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2018/06

Sucker Punch pubblica un elenco di lavori per lo scrittore narrativo di Ghost Of Tsushima

Sucker Punch è attualmente alla ricerca di uno scrittore narrativo per creare "grandi storie" in un "gioco open-world" che sia Fantasma di Tsushima. La parte interessante di questa offerta di lavoro è che si cercano persone in grado di creare una "narrativa coinvolgente" e che la persona in questione aiuterà con i contenuti secondari del gioco. Fantasma di Tsushima è attualmente previsto per il rilascio esclusivamente su PS4.

Sucker Punch un anno fa rivelò alcuni approfondimenti in merito Fantasma di Tsushima in quanto sappiamo che l'anno del gioco è ambientato nel XIII secolo. Sappiamo anche che la storia seguirà il conflitto tra il temibile impero mongolo e i formidabili guerrieri giapponesi sull'isola di Tsushima.

Sebbene tutto ciò sembri interessante dato che è tutto mescolato in un mondo aperto, c'è ancora molto che non sappiamo su questo gioco e su cosa ha da offrire in termini di gameplay.

In aggiunta a quanto sopra, potremmo avere una vaga idea di cosa i giocatori possono aspettarsi riguardo al mondo del Giappone feudale durante l'invasione mongola, tuttavia, grazie ad un Scrittore narrativo annuncio di lavoro recentemente pubblicato sulla pagina della carriera di Sucker Punch.

Sebbene la posizione non fornisca molte informazioni, sappiamo che i contenuti di gioco secondari saranno una cosa:

“Contribuisci ad altre aree creative della narrazione, tra cui contenuto di gioco secondario, abbaia il dialogo e scrive contenuti per materiali di marketing."

Inoltre, ciò significa che potremmo vedere missioni secondarie, missioni di recupero e altri contenuti secondari con una narrazione. Anche se ciò presuppone che la definizione di contenuto di gioco secondario di Sucker Punch significhi queste cose.

Ad ogni modo, è interessante vedere apparire sempre più annunci di lavoro per Ghost of Tsushima e fornire indizi su cosa possiamo aspettarci e quando potremmo vedere il gioco uscire per PS4.

Se il contenuto secondario del gioco in realtà significa missioni secondarie, missioni di recupero e altre missioni non legate alla storia che presentano una narrazione in Fantasma di Tsushima, saresti felice se queste cose fossero aggiunte nel gioco o no?

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