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2018/06

Ubisoft ha riferito di voler inserire Assassin's Creed nella sua strategia di servizi live

Sembra che Ubisoft abbia intenzione di introdurre il Assassin 's Creed franchising nella sua strategia di servizio completo. Ciò non dovrebbe sorprendere dato che Ubisoft ha utilizzato il servizio Assassin's Creed Origins per vedere come avrebbero reagito giocatori e fan. Ebbene, secondo un nuovo rapporto sembra che il franchise di Assassin's Creed esplorerà meccaniche di servizio come Rainbow Six Siege, For Honore altri titoli targati Ubisoft.

sito di pubblicazione gamesindustry.biz ha pubblicato un'intervista con Alain Corre, che ricopre il ruolo di direttore esecutivo dell'EMEA presso Ubisoft Entertainment, e ha scoperto da lui informazioni relative ai servizi.

Secondo il secondo paragrafo dell'intervista, apprendiamo che Ubisoft ha in programma di supportare i giochi multiplayer e single-player per un periodo di tre anni. Il sito evidenzia titoli come For Honor ed Rainbow Six: Siege. Lo sbocco indica anche titoli come Teschio e ossa ed Tom Clancy’s The Division 2 sono stati apertamente progettati per coinvolgere i giocatori per anni, non settimane.

E con così tanti giochi Ubisoft che abbracciano un servizio impostato, apprendiamo dal sito di pubblicazione durante l'intervista con Corre le seguenti informazioni sul prossimo Assassin 's Creed Titolo:

“L'idea con Odyssey è quella di creare nuovi contenuti ogni settimana in modo che sia un'avventura [vivace] per i fan. Quindi c'è sempre qualcosa di nuovo, qualcosa di fresco e qualcosa che possono scoprire e apprezzare. Vogliamo che questa Odissea sia viva, che sia sempre fresca, quindi è un modo diverso di creare giochi in questo modo."

Quando il sito di pubblicazione ne è venuto a conoscenza, è stato necessario confermare con la stessa domanda se Assassin's Creed Odyssey sarebbe un prodotto di servizio o meno, a cui si legge la seguente risposta di Corre:

“Sì, è un servizio. È un prodotto di tipo servizio.

Oltre alla conferma di cui sopra, Corre ha continuato spiegando il motivo per cui lui e Ubisoft credono che ai fan piacciano i modelli di servizio nei videogiochi:

“Quando ti guardi intorno, sempre più spesso sono i giochi come servizio ad essere i più apprezzati dai fan. Perché quando hai investito decine e decine di ore in un gioco, e se ci sono nuovi motivi per restare perché hai nuovi contenuti in arrivo o innovazioni su base regolare, allora sei felice perché tutto il tempo che hai investito... Fa parte della tua vita."

Il sito di pubblicazione ha continuato spiegando gli sforzi di monetizzazione di Ubisoft in merito Assassin's Creed Odyssey sono sconosciuti in questo momento, Corre, tuttavia, ha elaborato un altro fattore relativo alla configurazione di questo servizio:

“Ciò che è importante per noi è la felicità e il piacere dei nostri tifosi. Abbiamo sempre detto che avremmo creato contenuti extra per i quali sarebbero stati felici di pagare se fosse stato qualcosa di logico. Quando creiamo costumi o articoli cosmetici, puoi scegliere se acquistarli o meno. Dipende da cosa desideri. Non cambia assolutamente gli equilibri della partita, ai quali siamo sempre stati molto attenti.

Lui, Corre, ha continuato parlando del modello di servizio del gioco e ha detto:

“Alcuni giocatori non hanno lo stesso tempo degli altri, quindi abbiamo dei booster, ma questa è davvero l'unica cosa che stiamo facendo perché vogliamo il piacere dei nostri fan. Questo è davvero fondamentale nel lungo termine, perché siamo impegnati nella creazione di franchise e mondi a lungo termine, e vogliamo rispettare i fan perché vogliamo che continuino a supportarci.

Detto questo, cosa ne pensi del fatto che Ubisoft voglia espandere il proprio portafoglio di giochi con un modello di servizio?

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