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2018/06

Splatoon 2 Octo Expansion Gameplay Soluzione

Nintendo ha abbandonato l'aggiornamento Octo-Expansion per Splatoon 2 right smack dab durante la metà dell'E3. Era una di quelle cose in cui se non prestavi adeguatamente attenzione era facile perderlo. Fortunatamente, alcuni giocatori che si occupano regolarmente dei prodotti Nintendo sono riusciti a mettere insieme alcune guide dettagliate per la missione della storia per giocatore singolo della Octo-Expansion per Splatoon 2. I giocatori che hanno bisogno di una guida dettagliata possono trovarne uno disponibile qui.

YouTuber ZackScottGames ha il pieno Splatoon 2: Octo Expansion DLC walkthrough su e disponibile per la visualizzazione come parte del suo Splatoon 2 playlist della guida dettagliata. Puoi controllare la prima parte qui sotto.

L'espansione inizia con una conversazione tra Marina e Pearl che parlano dei nuovi aggiornamenti. Una volta entrato nel gioco, c'è una breve nota su qualcosa di sospetto che sta accadendo nel vicolo. Entra nel vicolo e premi "A" per ascoltare attentamente quando raggiungi il cancello. Ti chiederà se vuoi avviare Octo Expansion. Premi "A" per iniziare la missione.

Suonerà un altro film e potrai scegliere tra un personaggio maschile o femminile, i tuoi capelli e il colore degli occhi.

Splatoon 2 Octo Expansion - Agente Octoling Creation

Dopo che Cap'n Cuttlefish ti ha parlato della tua creazione di Octoling, dovrai attraversare la metropolitana e andare a sinistra attraverso la metropolitana attraverso le scale.

Ti porterà in una nuova area in cui dovrai salire sulla piattaforma sul bordo della stanza che inizierà un flusso di vernice. Trasforma in un ottoling e attraversa il flusso di vernice per arrivare alla stanza successiva.

Acquisterete un fucile a vernice e quindi dovrete distruggere gli oggetti fino a trovare la chiave per raggiungere l'area successiva.

Troverai la chiave del caveau in cima alle casse giganti sul retro della stanza.

Una volta ottenuto il passaggio chiave nella capsula, quindi tornare nella prima stanza con la porta del caveau. Usa il tasto per andare nella prossima area.

L'octarian e Cap'n Cuttlefish usciranno dall'area e entreranno in un altro tunnel sotterraneo dove suonerà un telefono. Vai al telefono e rispondi.

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Dopo che il fastidiosamente telefono del ghetto ha finito di parlare, suonerà un altro cinematico e la metropolitana si fermerà.

L'agente 8 e Cap'n Cuttlefish percorreranno la metropolitana per raggiungere la Terra Promessa. Finiranno per incontrare il direttore della metropolitana, CQ Cumber.

Avrai bisogno di raccogliere quattro ringraziamenti per completare l'espansione. Premi 'X' per attivare il CQ-80 dove sarai in grado di scegliere il tuo livello. Inizierai con i livelli A-Line prima di essere in grado di passare ai livelli C-Line o B-Line.

Splatoon 2 Octo Expansion - CQ Cumber

A05: stazione di plastica finta

Dovrai fare il test e il tuo primo compito è raggiungere l'obiettivo.

Il livello richiederà crediti 100 per sostenere il test. Avrai i crediti 1,000 per iniziare, quindi ti offre ampio tempo e opportunità per completare il primo test.

Avrai solo un'arma tra cui scegliere nel primo test, quindi selezionalo e avvia il test. Avrai bisogno di uccidere altre octoling, aprire le casse di legno e acquisire alcuni crediti.

Procedi attraverso ognuna delle stanze fino a quando non uccidi tutte le octoling ed esci attraverso la capsula per completare il test e guadagnare crediti e dolci.

Una volta completato il primo test, sbloccherai altre due fasi di prova. Quelle tappe saranno evidenziate come punti rossi sulla mappa.

Un altro film giocherà dove Marina e Pearl parleranno con Cap'n Seppie e l'Agente 8.

Una volta terminato il film, puoi accedere alle altre due fasi sulla A-Line. Dovrai completare tutte le fasi A-Line prima di poter accedere alle altre linee della metropolitana.

Splatoon 2 Octo Expansion - Cap'n Seppie

A04: Roll Out Station

L'obiettivo in questa mappa è arrivare alla fine della fase della palla prima che scada il tempo.

Questa mappa può essere difficile. Avrai bisogno di rotolare la palla attraverso le piattaforme come Super Monkey Ball.

Per le piattaforme, spostali il più velocemente possibile e poi salta alla successiva piattaforma mobile.

Ci sono anche simboli viola su alcune piattaforme, che puoi usare per trasformarti in ottoling e ondeggiare verso la prossima piattaforma

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A06: Bounce With Me Station

Questa fase ti richiederà di attraversare una fase di platforming in cui dovrai acquisire una chiave per accedere al vault.

Segui i percorsi attraverso i livelli e puoi sparare alle spugne e trasformarti in un ottone per attraversarli per raggiungere l'area successiva.

Inoltre, non dimenticare di acquisire quanti più crediti possibili. Quando arrivi alla torretta, dipingi il blocco alla fine del segmento e poi spara alla ventola per avvicinare la piattaforma galleggiante alla tua posizione. Quando si avvicina abbastanza, salta giù e guida la piattaforma fino alla fine dell'area e poi usa la vernice sul muro per salire e raggiungere il punto finale di uscita.

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A07: Stazione Maverick

Avrai bisogno di raggiungere la fine del palco usando il getto d'inchiostro.

L'obiettivo è rimanere su un terreno solido. Se non sei su un terreno solido, cadrai e morirai. E ricorda, hai solo tre vite quindi dovrai attraversare il livello con cautela per evitare di cadere nella fossa infinita.

Usa i bersagli mobili evidenziati in oro per attivare, ritrarre o protrarre le piattaforme. È inoltre possibile utilizzare i palloncini per raggiungere aree più alte o aree posizionate su spazi vuoti.

Splatoon 2 Octo Expansion - Iso Padre

B01 / A03: Wassup 8-Ball Station

Il tuo obiettivo è guidare la palla 8 verso l'obiettivo. Muovi la palla attraverso il livello e cerca di raggiungere la fine.

Muovi la palla attraverso le aree labirintiche e porta la palla alla fine del livello sparandole. Più lo spari più velocemente si muove.

Guidare attentamente la palla attraverso l'ascensore e fino alla cima della piattaforma. Se muori o se la palla 8 cade dalla piattaforma, perdi una vita.

Una volta che la palla passa attraverso l'altalena, portala davanti alla teca di vetro e lascia lì la palla 8. Salta oltre la trave e prendi l'ascensore fino alla piattaforma successiva e vai in giro per afferrare la chiave per sbloccare il launcher.

Quando sblocchi il programma di avvio, fai in modo che quando si riempie e si spara il lanciatore, si spinge la palla 8 attraverso l'altalena e verso l'obiettivo.

Quando completi il ​​livello, sbloccherai completamente la mappa B-Line.

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A02: Stazione Far-Out

Avrai cinque minuti per portare il rainmaker all'obiettivo. Avrai tre diverse armi tra cui scegliere. È fondamentalmente una versione invertita di catturare la bandiera, dove dovrai prendere il rainmaker e portarlo alla base nemica.

Sarai di fronte a quattro NPC nemici sulla mappa.

Dovrai creare un percorso verso l'obiettivo. La migliore linea d'azione è quella di andare dritta al centro e uccidere tutte le altre octoling sul tuo percorso.

Quando prendi un momento per riprendere fiato, assicurati di fare una beeline direttamente verso l'obiettivo. Il palco sarà completato una volta raggiunto il traguardo con il rainmaker.

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