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2018/07

L'episodio di Star Citizen Around The Verse mette in evidenza gli strumenti di costruzione procedurale e il gameplay emergente

L'ultimo episodio di Around The Verse per Star Citizen ho iniziato dando uno sguardo ad alcuni scenari PvP emergenti in cui i giocatori si sono tuffati ora che la versione 3.2.0 è attiva. L'episodio non è molto lungo e fa parte della recente tendenza di avere brevi video per Around The Verse. Tuttavia, gli episodi più brevi sembrano essere in linea con il fatto che lo sviluppo semplificato ha reso possibile l'aggiunta di molti nuovi contenuti fino a quando non sarà resa disponibile la prossima importante versione trimestrale.

L'episodio anticipa e suggerisce alcune nuove navi in ​​fase di sviluppo, insieme allo stato dei nuovi pianeti che saranno inclusi nell'alpha 3.3.0.

Hanno parlato brevemente degli strumenti di costruzione procedurale, che sono stati migliorati per la pipeline di sviluppo di Star Citizen. consente agli sviluppatori di generare rapidamente punti di ristoro, sostituendo i vecchi strumenti di generazione procedurale utilizzati dal team l'anno scorso. Gli strumenti di costruzione procedurale rendono facile per i progettisti riempire le aree di sosta con oggetti di scena e organizzare gli interni con oggetti interattivi e livree utilizzando una GUI a finestre invece di dover impostare manualmente tutto tramite il codice.

Le aree di sosta sono ancora lontane dal rilascio, ma gli strumenti di costruzione ottimizzati consentiranno ai progettisti del gameplay di implementare molte più aree di sosta e di cospargerle in tutto il sistema Staten.

L'implementazione di Hurston e delle sue lune è pianificata proprio adesso, ma il team sta cercando di assicurarsi che il pianeta e le sue lune vengano aggiunti al sistema Staten in modo realistico e divertente. Non vogliono rendere le cose troppo anguste, proprio come non vogliono rendere il pianeta così lontano da rendere il gioco meno divertente o troppo noioso.

In questo momento molte persone stanno già aspettando con ansia il miglioramento delle prestazioni e la riduzione del carico di risorse sulle macchine degli utenti finali con la versione 3.3 dello streaming del contenitore di oggetti. Questo sarà
migliora notevolmente i tempi di caricamento, aumenta gli FPS medi complessivi e offre ai giocatori un miglior rapporto qualità-prezzo per quanto riguarda la giocabilità.

È possibile saperne di più su Star Citizen e il suo sviluppo controllando il Sito ufficiale.

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