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Nintendo
2018/09

Cities: Skylines Recensione Nintendo Switch: A Mobile Mayor

[Disclosure: È stata fornita una copia di revisione per il contenuto di questo articolo]

Anche se adoro l'ambizione di Paradox Interactive nel portare Cities: Orizzonti su Nintendo Switch, giocarci è un po' come dover indossare un paio di calzini usati che hanno ancora un po' di crosta. La versione per PC ha qualcosa come cento anni, ma rimane di gran lunga la versione più completa ed esauriente del gioco. Le versioni Xbox One X e PS4 Pro sono al secondo posto, ma anche così le versioni console mancano della maggior parte dei DLC e soffrono di un notevole downgrade tecnico.

Arriviamo quindi alla versione Switch. Cities: Orizzonti su Nintendo Switch include due dei pacchetti DLC più inutili (e in questo caso piuttosto rotti) in Snowfall e After Dark, ma non è questa la metà dei suoi problemi. Il resto è tutto tecnico, fondamentalmente. Grafica? Merda. Suono? Merda. Ritardi, blocchi e altri problemi di elaborazione derivanti dalla riproduzione su un processore progettato per un telefono cellulare vecchio di cinque anni? Tutto qui, in una gloria balbettante e lacerante.

Skyline delle città - A terra

Schermata della versione per PC

Ma pensavi davvero che uno dei giochi di costruzione di città più completi ed espansivi, portato su una console portatile, ti avrebbe fornito lo stesso tipo di prestazioni di un PC da gioco con un 1080Ti, o addirittura del glorificato gradino di casa di Microsoft? Ovviamente non sarebbe successo. Ciò che fa – e direi che è un risultato notevole – è offrire il tutto, senza alterazioni Cities: Orizzonti esperienza sul tuo Switch, consentendo ai giocatori di passare dalla modalità dock a quella portatile in qualsiasi momento senza interrompere la costruzione della città.

Questa è un'impresa incredibile se ci pensi. Per tutti i momenti di cui critico la versione Switch Cities: Orizzonti perché si comporta da schifo, apprezzo che molti dei suoi problemi tecnici derivino dalla portata di ciò che tenta di racchiudere. Se riporti la mente all'era PS2, le versioni console dei giochi di strategia spesso presentavano un gameplay drasticamente ridotto riempito con ritmi di storie schifose e usa e getta che sono sempre stati un pessimo sostituto di tutto ciò che è stato eliminato dall'originale.

Skyline delle città - Collage ferroviario

Altri screenshot della versione PC

Ironicamente, la mancanza di una trama, o di qualche forma di forza trainante avvincente, è una delle lamentele che ho sempre avuto riguardo a Cities: Orizzonti, e questo non è certamente qualcosa che la versione Switch affronta. Sceglierai una posizione, attiverai o disattiverai due o tre opzioni e poi sarai subito nel vivo. È possibile attivare o disattivare un tutorial una volta iniziato il gioco e, sebbene basilare, serve quasi a portare a termine il lavoro quando si tratta di insegnare ai giocatori le basi della pianificazione urbana, dell'economia, dell'impostazione delle politiche e così via.

Nel caso non lo conoscessi Cities: Orizzonti su qualsiasi altro formato, consente ai giocatori il controllo più o meno completo di ogni aspetto della gestione di una città. Dalla pianificazione di strade, metropolitane e percorsi dei rifiuti alla definizione di politiche, all'impostazione delle tasse e alla pianificazione delle infrastrutture elettriche e idriche, puoi fare più o meno quello che vuoi in Cities: Orizzonti. Mirabilmente, a parte alcuni fastidiosi compiti di pulizia (come la demolizione di edifici abbandonati), sei anche libero di lasciare praticamente tutto a posto, una volta che lo hai messo a posto, ovviamente.

Penso che ciò che ha fatto Cities: Orizzonti così popolare su PC è che i giocatori potrebbero creare una città incredibile in base alle regole che scelgono, che spesso includono la perfetta simmetria e altri obiettivi idealistici come zero strade o altro. Queste cose hanno funzionato sul PC perché il sistema di controllo basato su tastiera e mouse è molto più coinvolgente, ma soprattutto perché la versione per PC è fantastica. Effettuare panoramiche e zoom non è un problema e puoi vedere dettagli come auto in movimento o persino lampioni dall'alto - purtroppo nessuna di queste cose si può dire per la versione Switch, che soffre di spaventosi pop-up grazie alle limitazioni tecniche di la console host.

Skyline delle città - Città notturne

Un altro screenshot della versione PC

Ciò lascia la versione Switch di Cities: Orizzonti senza un gancio assassino. Non ci sono missioni basate sulla trama o sullo scenario da approfondire e il puro fascino visivo del gioco non è neanche lontanamente forte come lo è su PC. Ciò che peggiora la situazione sono quei pacchetti DLC a cui ho accennato prima, prendi After Dark, ad esempio. Ogni pochi minuti di gioco, Cities: Orizzonti passa dal giorno alla notte, il che lo rende un incubo quasi ingiocabile. L'unico modo in cui potrai ottenere qualcosa di notte è passare a una delle visualizzazioni alternative, il che limita ciò che puoi ottenere circa il cinquanta per cento delle volte.

Non dovrei lamentarmi troppo, però, perché ogni volta che ho acquistato un gioco basandomi esclusivamente sul suo aspetto, sono rimasto deluso. D'altra parte, quando seleziono i giochi in base al loro modo di giocare, a volte anche se sembrano scadenti, in genere mi trovo a buon punto. E questo, davvero, lo è Cities: Orizzonti su Nintendo Switch. Sai che questo paio di calzini è ben indossato e piuttosto malconcio, ma a prescindere, sono caldi e confortanti quando li tiri su. Non esiste un simulatore di costruzione più completo su Switch e probabilmente non ci sarà mai: se la costruzione di città in formato portatile è la tua passione, non c'è motivo di esitare. Dovresti:

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