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2018/08

Siamo felici di pochi passi nel gameplay

Compulsion Games e Gearbox Publishing finalmente rilasciati Noi Happy Few per Xbox One, PS4 e PC. Il nuovo gioco distopico di sopravvivenza-avventura colloca i giocatori in una Londra alternativa degli anni '1960, dove la società è stata sconvolta dalla guerra e per mantenere le masse placate, è stata somministrata una droga speciale chiamata "Joy" per sopprimere le emozioni dei persone che vivono a Wellington Wells, quasi come un mix di The Giver ed Brasil. Per quelli di voi che necessitano di una guida dettagliata per la versione completa di Noi Happy Few, ce ne sono alcuni disponibili.

YouTuber ChristopherOdd ha una serie di guide dettagliate per Noi Happy Few ordinatamente nascosto in una playlist che puoi controllare qui sotto.

Il gioco completo ha apportato alcune modifiche dalla versione di accesso anticipato. C'è la modalità Storia e la modalità Sandbox. La modalità Sandbox non sarà disponibile al momento del lancio, ma arriverà più tardi.

Legge 1: Arthur

Il primo capitolo inizia con Arthur usando Redactor.

Inizierai prendendo la Gioia o ricordando. Se prendi la gioia, allora un Ubisoft Far Cry il momento accade e il gioco finisce.

Se scegli di ricordare, Arthur Hastings tenterà di ricordare suo fratello Percy.

La cella di potenza si spegnerà e sarà necessario sostituire la cella di potenza. C'è una cella di riserva sul contatore a destra dell'ufficio. Posizionare la cella di alimentazione nella macchina Redactor e approvare il primo giornale.

Censura l'articolo per l'articolo generale sulla registrazione dei bambini. L'ultimo articolo riguarda il tasso di successo dei test di Joy. Puoi approvare quell'articolo e inviarlo alla macchina.

Prendi la cella di potere dal Redactor e poi lascia la stanza.

Siamo felici, pochi - prendi la tua gioia

Puoi anche fregare il tuo collega Clive, redigendo articoli positivi e approvando notizie negative.

Puoi anche prendere la cella di potere di Clive, che ti servirà in seguito.

Puoi anche esaminare l'ufficio di Prudence. C'è un'altra cella energetica sul Redactor che puoi prendere. Puoi anche oscurare altre notizie o approvarle, se lo desideri.

Esci dalla stanza e attraversa il corridoio verso l'ufficio principale dove c'è un'altra cella energetica a terra che puoi prendere. Entra nella sala conferenze e verrà riprodotto un breve filmato e poi Arthur tenterà di scappare e verrà inseguito nella fogna dove c'è molto gas nel ventre di Wellington Wells.

We Happy Few - Lockpick Crafting

Scendi nel tunnel attraverso la porta e prendi gli scarti, le mollette, una pila di monete e altri ciondoli e zaini.

Premi "Tab" sulla tastiera. Puoi creare oggetti usando il menu di creazione per aiutarti nel tuo viaggio. Dovrai creare un lockpick per uscire attraverso il nodo di distribuzione.

Puoi anche bere l'acqua dal lavandino, che ti reidraterà. Rimanere idratato riduce il drenaggio della resistenza. Anche mangiare ti dà una resistenza. Se sei troppo affamato o hai sete, avrai una resistenza ridotta o non sarai in grado di correre più lontano o più velocemente.

Puoi anche conservare i tuoi oggetti usando la scorta pneumatica. Lo stash pneumatico funziona come un bagagliaio, dove è possibile memorizzare oggetti estranei.

Prendi il distruttore del lettore di schede dal cadavere e usalo sul lettore di carte dove Theodore Miner è rintanato.

Colpisci o uccidi Theodore e poi usa la console per attivare il portello.

Sul retro della stanza, c'è una presa d'aria che conduce a una piccola stanza dove puoi sollevare alcuni oggetti dal petto. Una volta terminato, esci dal portello per procedere al Garden District.

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Escape Wellington Wells - Alla stazione ferroviaria

Tieni presente che puoi nasconderti dai nemici se non sei già arrabbiato con te sedendoti e nascondendo te stesso. È simile a sedersi su una panchina Assassin 's Creed games.

Se vai dietro a dove esci dal tunnel, c'è una casa sull'albero con una mappa per un punto di scavo.

C'è anche una cabina telefonica nell'angolo dove verrà riprodotto un messaggio segreto su Mr. Kite.

Troverai una mensa da un cadavere sul sentiero appena fuori casa vicino a un pozzo vicino al ponte galleggiante.

We Happy Few - Il ponte di Rorke

Drift Bridge di Rorke

Incontrerai un vecchio veterano di guerra che vuole indietro le sue medaglie. Dovrai riportare le sue medaglie dai ladri e avrai bisogno di una cella di potere per attraversare il ponte.

Dovrai entrare nella fortezza dei ragazzi capo nel campo dei teppisti per recuperare le medaglie di David Livingstone.

Spostati lungo il perimetro esterno del campo e c'è una porta sul retro per entrare. Puoi effettivamente entrare nel bunker usando un lockpick.

Dirigiti nel bunker e cerca di usare la furtività per evitare di allertare i Headboys e le mazze da baseball.

Attraversa il bunker fino all'ascensore e premi il pulsante. Si scopre che la porta sul retro era in realtà una trappola degli Headboys. Prenderanno le tue cose e ti costringeranno a combattere nel Mad Maxstile arena.

Sarai in grado di scegliere armi imbottite o una mazza a spillo.

Sarai in grado di scegliere di uccidere o buttare fuori Danny.

Tieni presente che le tue armi hanno una durata limitata prima di rompersi. Puoi bloccare gli attacchi con un'arma, ma dopo diversi colpi la tua arma si romperà.

Inoltre, se non hai un'arma e qualcuno ti sta colpendo mentre stai bloccando con i pugni nudi, subirai comunque danni.

Sconfiggi Danny ei due uccelli che stanno tentando di ucciderti per completare il segmento dell'arena. Troverai alcuni aiuti di primo soccorso e alcuni oggetti extra dai cadaveri.

Usa una barra jimmy per aprire la bocca e spostarti attraverso la bocca per uscire dal bagno.

We Happy Pew - Abilità

Sbloccherai il tuo primo set di abilità. Avrai bisogno dell'abilità dei sogni d'oro per sconfiggere i nemici mentre usi la furtività.

Puoi anche accucciarti usando 'C' sulla tastiera per abbassarti e muoverti di soppiatto senza fare rumore.

molto simile Metal Gear Solid or Splinter Cell, puoi usare gli oggetti che raccogli dall'ambiente per distrarre i nemici. Puoi scorrere l'inventario degli slot rapidi fino a quando non ti capita su un oggetto che puoi lanciare.

Puoi usare il flacone per distrarre le due guardie del capezzolo nella sezione magazzino. Devi distrarre le guardie e poi portarle giù per entrare nella stanza con la luce viola incandescente.

All'interno della stanza, troverai una cella energetica nel modulo.

Sali la pipa e fatti strada attraverso i tubi nella stanza accanto e troverai le medaglie su un manichino nella stanza.

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Attraversa la stanza con il baule che contiene tutta l'attrezzatura di Arthur. C'è anche una scala che porta attraverso il portello verso l'esterno.

Ci sono un paio di bangers da headboy in giro.

Puoi lanciare un oggetto per distrarli e poi tirarli fuori oppure puoi sgattaiolare intorno ai lati e tentare di uscire dal campo e nel cortile chiudendo il cancello e uscendo all'esterno.

Dirigiti verso la chiesa in cui si trova David Livingstone.

Seguire il sentiero in Edenham che conduce alla chiesa.

Crea una tuta strappata

Per sopravvivere alle orde, dovrai creare un vestito strappato.

Apri l'inventario e seleziona l'opzione abiti.

Clicca sul vestito strappato. Avrai bisogno di una roccia e di un abito adatto per fare un vestito strappato.

Clicca sulla tuta strappata per realizzarla.

We Happy Few - Torn Suit

Parla con David e dagli le sue medaglie. Ti darà la tessera magnetica per poter attraversare il ponte.

C'è anche una maschera sul pulpito della chiesa - prendi la maschera per attivare una sequenza di flashback tra Percy e Arthur.

C'è anche un messaggio criptico dal telefono nella cabina fuori dalla chiesa.

Il tuo prossimo compito è fuggire da Borrow Holm.

Vai al Drift Bridge di Rorke e metti la cella di potenza nel generatore e usa la carta magnetica sul ponte.

Inoltre, per ridurre i sospetti tra i poliziotti, crea un abito adeguato. Inoltre, tieni presente che indossare un abito adeguato farà sì che anche i ritardatari e i vagabondi si incrocino con te. Quindi scegli il tuo abbigliamento con saggezza.

We Happy Few - Proper Suit

Il vestito giusto può essere realizzato se hai gli ingredienti giusti.

Avrai bisogno di un kit da cucito e 6 pezzi di stoffa.

Troverai un kit da cucito da diversi posti, compresi i bauli nel campo Headboys.

Crea il vestito giusto in questo modo quando attraversi il ponte, sarai proprio giusto negli occhi dei rame.

Il tuo prossimo compito sarà quello di raggiungere la stazione ferroviaria.

Trova la torta di Hatch to Eel Pie Holm

Ci sono anche missioni secondarie chiamate Mastermind e Haute Cuisine.

La ricerca di Mastermind è un edificio con molte finestre e porte chiuse a chiave. C'è una finestra che conduce a una stanza del generatore di energia con un sacco di luci rosse. Entra nella finestra e accendi gli interruttori e carica la valvola finché tutte le luci diventano verdi.

Esci dalla finestra e entra nella finestra dall'altra parte.

Segui il cavo nella prossima stanza dove c'è un puzzle. Avrai bisogno di trovare la combinazione corretta per aprire l'entrata della libreria segreta.

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Il puzzle non è così difficile. Devi semplicemente trovare la giusta combinazione tra una stella, un cerchio, un pulsante blu e un quadrato rosso.

Lo scaffale mostrerà una nuova stanza con un portello che conduce giù nel sottopancia dove puoi lavorare su una panchina o conservare i tuoi attrezzi in una scorta pneumatica.

Puoi anche selezionare le diverse missioni dal menu. Nella missione secondaria Haute Cuisine, ci sono quattro rapitori che portano uno chef nel loro complesso. Puoi intrufolarti nel complesso e fare a botte con i bangers per liberare il tizio in difficoltà.

Tira fuori i quattro rapitori e poi libera lo chef nella prigione in fondo alla torre. La chiave della prigione si trova in cima alla torre. La chiave si trova sul muro sul lato sinistro all'interno della torre.

Quando sei pronto, puoi entrare nel cortile della stazione ferroviaria. Ci sono alcuni bangers in giro, quindi dovrai usare un po' di furtività per aggirarli o tirar fuori le nocche e far scivolare un paio di colpi in faccia.

Salite i gradini e salite sul tetto della stazione ferroviaria per entrare silenziosamente dal buco nel tetto.

Spostati lungo le travi e poi dirigiti verso la stanza in cui si trova l'uscita. Puoi distrarre i cattivi o aspettare che escano dalla stanza. Apri le assi di legno usando la barra jimmy e procedi nella stanza successiva. Arthur cadrà attraverso il pavimento che porterà al segmento successivo.

Fuga attraverso i tunnel

Troverete un sacco di diari e alcune forniture nella stazione della metropolitana.

Avrai bisogno di accendere la stazione e aprire la porta usando la combinazione di interruttori di Fai sempre attenzione, che è: ADBC

Fatti strada attraverso il tunnel, innesca un flashback e poi incontrerai altri teppisti.

Avrai bisogno di uccidere o disabilitare tutti e tre i teppisti. Usa i caltrop per stordirli e poi puoi davvero andare dietro di loro e soffocarli o batterli sulla testa fino alla morte.

Procedi a risalire al piano superiore dall'altra parte della stazione.

We Happy Few - German Camp

The Scottish Play

Esci dalla stazione ferroviaria e attraversa il ponte Inkerman per incontrarti con Ollie.

Se hai bisogno di provviste puoi dare un'occhiata ad alcune delle case vicine. Quando sei pronto per procedere, vai al punto di navigazione sulla mappa per incontrare Ollie al campo tedesco.

Procedere attraverso il primo checkpoint. Un NPC seduto sulla sedia si alzerà da ubriaco e minaccerà Arthur ma cadrà mentre ti fai strada attraverso il cancello.

Non andare al cancello principale, spostati sul lato sinistro e segui il percorso intorno al bunker per incontrare Ollie nel bunker.

È un'altra missione furtiva in cui dovrai spegnere il potere, rubare le chiavi al generale e poi scappare.

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