Rock Paper Shotgun tenta di defliggere la colpa dai media per aver riportato erroneamente Overwatch Ellie Controversy
Sombra Overwatch

Quasi tutti i più importanti outlet di videogiochi entusiasti hanno deciso di creare una narrativa di identità di genere attorno a una storia su un giocatore di e-sport femminile che si chiamava "Ellie" essere "molestato" dal Overwatch Contendenti della lega. Però, quella storia si è rivelata una notizia falsa perché "Ellie" non esisteva e in realtà era un profilo creato da un giocatore di sesso maschile come parte di un "esperimento sociale". Quando i mezzi di informazione sono stati richiamati sulle notizie false, alcuni punti vendita hanno deciso di rispondere alla comunità e dissipare il danno dando la colpa all'industria degli sport elettronici invece di scusarsi per aver riportato la storia in modo errato.

Uno di questi sbocchi che è impegnato in una deficienza disonesta è Rock, Paper, Shotgun. L'autore Jay Castello ha pubblicato un pezzo su 5 gennaio 2019, in seguito alla rivelazione che l'intera situazione di "Ellie" era una notizia falsa, e ha tentato di riorientare la conversazione sulla percezione delle donne negli e-sport dopo più di due dozzine di punti vendita ha pubblicato notizie false riguardanti la polemica "Ellie".

In effetti, Castello ha respinto il motivo per cui questo è saltato in aria: Kotaku ha funzionato con una storia che non poteva verificare usando l'angolo di Giustizia Sociale e si è rivelata una notizia falsa.

Invece, Castello lo usa per lamentarsi del trattamento delle donne negli e-sport, scrivendo ...

"Alla fine, però, chi era Ellie e quali fossero le sue motivazioni sono secondarie all'effetto dannoso che hanno avuto sulle donne nell'industria degli sport.

"Coloro che non credevano immediatamente, Ellie affermava spesso che non aveva nulla a che fare con il genere, eppure questo stesso tipo di accuse sembra sempre venire in mente per le migliori giocatrici, indipendentemente dalla loro veridicità".

Questo fa parte della nuova narrativa che probabilmente prenderanno alcuni sbocchi dopo aver finito con un sacco di uova sul loro viso per pubblicare intenzionalmente disinformazione senza esaminare lo scetticismo proposto dalla comunità. In effetti, la comunità aveva detto fin dall'inizio che Ellie era solo una miscela di un grande giocatore di sesso maschile Overwatch e punti vendita come PC Gamer hanno censurato la comunità chiamandoli "teorici della cospirazione" e "troll". Tranne quei "teorici della cospirazione" e "troll" avevano ragione.

Rock, Paper, l'articolo di Shotgun procede anche alla creazione di un uomo di paglia, affermando che la conservazione che questo "esperimento sociale" ha creato deve esaminare le "barriere sistemiche" poste alle donne che tentano di entrare in e-sport, con la scrittura di Castello ...

"Se" Ellie "è stato davvero un esperimento sociale, è stato uno scarso. Se progettato per mostrare ciò che le donne sperimentano, effettivamente ascoltare le donne ha lo stesso effetto senza ricambiarci. E se progettato per mostrare che le donne vengono facilmente raccolte dalle squadre, forse guarda la reazione per vedere quali barriere sistemiche esistono realmente. "

Castello in realtà non discute di quali siano queste "barriere sistemiche", perché non esistono. Se sei bravo, ti arruolerai in una squadra di e-sport. E 'così semplice. Il gioco elettronico competitivo non discrimina su alcun fattore diverso dall'abilità. Se non sei abile nel gioco, probabilmente non sarai reclutato. Questo è chiamato sistema basato sul merito, perché significa che i giocatori che non mantengono un certo livello di gioco non saranno più valutati per il loro contributo, indipendentemente dall'età, dal sesso, dalla razza o dalla religione.

Tuttavia, Castello fa sapere che o non capiscono cosa significhi la parola "meritocrazia" o c'è un palese tentativo di ridefinirne il significato. Proprio come l'altro sito della sinistra che ha riportato erroneamente la situazione di "Ellie", Castello completa l'articolo criticando l'industria degli sport elettronici per affidarsi alle abilità dei giocatori attraverso un sistema di meritocrazia, scrivendo ...

"Molti hanno messo in luce la situazione o si sono lasciati alle spalle vecchie discussioni sul fatto che gli sport esporti come meritocrazia. "Non ci sono limiti di genere negli sport, se qualcuno è bravo vengono catturati", ha twittato (attualmente non firmato) il giocatore della Coppa del Mondo Jørgen "Decod" Myrlund, a quanto pare in qualche modo manca letteralmente tutto ciò che questa situazione ha dimostrato sui limiti di genere negli sport ".

In realtà, non c'è nulla in questa situazione che provasse qualcosa "sulle limitazioni di genere negli e-sport".

In realtà, gli esempi di Castello di queste "limitazioni" sono in realtà tutti aneddoti isolati: alcuni ragazzi presumibilmente abbandonano le partite o sono andati all'AFK perché un giocatore femminile è entrato nel loro gioco, ma ci sono anche casi in cui le persone abbandonano i giochi perché qualcuno non è un rango abbastanza alto o qualcuno è troppo alto.

Hai giocatori come TimTheTatMan Chi ha smesso di giocare, perché la gente non ha interpretato i personaggi giusti.

Ci sono anche video di utenti come YouTuber TheRealKenzo chi ha avuto diversi giocatori di alto livello ha smesso di battere perché stavano vincendo con Hanzo.

C'è letteralmente un'intera cultura di YouTube a tema intorno alla gente che smette di smettere di giocare per una ragione o per l'altra.

Chiunque può usare aneddoti isolati di qualcuno che infuria, qualcuno che lascia o qualcuno che molesta un altro giocatore per inquadrare la situazione come un "ismo", che è ciò che Castello ha cercato di fare individuando alcuni casi in cui qualcuno ha lasciato perché qualcun altro si è unito a un gioco .

L'unico altro esempio che Castello fa valere per affermare che l'e-sport non è meritocratico è una situazione che riguarda l'alloggio, la scrittura ...

"I Fuorilegge, in particolare, erano una delle squadre che una volta usavano un altro ostacolo all'ingresso, le squadre di un unico genere, per spiegare perché non potevano prendere Geguri. Questa è una scusa che è stata anche usata per escludere altre donne, come Molly "Avalla" Kim. "

E nel momento in cui lasciano entrare una ragazza in casa e si verifica qualche incidente tra i giocatori di sesso maschile e femminile, Rock, Paper, Shotgun sarebbe uno dei primi sbocchi a castigare The Outlaws per l'incidente avvenuto. Anche questo non è un problema di barriera di genere, è un problema finanziario. A meno che, ovviamente, Rock, Paper, Shotgun non avesse intenzione di anticipare i soldi per The Outlaws per affittare una seconda casa per le reclute femminili?

Alla fine, i media sono corrotti come sempre, come sottolineato dall'analista e consulente Rod Breslau, che ha sottolineato come le notizie false che hanno avuto origine da Kotaku.

I media dei giochi continueranno a deviare la colpevolezza per trasformare l'intera storia in una gigantesca catastrofe che dovrebbe evidenziare i continui fallimenti dei media.

Come indicato nel articolo originale che descrive la corruzione di Kotaku per quanto riguarda "Ellie", questo incidente non ha fatto altro che convalidare ogni singolo reclamo #GamerGate fatto circa l'illecito giornalistico esercitato dai media di gioco.

(Immagine cortesia principale di Tumblr)

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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