Halo: Infinite Engine sviluppato con i giocatori PC in mente come "Cittadini di prima classe", 4-Player Splitscreen

Avendo giocato una versione gratuita di Halo 5: Guardians, Posso dire quello precedente alone i giochi erano di gran lunga migliori di quelli del gioco al momento del lancio. Certo, ci si può divertire con il multiplayer di Guardians, ma molti fan speravano di rivivere Halo 2 or 3 giorni attraverso le modalità multiplayer e single-player. Bene, secondo 343 Industries vogliono non solo fare un nuovo gioco "divertente" di Halo, ma trattare PC giocatori come "cittadini di prima classe".

Accumulando bene oltre le visualizzazioni 2,442,440 mixer.com - una piattaforma di streaming live di videogiochi di proprietà di proprietà di Microsoft, ospitata da un host Halo: infinito dev info dump, su cui è possibile trovare una miriade di punti salienti r / Halo.

Oltre ai punti salienti di cui sopra, uno di loro tocca la piattaforma PC trattata come "un cittadino di prima classe", mentre un altro argomento tocca il "motore di Slipspace" di Infinite. A partire da ora, il motore è attualmente in fase di sviluppo pensando al PC , il che significa che diverse combinazioni hardware saranno presumibilmente coperte: high-end, low-end, K + M e così via.

Contrariamente alle precedenti notizie, i programmi di volo Infinite per PC potrebbero arrivare più tardi rispetto agli altri voli della console, a causa del team che afferma "le sfide tecniche con lo sviluppo per PC".

Inoltre, la gente che ama accovacciarsi e giocare co-op divano troverà che Infinite supporterà quella funzione. Secondo il flusso di Mixer, Infinite avrà uno schermo suddiviso in quattro giocatori, dato che la squadra "ha testato con successo" questo con il loro nuovo motore.

Devo notare, tuttavia, che il motore di Slipspace non è stato creato da zero ma è stato creato da elementi dei precedenti giochi di Halo. Non sono del tutto sicuro di come buggy o clean funzionerà, ma presumo che il nuovo motore abbia in mente sia le funzioni PC che quelle multiplayer da zero.

E, naturalmente, il gioco avrà un sacco di personalizzazione per raccogliere quel prezioso prezioso denaro di microtransazione come descritto nella puntata 2015.

Infine, il tempo dirà come questa porta 2019 o 2020 per PC verrà proiettata in futuro, dal momento che ulteriori informazioni provengono da Microsoft Studios e 343 Industries. Anche se, non terrei il respiro su nulla di sostanziale data la track record dell'editore e dello sviluppatore.

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