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2018/08

Doom: Eternal Sports Demoni distruttibili, il supporto per le mod non sarà disponibile al momento del lancio

Doom: Eternal è il prossimo lavoro dell'editore Bethesda (Softworks per l'esattezza) e dello sviluppatore id Software. I due hanno preparato il gioco all'Inferno e lo lanceranno con demoni distruttibili. Tuttavia, Doom di la famosa integrazione della community, i mod, non usciranno dalle porte dell'Inferno nel 2019.

Innanzitutto, l'inferno di fuoco (o le alte maree dell'Inferno, come lo chiamano alcuni) è stato svelato ufficialmente ieri durante la prima parte del QuakeCon 2018. Il gioco è stato mostrato più di due volte durante l'evento e può essere visto interamente. proprio qui:

Secondo diversi tweet su Doom's account Twitter, apprendiamo che i demoni mostreranno diverse fasi di danno o in parole povere demoni distruttibili:

Danno dei mostri fatali 2

Danno dei mostri fatali 3

Danno dei mostri fatali 4

A parte scorticare i demoni vivi o decimarli in una poltiglia insanguinata, sembra Eterno non avrà il supporto mod al momento del lancio.

Secondo Eternal di Il direttore del gioco, Marty Stratton, non vi è alcuna garanzia che il gioco supporterà mai le mod, ma lo studio ha dedicato del tempo a rendere il "codice del gioco più flessibile" e che il supporto delle mod è una "iniziativa a lungo termine". In altre parole, non verrà visualizzato al momento del lancio.

Dopo aver giocato Ultimate Doom ed Doom 2 dall'inizio alla fine più volte e anche aver giocato con più mod tramite WAD speciali, e poi sentire queste informazioni da Stratton è un vero peccato. Le mod aiutano i giochi a spostare le unità e a mantenerle rilevanti, come visto con i capolavori infernali Doom 1 ed 2.

Non si sa al momento se la versione PC del gioco sarà limitata al launcher di Bethesda o se sarà accessibile ai giocatori sul loro client preferito. Ad ogni modo, il prossimo gioco noto come Doom: Eternal uscirà nel 2019 su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

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