Valve Reiterates Stance su Steam Curation: "We Are Not The Taste Police"
Censura della valvola a vapore

Durante la conferenza d'affari 2018 di White Nights a San Pietroburgo per l'industria dei giochi in Russia, Jan-Peter Ewert, consulente generale di Valve, ha tenuto una presentazione sul futuro dell'azienda, su alcuni dei suoi strumenti imminenti e su come non cureranno i loro Giochi.

PC Gamer ha raccolto una serie di tweet da Michael Kuzmin di HeroCraft, che ha pubblicato alcune delle diapositive presentate da Ewert. Una delle slide è passata attraverso le politiche di Valve relative ai contenuti di gioco su Steam.

La slide afferma che "Steam è una grande opportunità" perché ci sono un sacco di nuove versioni su Steam ogni giorno, e che ci sono più giochi realizzati che mai. La diapositiva osserva anche che ci sono più nuovi giocatori che si uniscono al servizio ogni giorno, e questo si lega alla prossima slide sull'approccio hands-off di Valve alla curation.

La diapositiva afferma "Il vapore è un altro tipo di opportunità".

Rileva che Valve non vende spazi pubblicitari o sceglie "vincitori e vinti", quando si tratta di presentare contenuti. La linea successiva è ciò che incoraggia molti giocatori, dove afferma ...

"Non siamo la polizia del gusto"

In questo caso, Valve sta ripetendo che, in quanto azienda, non giudicheranno o rimuoveranno i giochi in base al contenuto. Questa posizione ovviamente ha reso felici molti giocatori.

Recentemente, la società ha osservato che l'unica volta in cui sarebbero intervenute per rimuovere i giochi era dovuta a trolling o contenuto illegale.

La posizione di Valve sulla libertà di parola è stata accolta con molta resistenza e respingimento da parte di giornalisti di giochi, che hanno cercato disperatamente di costruire strade per diventare curatori di Steam in modo da poter rimuovere giochi sexy-time, giochi violenti, giochi che attirano maschi bianchi etero e qualsiasi gioco che li offendesse. Un certo numero di siti web sono usciti tutti insieme nello stesso giorno scrivendo furiosamente su come Valve non censurerebbe i giochi su Steam.

La maggior parte di questi siti conteneva articoli scritti da persone associate al GameJournoPros, lo stesso gruppo che ha etichettato #GamerGate una campagna di molestie e ha spinto quella narrativa nel mainstream.

Valve ha adottato l'approccio "hands-off" dopo che alcuni membri dello staff hanno tentato di mettere in atto il Waifu Olocaustoe effettuare Anime Genocidio su romanzi visivi, simulatori di appuntamenti e giochi sexy-time. I clienti non erano contenti del tentativo di Valve di diventare curatori della censura, specialmente tentando retroattivamente di censurare i giochi che erano già stati censurati. Così Valve indietreggiò sulla decisione e andò nella direzione opposta.

Valvola che valuti la libertà rispetto alla censura ha anche suscitato l'ira di un'organizzazione cristiana anti-pornografia conosciuta come NCOSE, che rabbia sfrenata stridula presso l'azienda per non censurare o rimuovere l'accesso a titti virtuali su Steam.

Sia la destra autoritaria che la sinistra despota si sono arrabbiati con Valve per aver abbracciato la vera tradizione americana della libertà di parola, dimostrando che i giocatori non hanno alleati al di fuori delle loro comunità hardcore e insulari. Speriamo che ciò che è menzionato nelle slide di Ewert sia vero e Valve non vacilli sotto la pressione delle SJW quando nel prossimo futuro verranno rilasciati altri giochi sexy-time o giochi ultravioletti.

Per ora, i giocatori attuali sono contenti che Valve non stia sperperando la barra della censura sul buco della libertà di scelta.

(Grazie per la segnalazione Unperson)

(Immagine cortesia principale di Velly)

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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