Dead Or Alive 6 Sessualità sarà sul livello DOA 5; Sony non ha imposto la censura, dice Shimbori
6 Dead or Alive

6 Dead or Alive il produttore e regista Yohei Shimbori ha recentemente avuto un'intervista con Kayane. Nell'intervista discute una serie di argomenti, tra cui la recente controversia sul motivo per cui il danno all'abbigliamento è stato presumibilmente ridotto.

Kayane ha chiesto dell'intervista in cui Shimbori afferma che la gente ha frainteso ciò che stava cercando di dire. Shimbori ha risposto dicendo ...

" Oh, capisco. In un'intervista che è stata pubblicata, hanno detto che il gioco sarebbe stato meno sexy in considerazione dei giocatori femminili, il che è totalmente sbagliato, perché sappiamo che le giocatrici di fan dei DOA amano giocare donne forti e sexy. "

Questa risposta è arrivata dopo che un certo numero di giocatori di sesso femminile ha preso su Twitter per rimproverare le dichiarazioni originali che sono state fatte durante il Intervista GNN, dove è stato affermato che il danno all'abbigliamento dei personaggi sarebbe stato ridotto per attirare i giocatori di sesso femminile.

Shimbori afferma che si è trattato di un'interpretazione errata, anche se gli sbocchi come Siliconera anche riportato la stessa cosa.

l'ho fatto chiedi a Shimbori se l'intervista di GNN era una traduzione errata, ma ha detto che non lo era, e che al momento non poteva entrare nei dettagli della funzione.

Più tardi ha detto che stanno cercando di destreggiarsi tra ciò che i giocatori vogliono e ciò che sono limitati a fare. Shimbori ha dichiarato ...

"Giusto.

"Ho già menzionato in varie interviste che si tratta di feroci combattimenti di intrattenimento, e il meccanismo di distruzione era necessario da considerare. Come ho detto finora, l'opinione collettiva dei clienti e del mondo viene utilizzata per migliorare adeguatamente l'espressione del gioco.

"Prendere una questione e provare a fare una buona cosa non è sempre la stessa cosa che si è limitato o limitato a fare".

Questo è stato in risposta alla domanda se le restrizioni o la riduzione del danno all'abbigliamento fosse al posto degli "standard globali". Alcuni presumevano che ciò significasse anche che ciò si sarebbe verificato Le recenti politiche di censura di Sony, ma Shimbori ha detto a Kayane che questo non era il caso e che tutte le versioni del gioco sarebbero state le stesse, dicendo ...

"Quindi sì, c'era un chiaro fraintendimento su ogni forma di censura o altro. Si è anche detto che la Sony ha imposto una qualche forma di censura sul PS4 versione, che è totalmente falso. Tutte le versioni saranno uguali ed è stato un enorme fraintendimento.

"Tornando alla sensualità del gioco, è allo stesso livello di DOA 5, e ci sono alcune regolazioni possibili. Prenderemo il feedback della community per aggiustare il gioco e renderlo più o meno ... Eccessivo, se necessario. Come l'estensione del deterioramento dei vestiti, che possiamo regolare abbastanza facilmente. Quello che sto dicendo è che non abbiamo censurato noi stessi e bloccato il livello di DOA 5, ma la porta è aperta agli aggiustamenti se la comunità non ama qualcosa. Per favore affidati a noi! "

La cosa strana è che lui dice che la sensualità sarà attiva Dead or Alive 5's livello, ma nei video di confronto era abbastanza chiaro che la distruzione dell'abbigliamento non era attiva Dead or Alive 5's livello, come dimostrato da YouTuber Todo 1996.

Ma forse Shimbori si riferisce alla versione finale di 6 Dead or Alive e non la versione attuale che le persone hanno visto e giocato dove le armature si rompono sono limitate?

Inoltre, questo sembra contraddire ciò che è stato menzionato nell'intervista GNN, dove è stato notato che ci sarebbero diverse specifiche e contenuti per le diverse versioni del gioco, ma non è stato chiarito quali versioni del gioco erano in discussione.

Per citare la traduzione dall'articolo di Siliconera ...

"Per quanto riguarda le diverse versioni del gioco saranno diverse in termini di presentazione, Shimbori ha dichiarato che presto ci saranno annunci ufficiali, comprese le differenze di specifiche e contenuti."

Non è ancora chiaro quali siano le diverse "specifiche" e "contenuti" a cui si fa riferimento, o cosa debba essere chiarito in merito alle diverse versioni del gioco con diversi tipi di presentazione.

Quando a Shimbori è stato chiesto delle differenze sulla piattaforma o di una possibile censura, ha affermato che i giocatori dovranno essere pazienti e che al momento non è in grado di rispondere.

Tuttavia, potrebbe essere stato in riferimento alla sua intervista con Kayane che si avvicina a dove affronta la questione.

Questa non è la prima volta che questo è successo, però.

È iniziato a giugno 9th, 2018 con un'intervista con cui Shimbori ha avuto Famitsu. Nell'intervista, Shimbori ha affermato di aver tratto ispirazione Fumetti americani, come quelli che Marvel fa, per concentrarsi di più su "cool" anziché su "sexy". DualShockers ha tradotto l'intervista, dove Shimbori ha dichiarato ...

"Le immagini dei personaggi si concentreranno su" cool "mentre la squadra ha sentito dai fan di EVO 2017 l'opinione che le ragazze fossero un po 'troppo sexy e che fosse imbarazzante giocare, la richiesta era di creare un gioco che fosse più bello. Team Ninja vuole che tutti siano orgogliosi di interpretare Dead or Alive. "

Durante questo periodo, Shimbori ha mantenuto la posizione della squadra su come attenuare l'appello sexy. A luglio 10th, 2018 in un'intervista con Gamespot, Shimbori ha dato la famigerata citazione sulla riduzione della taglia del seno su alcune delle ragazze per farle sembrare più umane, dicendo ...

"Le tette sono più piccole rispetto a prima perché volevamo che le ragazze apparissero più umane. Non vogliamo rimodellarli più piccoli o più grandi solo per un capriccio "

C'è stata un'ulteriore contraddizione in un pezzo pubblicato su August 4th, 2018, dove Kotaku ha osservato che Shimbori ha dichiarato che non stavano solo riducendo la sensualità dovuta agli sport elettronici, ma anche di più, per adeguarsi alle tendenze del mondo, dicendo ....

"Attenuare l'espressione sessuale non si riferisce allo sportello. È più di una tendenza mondiale. Stiamo considerando come rendere questo franchise ben accolto ovunque. "

Più tardi, in un'intervista con Anime News Network, a settembre 4th, 2018, Shimbori ha affermato che c'è stata una "incomprensione" riguardo alla riduzione della sensualità anche dopo aver affermato in più interviste che stavano attenuando la sensualità e concentrandosi su "intensi" combattimenti di intrattenimento per abbinare "tendenze del mondo", detto…

"C'è un bel po 'di feedback negativo, ma penso anche che ci sia un malinteso. Tieni presente che non abbiamo rivelato qualunque cosa su DoA6 ancora. Non essere così giù, fan! "

Tuttavia, Shimbori è stato anche citato dicendo che lo erano rimuovendo la modalità OMG per la fisica perché non volevano quel tipo di funzionalità esagerata nel gioco perché era troppo lontano. In realtà, ha detto DualShockers in ottobre 10th, 2018 ...

"[...] Elementi come la violenza e la sensualità sono percepiti in modo diverso da persone diverse, quindi pensiamo di includere alcune opzioni che possono selezionare. In termini di modalità OMG, è stato un po 'troppo esagerato in DEAD OR ALIVE 5, quindi non pensiamo che sia corretto e non abbiamo intenzione di includerlo in DEAD OR ALIVE 6. "

E ha anche detto che il fan service esplicito veniva attenuato perché causava loro problemi in passato, e per questo era più adatto Dead or Alive Xtreme 3, ecco perché lo stavano attenuando 6 Dead or Alive. Infatti, in un'intervista pubblicata su 6th di settembre, 2018, ha detto Shimbori WCCF Tech...

"[...] Uno degli obiettivi principali era quello di attenuare le caratteristiche delle donne che hanno causato qualche problema in passato. Il nostro obiettivo è mostrare questo come un vero e proprio gioco di combattimento. Per fare questo, stiamo usando un nuovo motore per il gioco. Questo ha aiutato la spinta sulla grafica, il motore che ha reso il gioco più realistico. "

Ciò era in contraddizione con un'intervista a Game Informer pubblicata su Ottobre 4th, 2018, dove Shimbori ha dichiarato che c'era un malinteso circa la sensualità nel gioco, e che non lo stavano rimuovendo o attenuando, e che al momento era solo 70% completo, ma quel fan-service era ancora molto una parte della serie, dicendo ...

"A seconda del vestito stesso e del materiale, che si tratti di materiale solido o morbido, sarà diverso. Osserviamo il modo in cui il corpo si muove, non solo il seno, ma anche altri elementi. Stiamo davvero cercando di mostrare più movimento naturale del corpo. Con questa build attuale ora è probabilmente solo la percentuale 70 implementata nel modo in cui sarà alla fine. Non è qualcosa che stiamo cercando di mettere nei volti delle persone, 'Oh, guarda i movimenti del seno!' o niente. Tuttavia, è un elemento del gioco che i fan della serie tendono ad essere orientati verso. Stiamo lavorando all'interno delle aspettative dei nostri fan e desideriamo dissipare le voci secondo le quali non vi è alcun movimento. È stato un malinteso.

"Speriamo anche che le persone non si concentrino solo su una parte specifica del corpo, perché stiamo mettendo molto impegno nell'intero personaggio, fino alle animazioni facciali, lividi, graffi e sudore".

C'è stato un diluvio di informazioni su 6 Dead or Alive dalla scorsa estate, ma non tutto è stato coerente.

Abbiamo anche più interviste da diversi punti vendita in cui Shimbori dice che stanno attenuando la sensualità o che la sensualità non viene attenuata. Abbastanza naturalmente alcune persone sono confuse.

6 Dead or Alive è impostato per il lancio a marzo 1st, 2019 per il Xbox One, PS4 e PC.

(Grazie per la segnalazione, Richard Pell)

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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