Kill La Kill: il gioco ha un solo pulsante di attacco in mischia, ma Deep Battle Mechanics
Uccidi La Kill

Arc System Works ha rivelato alcuni nuovi screenshot e informazioni sull'imminente Kill La Kill: The Game. Ad esempio, hanno spiegato che il gioco ha solo un pulsante di attacco in mischia che userai per eseguire combo e mosse in corpo a corpo, ma possono essere combinati e usati con il pad direzionale per cambiare il modo in cui i personaggi eseguono l'attacco. Quindi è molto simile a Bandai Namco Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm titoli, dove c'è solo un pulsante di mischia di base, ma diversi tipi di presse e direzioni possono alterare e modificare la mossa.

Le informazioni sopra Sito ufficiale inoltre spiega in che modo puoi anche eludere e difendersi dagli attacchi. L'uso di un'evasione adeguata ti consentirà anche di eseguire un attacco di rottura.

Kill La Kill - Screenshot di battaglia

Oltre a descrivere dettagliatamente come funziona il sistema di combattimento, hanno anche pubblicato alcuni nuovi screenshot per il gioco, mostrando i due personaggi principali che si sono esibiti nell'arena.

Vediamo anche brevemente come il blocco di guardia può assorbire un attacco senza che la persona sul lato ricevente venga colpita.

Kill La Kill - Satsuki Fight

Un'altra caratteristica davvero unica è la capacità di parlare con il tuo avversario durante la battaglia. Una breve sequenza giocherà dove dovrai fare un gioco in stile rock, carta, forbici durante il combattimento che dura solo tre secondi. Questo è simile alla mossa descritta in L'ingiustizia 2, dove puoi scommettere le tue offerte speciali per ottenere un vantaggio sui tuoi avversari.

Otterrai un potenziamento dal livello del sangue se riuscirai a vincere il mini-gioco. Il prossimo gioco è previsto PC e PS4. Sarà in mostra all'EVO di quest'anno durante il fine settimana. Posso solo immaginare come le femministe e le SJW innescate riusciranno a capire quanto siano sexy i personaggi principali e quanto la pelle sia esposta.

(Grazie per la segnalazione di punta Divine Providence)

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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