Ubisoft combatte la "tossicità" con l'auto-banalità di Rainbow Sei giocatori di assedio per l'uso di legature
Rainbow Six Siege

Ubisoft ha implementato un nuovo filtro per catturare ciò che a loro parere è “tossicità” all'interno del Rainbow Six: Siege comunità multiplayer. Nonostante il gioco sia classificato come "M" per adulti, e uno dei descrittori include "Strong Language", i giocatori sono scoraggiati dall'usare un linguaggio forte nel gioco reale.

Diversi utenti hanno segnalato di essere bandito per usare la parola “nigger” e altri insulti razziali e sessuali in-game. YouTuber killercorpse caricato un video luglio 13th, 2018 in cui un utente dimostra il nuovo filtro divieto in azione, e richiede solo 18 secondi per un giocatore per essere rimosso dal gioco dopo aver usato la legatura.

PC Gamer è riuscito a confermare che il nuovo filtro divieto effettivamente giocatori calcio poco dopo aver utilizzato le legature, e la prima istanza vieterà voi per poco meno di 30 minuti, e ti impedirà di giocare Siege, Terrorist Hunt, o giochi personalizzati. Il secondo reato è un divieto per un massimo di 24 ore. La terza infrazione porterà un potenziale Banhammer permanente su di te da Ubisoft.

Vari giocatori indietreggiarono all'idea e chiamati fuori Ubisoft per i divieti.

Ubisoft ha confermato in una dichiarazione alla PC Gamer che questo era parte del nuovo sistema, e che si lega nella loro lotta contro la “tossicità”, che hanno delineato nel mese di aprile del 2018 sul blog Ubisoft.

L'azienda controllerà il linguaggio e vieterà i giocatori per l'uso di linguaggio considerato sessista, razzista, minaccioso, pericoloso, offensivo, osceno, volgare, diffamatorio o odioso ...

“Attualmente stiamo tracciamento della frequenza alla quale insulti razziali o omofobi sono utilizzati da singoli giocatori, e sarà applicando i divieti con l'aumento della gravità, caso per caso.”

Questo è tutto, nonostante il fatto che si tratta di un gioco di M-rated che contiene già un linguaggio forte nella sua ESRB descrittore feedback.

Ciononostante, questa sembra essere la via da seguire per Ubisoft, che rispecchia la Blizzard e i loro metodi draconiani per punire i giocatori che fanno un passo indietro. Ovviamente, Ubisoft non ha ancora raggiunto il livello di Blizzard, dove il Overwatch Gli sviluppatori divieto giocatori per i commenti e contenuti che condividono al di fuori del gioco.

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