Ubisoft ammette di abbandonare ulteriormente la rilevanza storica in Assassin's Creed: Odyssey
Precisione storica di Assassin's Creed Odyssey

La maggior parte della gente sapeva che Ubisoft ha preso molte libertà creative con gli elementi storici di Assassin 's Creed. Certo, è stata la promessa di autenticità in quella presentazione storica che ha contribuito a attirare un sacco di appassionati di storia per il Assassin 's Creed franchising, e anche presentare una ricreazione di videogiochi di un periodo di tempo che nessuno oggi è stato vivo per testimoniare. L'autenticità ha contribuito a far sentire il mondo più vivo ... o almeno, un tempo.

Secondo un'intervista che il produttore senior Marc-Alexis Côté ha avuto con VG 24 / 7, la precisione storica li ha semplicemente trattenuti. Nel pezzo pubblicato su Settembre 11th, 2018, Côté spiega ...

"Una delle cose più interessanti di Assassin's Creed che penso che i nostri fan amano è che possiamo spiegare la storia in un modo diverso. La Mela dell'Eden riassume molto bene questo tipo di ragionamento: è per questo che stiamo abbracciando le creature mitologiche. Perché sono così tanto parte di questa impostazione. "[...]

"Abbiamo sempre usato la scusa, 'La storia è scritta in questo modo, quindi è così che dovrebbe accadere'", spiega Côté. "Mentre abbiamo trovato molte altre spiegazioni per molte altre cose attraverso il potere dell'Animus, un gioco non è un film - nel momento in cui spingi su una levetta hai deciso di spostarti a sinistra oa destra. Non dovremmo nasconderci dietro la scusa che quello è il modo in cui la storia è accaduta - stai prendendo decisioni ogni secondo in cui stai giocando. "[...]

Côté prosegue dicendo che stanno cambiando la storia in modo che ai giocatori venga data un'agenzia che sono abituati ad essere offerti nei giochi di ruolo, e che alcune di queste scelte che fai durante Assassin's Creed: Odissea influenzerà la storia complessiva in qualche modo. I giocatori saranno anche in grado di rendere il maschio o femmina diretto o gay, che è stato uno dei grandi punti di vendita di Ubisoft per il gioco.

In precedenza, Ubisoft ha ammesso di aver cambiato la storia in Assassin's Creed: Origini perché hanno sentito Il "sessismo storico" non aveva posto nel loro gioco.

Ubisoft, molto simile ad altri editori là fuori, hanno adottato la metodologia di utilizzo dei loro giochi per scopi di ingegneria sociale.

In effetti, il carattere canonico per Assassin's Creed: Odissea è Kassandra, la femmina mercenaria spartana. Alcuni giornalisti di giochi hanno cercato di farlo spingere Ubisoft a fare di Kassandra una lesbica canonica.

Non sarebbe sorprendente se Kassandra fosse canonicamente lesbica dato questo Di sinistra avere stato fabbricazione maggior parte maggiore la donna caratteri lesbiche questi giorni.

Assassin's Creed: Odissea Lancio in ottobre per PS4, PC e Xbox One.

(Grazie per il suggerimento Ebicentre)

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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