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2018/11

Il trailer di Crackdown 3 continua a promettere l'uscita di febbraio 2019

Durante l'evento X018 di quest'anno in Messico, Microsoft ha rilasciato un breve trailer della durata di un minuto Crackdown 3 con l'attore ed ex giocatore di football Terry Crews. Il trailer ribadisce la finestra di rilascio di febbraio 2019 che è stata ripristinata durante l'E3 di quest'anno.

Il trailer dura solo un minuto e la maggior parte di esso mostra Terry Crews che interagisce con se stesso nei panni del comandante Jaxon, il personaggio in cui interpreta Crackdown 3. Jaxon continua a dire a Crews che deve fare un passo avanti e aumentare il suo gioco. I due Terry finiscono per cercare di affrontarsi a vicenda finché il vero Terry Crews non usa un finto ritaglio di cartone di se stesso per ingannare Jaxon e poi i due iniziano a flettersi, urlare e ridere.

Finalmente possiamo vederne un breve sguardo Crackdown 3 in azione per quasi pochi secondi.

Il gameplay in mostra è così breve che quasi non vale la pena commentarlo. Vediamo, tuttavia, che i giocatori ottengono l'accesso a nuove armature per gli agenti, poiché il comandante Jaxon è equipaggiato con un'armatura a piastre bianca invece della tuta cinetica nera in cui di solito vediamo gli agenti.

Vedremo anche come i giocatori riescono a eseguire alcune fantastiche imprese acrobatiche, come correre e saltare in una direzione mentre si girano e sparano istantaneamente in una direzione separata. Nella clip il pavimento sotto il nemico viene eviscerato e cade a pezzi, dimostrando che la distruzione basata sulla fisica è ancora un elemento pesante del gioco, ma resta da vedere se sia ancora basata o meno sull'interazione con la nuvola.

Crackdown 3 è stata una delle prime esclusive first-party annunciata per Xbox One ma è stata perennemente ritardata dopo che è diventato evidente che costruire un gioco attorno al cloud non avrebbe funzionato a causa dell'infrastruttura e di una serie di altri problemi logistici.

Basandosi sulla piccola clip di gioco presente nel trailer qui sopra, sembrava che la meccanica di distruzione provenisse dalla parte multiplayer del gioco, quindi non sono del tutto sicuro di dove Crackdown 3 si distingue per quanto riguarda la narrativa per giocatore singolo.

Mi stupisce che nessuno in Microsoft sembri capire che giochiamo per divertirci e non per ricevere lezioni dai Social Justice Warriors sulla giustizia sociale. Non riesco a immaginare perché ci vorrebbe così tanto tempo per realizzare un semplice gioco su poliziotti dotati di super poteri che combattono supercriminali in un sandbox con una fisica basata sulla distruzione. Quanto può essere duro?!

È essenzialmente Mod di Garry senza tutti i difetti.

Ad ogni modo, immagino che Microsoft stesse probabilmente cercando di trovare un modo per inserire il proverbiale messaggio SocJus nel gioco da qualche parte dopo aver dovuto ristrutturare completamente il gameplay attorno a meccaniche non basate su cloud. Basato su quel poco che è stato mostrato nel 2017, nessuno aveva grandi speranze a causa di quanto fosse generico il gameplay e di quanto fosse instabile la fisica. Ma vedremo dove si posizioneranno una volta arrivato febbraio.

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