I mostri confermano che la mucca di Apocalisse sta ancora accadendo, Blames Radio Silence on Story Riscritta

Apocalypse Cow

L'inverno 2017 è stato quando Apocalypse Cow'S pagina Steam è andato in diretta, descrivendosi come un film d'animazione Pixar prodotto da Tarantino. Ciò significa caos; sparatorie assurde, fuochi d'artificio a fuoco lento, dialoghi di carattere rapidamente irregolari e Samuel L. Jackson.

Grafica a fumetti per i bambini. Anche la sceneggiatura è carina là fuori; pensa ad un mondo di giochi fantasy di molta gioia prima che le cose vadano terribilmente male. Il teaser menziona qualcosa sugli abitanti di Candy World che giocano a dei e sulla tirannia di una Mucca dell'Apocalisse conosciuta come The Jaeger, mentre ora si sta preparando una tempesta elettrica perché alcuni errori non possono essere annullati.

Non so cosa significhi, ma è sufficiente che Penny, un membro leggermente scardinato della specie Game Walker, si metta alla ricerca della mucca robotica della sua amica da oltre CandyWorld. Suona come qualcosa che Tarantino cucinerebbe bene, specialmente con la qualità della recitazione e la musica del trailer, ma lo sviluppatore Monsters non è rimasto molto colpito da se stesso.

Quindi dopo aver annunciato Apocalypse Cow's Xbox One nel mese di marzo, lasciò il radar, cessò tutte le comunicazioni di marketing e decise una riscrittura narrativa. In poche parole, è stato ampliato al punto in cui il gioco ora presenta nuove armi, abilità, combattimenti strategici contro i boss, mondi senzienti e un sacco di materiale narrativo hollywoodiano.

più un salta il pulsante se non ci credi. La squadra è di più Annuncio di recente dopo la pausa pubblica, datata 22nd Agosto, descrive anche più di 10 + ore di contenuti rispetto al precedente 5-6 del gioco.

Per quanto riguarda le funzionalità di gioco stesse, Apocalypse Cow caratteristiche - o almeno in primo piano - la possibilità di bloccare il tempo. Niente di insolito se sono terribilmente sincero, con il solito assortimento di armi, difficoltà hardcore e gioco cooperativo persino.

L'azione è stata inoltre descritta come parte-comica, parte-caos - in cui ogni battaglia era un puzzle pianificato con cura, non penalizzante, e richiedeva una maggiore destrezza, una piattaforma più acuta e un umorismo superiore al tuo tipico scroller laterale.

Tutto ciò è soggetto a modifiche ora più che mai, il che è tanto più interessante considerando che non è la prima volta Apocalypse Cow ha subito una riscrittura di sorta. Vedi ad esempio il pitch di 2014 Greenlight del gioco, dove si trova leggere, sembrare e guardare come qualcos'altro

Quale non è una brutta cosa, sì? Puoi seguirlo aggiungendolo al tuo Steam lista dei desideri cosa.

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