni diventano più positive per il gioco.

È possibile saperne di più su RockShot visitando il pagina del negozio Steam.

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