Hollow Knight ha venduto copie di 250,000 su Nintendo Switch in due settimane
Cavaliere Hollow

Dopo essersi avvicinato a un milione di copie PC dal lancio a febbraio di 2017, Team Cherry's Cavaliere Hollow è riuscito a spostare un quarto di milione di copie in appena due settimane dopo il lancio sul Nintendo Interruttore.

GamesIndustry.biz sta segnalando che il gioco potrebbe aver superato di molto il milione di marchi su tutte le piattaforme dopo aver venduto copie di 250,000 su Nintendo Switch.

Alcuni sviluppatori indipendenti hanno notato che mettere il loro gioco su Switch ha permesso ai titoli di vendere piuttosto bene, piuttosto rapidamente.

Altri giochi hanno anche venduto abbastanza bene sullo Switch rispetto alle altre controparti della console, come ad esempio Celeste, che è stato il best-seller su Nintendo Switch, secondo Nintendo Tutto.

Ora è solo questione di Nintendo ottenere più unità Switch, aumentare la base di installazione generale e proteggere più esclusive di terze parti per il sistema.

Cavaliere vuoto - Seduto

Già nel Nell'ottobre del 2017, la società aveva rivelato di volere titoli più maturi sullo Switch. Finora è stato un gioco da ragazzi con giochi maturi sulla console, con l'ultimo gioco ad alto profilo Wolfenstein 2: Il Nuovo Colosso.

La mancanza di esclusive di alto profilo per 2018 ha effettivamente danneggiato le prestazioni del sistema sui grafici NPD mensili, dove è stato seguito al secondo posto dietro il PS4. La Sony ha oscillato e si è diffusa e si è sufficientemente abituata indulgere in alcuni programmi politici piuttosto controversi.

Il resto di 2018 è in effetti piuttosto debole per lo Switch, ma probabilmente scommetteranno su Pokemon giochi per aiutarli a portare avanti e sostenere le vendite di hardware. Nel frattempo, sembra che alcuni proprietari di Switch siano così affamati di buoni giochi da essere disposti ad accontentarsi di titoli indie come Cavaliere Hollow. Puoi prelevare una copia digitale del titolo di Team Cherry in questo momento dal Nintendo eShop.

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