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Industry News
2019/01

Bungie potrebbe essersi separata da Activision ma la società è ancora partner di NetEase

Vedo che molte persone sono entusiaste del fatto che Bungie si sia separata da Activision e ora ne sia proprietaria Destino Proprietà intellettuale (PI). Tuttavia, prima che la gente metta in risalto gli altri, è meglio mettere alcune cose in prospettiva riguardo al futuro di Bungie e NetEase.

Innanzitutto, ricordi quando Bungie ha stretto una partnership con NetEase il 1 giugno 2018? In caso contrario, un segmento da bungie.net spetta a te leggerlo. Comunque, per favore, mantieni le parole dentro Grassetto radicato nella parte posteriore della tua testa mentre leggi per mantenere le cose in prospettiva:

“Oggi siamo entusiasti di annunciarlo abbiamo stretto una nuova partnership con NetEase per aiutarci a esplorare nuove direzioni. Con la loro esperienza nel settore, ci daranno la possibilità di costruire nuovi mondi e inviteranno i giocatori, vecchi e nuovi, a unirsi a noi lì. Ci aiuteranno a supportare team separati all'interno di Bungie per dare vita alle nostre nuove ambizioni."

Lo stesso giorno, 1 giugno 2018, il CEO di Bungie Studio Pete Parsons ha rilasciato un'intervista al sito di pubblicazione gamesindustry.biz per trasmettere quanto segue sulla partnership con NetEase:

“Per ora, siamo grati per l'opportunità di dare il benvenuto a NetEase nella famiglia. Abbiamo una visione audace da esplorare con loro, ma questa è tutta una conversazione per un’altra volta.

In passato è stato menzionato che Bungie ha stretto questo accordo con NetEase per 100 milioni di dollari, ma il sito web Polygon (archive.is) ha recentemente ribadito che l'operazione è ancora dello stesso importo alla data del 10 gennaio 2019:

"Nel 2018, Bungie ha stretto un accordo con la società Internet cinese NetEase per affermare il produttore di giochi come"società di intrattenimento globale e multi-franchising.” Bungie ha ricevuto un investimento di 100 milioni di dollari da NetEase per aiutare lo studio a costruire nuovi team e nuovi mondi, disse all'epoca il CEO di Bungie Pete Parsons.

Parsons ha anche spiegato nel 2018 a gamesindustry.biz perché è nata la partnership:

“Davvero cosa lo scopo di questa partnership è portare l'esperienza di NetEase, condividere idee e permetterci di incubare nuove idee. Non esiste un accordo esplicito per pubblicare i nostri giochi in Cina. È più che altro che condividono la nostra passione per i giochi, la nostra passione per la costruzione di mondi che ispirano amicizie e costruiscono comunità, e questo è il fulcro di tutto. "

Quindi, in altre parole, Bungie vuole costruire un progetto/gioco che si basi sull'esperienza di NetEase? E vuoi dirmi che non esiste un accordo esplicito per pubblicare i loro giochi in Cina? Tuttavia, il "focus" di Bungie è costruire "mondi" che "ispirino amicizie e costruiscano comunità"? Non sembra che stiano cercando di tirarci addosso un subdolo cellulare, eh?

Bene, non affrettarò la partenza e presumo che Bungie stia segretamente incubando un gioco mobile con NetEase. Invece, cosa ha da dire il CEO Parsons sul motivo per cui è così entusiasta di imparare da NetEase quando ha parlato con gamesindustry.biz l'anno scorso:

“Abbiamo sicuramente molto da imparare da loro [NetEase] nella Cina continentale. Hanno anche una notevole esperienza nel settore mobile che noi non abbiamo. E una delle cose di cui eravamo davvero entusiasti quando li abbiamo incontrati è che il loro team ha una notevole quantità di competenze, pratiche e processi di sviluppo da cui penso che possiamo anche imparare come azienda che sta cercando di creare giochi. Questa è una delle cose che ci piacciono di loro. Sono nel business per creare giochi e sono molto entusiasti del futuro in cui inizieremo a incubare ed esplorare nuove idee. "

Ora, non gli sono affezionato, ma secondo Jason Schreier, ha scritto l'anno scorso le seguenti informazioni:

"Bungie sta lavorando in silenzio su un nuovo gioco non Destiny ormai da qualche tempo, e oggi lo studio lo ha riconosciuto per la prima volta, annunciando una partnership con l'editore cinese NetEase che permetterà loro di raccogliere 100 milioni di dollari.

Lui, Schreier, ha anche scritto a un commentatore di Kotaku le seguenti informazioni affermando di recente un lato oscuro di Bungie:

"La maggior parte se non tutti gli errori di Destiny provengono da Bungie, non l'editore, e autopubblicare un gioco è davvero dannatamente difficile. Oltre al rischio, Bungie ora deve gestire molti degli aspetti commerciali dello sviluppo di giochi che Activision gestiva prima: PR, marketing, sviluppo commerciale, distribuzione, ecc. Bungie ha già affrontato tutto questo in passato: ricorda quando si è separata da Microsoft in 2007? Le cose non furono così rosee negli anni successivi.

 

Quindi direi di essere cautamente ottimista”.

Per concludere tutto questo, se non lo sai, NetEase è quello dietro i famigerati giochi come Crociati di Luce e il prossimo titolo controverso Diablo Immortal. E se non hai idea di cosa abbia suscitato il primo, vomiterò ciò che ha evocato il secondo:

Nel complesso, questo nuovo progetto o le future mosse di Bungie con NetEase dovrebbero essere gestite con cautela e non con esagerazione finché le due società non dimostreranno il contrario... anche se Bungie è lontana da Activision.

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