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2018/07

Rage 2 non avrà schermate di caricamento ma manterrà la promessa del primo gioco

Non vedi l'ora rabbia 2? Se è così, sembra che Bethesda, id Software e Avalanche Studios tenteranno di portare un gioco senza schermate di caricamento dopo l'accesso, oltre a mantenere la promessa di ciò che avrebbe dovuto essere il primo Rage. rabbia 2.

Sia che tu non veda l'ora rabbia 2 o no, sembra che gli sviluppatori dietro il gioco offriranno di più nel secondo gioco, come riportato tramite il sito di pubblicazione gamingbolt.com.

Inoltre, il sito Web è riuscito a catturare un'intervista a cui sta lavorando Tim Willits, uno sviluppatore Rage 2, ripreso nel PlayStation Magazine ufficiale (per il numero 2018 di luglio 150).

Secondo Willits, il secondo gioco sarà diverso dall'originale. Lui, Willits, avrebbe continuato riconoscendo che il gioco originale non era riuscito a realizzare il tipo di gameplay emergente che aveva promesso a causa della necessità di separare l'azione dal mondo aperto, portando a due diversi stili di gioco, ciascuno confinato dall'altro.

Inoltre, Willits lo ha detto a PlayStation Magazine rabbia 2 non saranno due cose diverse come il primo gioco. Invece, i giocatori potranno godersi il gioco in modo fluido e potranno impegnarsi in combattimento nel modo desiderato:

“Avevamo la tecnologia delle megatexture e il mondo aperto, ma erano davvero due cose diverse. Era la terra desolata, poi caricavi un altro livello e poi ti ritrovavi nel combattimento in prima persona. Bene, ora è tutto finito. Sei semplicemente nel gioco. Tutto è fluido e insieme e puoi combattere nel modo che preferisci. La promessa di Rage viene mantenuta in Rage 2.”

Infine, rabbia 2 uscirà su PC, PS4 e Xbox One il prossimo anno nel mese di giugno. Fino ad allora, puoi leggere il post completo su gamingbolt.com.

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