Valve Reiterates Stance su Steam Curation: "We Are Not The Taste Police"

Censura della valvola a vapore

Durante la conferenza d'affari 2018 di White Nights a San Pietroburgo per l'industria dei giochi in Russia, il consigliere generale di Valve, Jan-Peter Ewert, ha tenuto una presentazione sul futuro dell'azienda, su alcuni dei suoi strumenti imminenti e su come non cureranno il loro Giochi.

PC Gamer ha raccolto numerosi tweet da Michael Kuzmin di HeroCraft, che ha pubblicato alcune delle diapositive presentate da Ewert. Una delle diapositive ha esaminato le politiche di Valve relative ai contenuti di gioco su Steam.

La slide afferma che "Steam è una grande opportunità" perché ci sono molte nuove versioni su Steam ogni giorno e che ci sono più giochi che mai. La diapositiva nota anche che ci sono sempre più nuovi giocatori che si uniscono al servizio ogni giorno, e questo si lega alla diapositiva successiva sull'approccio maniero di Valve alla cura.

La diapositiva afferma "Il vapore è un altro tipo di opportunità".

Rileva che Valve non vende spazi pubblicitari né sceglie "vincitori e vinti", quando si tratta di presentare i contenuti. La riga successiva è ciò che fa applaudire molti giocatori, in cui si afferma ...

"Non siamo la polizia del gusto"

In questo caso, Valve ribadisce che come azienda non giudicherà o rimuoverà i giochi in base al contenuto. Questa posizione ovviamente ha reso felici molti giocatori.

Recentemente, la società ha osservato che l'unica volta in cui sarebbero intervenute per rimuovere i giochi era dovuta a trolling o contenuto illegale.

La posizione libera di Valve è stata accolta con molta resistenza e respingimenti da parte di giornalisti di giochi, che hanno cercato disperatamente di diventare in-road per diventare curatori su Steam in modo che alla fine potessero rimuovere giochi sexy-time, giochi violenti, giochi che fanno appello a maschi bianchi e dritti, e qualsiasi gioco che li abbia offesi. Un certo numero di siti Web sono usciti tutti insieme lo stesso giorno scrivendo furiosamente su come Valve non censurerebbe i giochi su Steam.

La maggior parte di questi siti conteneva articoli scritti da persone associate al GameJournoPros, lo stesso gruppo che ha etichettato #GamerGate una campagna di molestie e ha spinto quella narrativa nel mainstream.

Valve ha adottato l'approccio "hands-off" dopo che alcuni membri dello staff hanno tentato di mettere in atto il Waifu Olocaustoe effettuare Anime Genocidio su romanzi visivi, simulatori di incontri e giochi sexy-time. I clienti non erano soddisfatti del tentativo di Valve di diventare curatori della censura, in particolare tentando retroattivamente di censurare i giochi già censurati. Così Valve indietreggiò sulla decisione e andò nella direzione opposta.

Valvola che valuti la libertà rispetto alla censura ha anche suscitato l'ira di un'organizzazione cristiana anti-pornografia conosciuta come NCOSE, che rabbia sfrenata stridula presso l'azienda per non censurare o rimuovere l'accesso a titti virtuali su Steam.

Sia la destra autoritaria che la sinistra dispotica erano arrabbiate con Valve per aver abbracciato la vera tradizione americana della libertà di parola, dimostrando che i giocatori non avevano alleati al di fuori delle loro comunità hardcore e insulari. Speriamo che ciò che viene menzionato nelle diapositive Ewert sia vero e Valve non vacilli sotto la pressione degli SJW quando più giochi sexy o ultra-violenti verranno rilasciati nel prossimo futuro.

Per ora, i giocatori reali sono felici che Valve non stia speronando la verga della censura nel buco della libertà di scelta.

(Grazie per la segnalazione Unperson)

(Immagine cortesia principale di Velly)