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2019/01

Instancabile platform 3D che mescola elementi di Minecraft, TRON e Sonic The Hedgehog

C'è un gioco imminente basato su Minecraft concetto di livelli 3D in stile sandbox basati su voxel chiamati Instancabile. È stato messo insieme da una coppia di padre e figlio che lavorano instancabilmente (gioco di parole) per portare a termine il progetto.

Instancabile è un platform in terza persona, tuttavia, a differenza della meccanica in prima persona presente in Minecraft. C'è un nuovo video di gameplay che è stato pubblicato di recente che mostra le meccaniche del gioco, l'estetica visiva e alcune delle caratteristiche che tentano di separarlo dal popolare titolo di Microsoft e Mojang.

Ora la prima cosa che noterai Instancabile è che il gioco è progettato come un tradizionale platform 3D. Utilizza le basi 'W','A','S','D', controlli con salti e scatti, e anche booster di potenziamento sportivo e molti attraversamenti di livello basati sulle abilità.

Un'altra grande differenza tra Instancabile ed Minecraft è in cui hai delle vite Instancabile. Se perdi tutta la tua salute o cadi dalla piattaforma e muori, dovrai ricominciare da un punto di controllo. Se perdi tutte le vite dovrai rifare completamente il livello. Quindi è come il vecchio Super Mario giochi o Crash Bandicoot o tutti quei fantastici platform 3D della quinta generazione di giochi. Puoi controllare il gameplay nel video dimostrativo di cinque minuti qui sotto, che copre l'area del tutorial.

C'è un'enorme differenza tra il modo Instancabile gioca e Minecraft gioca, e questo è nella funzione Adrenalina.

L'adrenalina consente ai giocatori di scattare in avanti a un ritmo rapido, muovendosi a velocità sconcertanti proprio come in a Sonic The Hedgehog gioco.

In effetti, lo scatto di Adrenaline è quasi identico a quello della maggior parte dei recenti titoli di 3D Sonic.

Il titolo basato sull'Unreal Engine può avere un design voxel per la geometria e i personaggi, ma è abbastanza ovvio che l'illuminazione, la musica e il lavoro sulle risorse rispecchiano quello della Disney. TRON un bel po. C'è un'esposizione prominente di colori ad alto contrasto tra sfumature scure e nebulose di nero e blu, gialli e verdi luminosi al neon.

Non dicono se c'è qualcos'altro nel gioco oltre al rapido platform 3D, ma c'è una demo gratuita disponibile da scaricare dall'inizio alla fine. Sito dell'Indie Expo.

Puoi dare Instancabile vai nel tuo tempo libero e vedi se è il tipo di gioco che potrebbe interessarti.

Se avesse un'utilità per la creazione di corsi basata su voxel, ciò aumenterebbe sicuramente la rigiocabilità e il fattore di interesse in molti modi.

(Grazie per il suggerimento Luca)

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