L'intervista in modalità dea sull'orlo non riesce a rivelare le relazioni con Zoe Quinn
Modalità Dea

Durante tutto il tardo 2014, i giocatori si sono lamentati del fatto che i media avevano una relazione incestuosa con i soggetti che di solito coprivano. Anche se questa è stata una lamentela fondamentale di #GamerGate su 2014, alcuni sbocchi continuano a violare quella pratica etica standard usando le loro piattaforme per promuovere i loro amici e conoscenti.

Limitando i fumetti sta segnalando che The Verge ha pubblicato un articolo su Dicembre 27th, 2018 con Zoe Quinn e il suo fumetto DC Vertigo, Modalità Dea. L'intervista copre la trama del fumetto, alcune delle opere d'arte di Robbi Rodriguez e la cultura tecnologica.

Tuttavia, l'intervista non ha avuto luogo tra due estranei. Laura Hudson, l'intervistatrice, e Zoe Quinn, l'intervistata, hanno una storia consolidata insieme, una relazione amichevole per non dire altro. esso risale almeno a 2014, come evidente con varie discussioni tra Quinn e Hudson da 2014 fino ai giorni nostri.

Sfortunatamente, Hudson ha cancellato i suoi tweet e conversazioni con Quinn dopo la pubblicazione dell'articolo di Bounding Into Comics.

Ciononostante, Bounding Into Comics ha pubblicato ancora una serie di tweet recenti che indicano che il duo si intrattiene abbastanza spesso, incluso andare al karaoke bar di Seattle, a Washington, e feste al GDC di San Francisco, in California. Quindi sembra che abbiano mantenuto questa amicizia negli ultimi quattro anni.

Come sottolineato da Bounding Into Comics, non è contro la legge promuovere gli amici, scrivere di conoscenti o intervistare quelli con cui hai stretti legami, ma è contro i codici di etica giornalistica standard che sono in atto per mantenere un certo livello di obiettività.

I giornalisti sono solitamente tenuti a rivelare se hanno qualcosa di più di un rapporto di lavoro con l'oggetto dell'articolo, come delineato nella Società dei giornalisti professionisti. codice etico.

Questo stesso problema è stato uno dei problemi principali che ha contribuito a rendere #GamerGate in quello che era, visto che lo scrittore di Kotaku Nathan Grayson non era riuscito a rivelare nei suoi articoli che aveva più di un rapporto di lavoro con Zoe Quinn, come archiviato e delineato in Profilo di Deep Freeze di Nathan Grayson.

Invece di scusarsi e attenersi agli standard e alle pratiche dei giornalisti comuni, Kotaku et al hanno deciso di lanciare un attacco contro i giocatori e la comunità di gioco, che ha la guerra culturale dei giorni nostri che si svolge nei giochi.

In particolare, Hudson non è estraneo alle richieste di #GamerGate, poiché ha scritto sull'argomento e sulla ricerca dell'etica in diverse occasioni in tutto 2014 e 2015. In effetti, in un pezzo pubblicato su Wired on Ottobre 21st, 2014, Hudson ha preso in giro in modo specifico la ricerca della rivolta dei consumatori per le rivelazioni e l'obiettività, scrivendo ...

"Sebbene molti coinvolti in" Gamergate "sostengano che si basa su una preoccupazione per" etica "o" obiettività ", è impossibile ignorare quanto poco sia il movimento abbia dimostrato, sia nella" controversia "che inizialmente lo ha ispirato: un infondato campagna diffamatoria che coinvolge la vita sessuale di uno sviluppatore di videogiochi, o la tattica schiacciante dei suoi sostenitori. Lo striscione di GG ha attratto una vasta collezione di misogini, re deposti della cultura dei nerd e libertari di 15 con un fervore più idealistico dell'esperienza o del contesto della vita. "

Quindi non è un caso che Hudson non sia consapevole del desiderio della comunità di maggiore apertura, chiarezza e trasparenza all'interno dell'industria. Né si tratta di una situazione in cui Hudson non ha familiarità con la richiesta di una migliore etica nel giornalismo dei media.

In effetti, Hudson ha scritto su #GamerGate in più occasioni, deridendolo mentre promuoveva anche la sua amica Zoe Quinn e il gioco La depressione Quest per punti vendita importanti come il New York Times, e anche contribuire alla divisione della guerra culturale da piattaforme come Ardesia.

Hudson scriverà anche su Quinn's Crash Override Network initiative per frenare le molestie, perpetuando il mito che #GamerGate fosse una campagna di molestie con un articolo pubblicato su Gennaio 20th, 2015, che ha dichiarato ...

"Dopo aver subito maltrattamenti violenti e persistenti da parte di mob online anonimi, tra cui minacce di stupro e di morte che l'hanno cacciata da casa sua, Quinn sta cambiando le regole sui molestatori con il lancio di Crash Override, una task force dedicata ad aiutare i bersagli delle molestie online. [...]

"[...] Quasi sei mesi dopo che Gamergate l'aveva resa un bersaglio per fan di videogiochi arrabbiati contrari alla diversificazione della cultura del gioco, Quinn subisce ancora quotidianamente molestie. Inoltre, le persone che hanno fatto un hobby - e in alcuni casi, un lavoro part-time - di molestare la sua non mostrano segni di lasciarsi andare ".

In realtà, non sono mai state trovate prove indicanti che #GamerGate sia mai stata una campagna di molestie. UN studio peer reviewed di WAM!, non è stato possibile trovare prove del fatto che si trattasse di una campagna di molestie, né di un'indagine condotta dalle forze dell'ordine, come descritto nel rapporto dell'FBI.

In 2015, Laura Hudson e Leigh Alexander, l'ultimo dei quali è l'autore originale dell'articolo che ha dato il via alla diga "Gamers Are Dead", hanno avviato il sito di giochi Offworld. Doveva essere un sito dedicato alle donne e alle minoranze, ma a malapena è decollato. Alla fine Hudson iniziò a scrivere in altri siti all'interno della stessa cerchia di sbocchi criticati da #GamerGate per essere immorale, come The Verge, dove continuava a promuovere il lavoro di Zoe Quinn.

Prima della più recente intervista, Hudson pubblicò un nuovo sbuffo per The Verge Giugno 7th, 2018 informando il pubblico che il fumetto stava arrivando.

Ho contattato Hudson per chiedere se aveva intenzione di aggiornare l'articolo su The Verge per aggiungere una rivelazione sulla sua relazione con Zoe Quinn. Se sceglie di rispondere, l'articolo verrà aggiornato con la sua risposta.

(Grazie per il suggerimento CZ e Julian Leonardo Reyes Aka SkullReapingNinja1993)

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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