La luce morente 2 sarà alimentata da un nuovo motore chiamato The C-Engine

Techland pubblicherà e svilupperà Dying Light 2, che non dovrebbe sorprendere. Però, Dying Light 2 il lead designer, Tymon Smektała, ha preso un'intervista ad E3 e ha offerto alcune informazioni che potrebbero essere una sorpresa. Il team è passato dal Chrome Engine al C-Engine e c'è una spiegazione dietro quella stessa mossa.

Innanzitutto, spiega Smektała DigitalFoundry, durante l'intervista di E3, il motivo del passaggio dal Motore Chrome al C-Engine è dovuto al fatto che Techland vuole seguire "giochi open world in prima persona". Ha anche spiegato che il C-Engine è progettato per immergere i giocatori in "mondi ad alta fedeltà" attraverso "in prima persona".

Ma non è tutto quello che c'è da fare al C-Engine. Sembra giocare bene con altre cose come un nuovo "sistema morale" che vede le IA cercare di ottenere il meglio dai giocatori e tentare di "sopravvivere" quando messi in pericolo. Il sistema morale avrà IA e NPC che cercano di guadagnare tempo per scappare quando sono minacciati, sotto minaccia armata o in una situazione di pre-morte, optando per risultati inattesi o disperati.

Scopriamo anche che Techland punta a 60fps su tutta la linea, che include PC e console domestiche (il PS4 e la famiglia di console Xbox). Smektała spiega anche che hanno assunto persone di Ubisoft che hanno lavorato ad animazioni di personaggi per giochi come Assassin 's Creed e Ghost Recon games.

L'intervista coglie anche informazioni riguardanti Dying Light 2 essere più focalizzati sulla narrazione mentre si realizzano animazioni di personaggi migliori - durante le scene di dialogo e anche attraverso altre azioni.

Anche se l'intervista si è svolta nel mese di giugno mentre E3 stava andando, DigitalFoundry appena rilasciato il video come descritto di seguito.

Così com'è ora, non è chiaro come Dying Light 2 verrà eseguito al momento del lancio con il suo nuovo C-Engine in lavorazione e se la stabilità di 60fps sarà mantenuta attraverso il Xbox One e PS4. Per ora dovremo aspettare fino a che non ci saranno più informazioni, ma puoi aspettarti che il gioco venga pubblicato l'anno prossimo.

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