Metro: Exodus Gameplay Soluzione
Metro Exodus Gameplay Soluzione

4A Games e il controverso Deep Silver Metropolitana: Esodo è finalmente uscito Xbox One, PS4e come esclusiva di un anno sull'Epic Games Store per PC. Nonostante tutto il trambusto di Deep Silver che sprezza gli utenti di Steam come un amante disprezzato, ci sono ancora molte persone disposte a dare la terza uscita nel thriller post-apocalittico a tema russo. Per quelli di voi che hanno bisogno di un piccolo aiuto per iniziare, ci sono alcune procedure di gioco disponibili.

YouTuber MKIceandFire ha una playlist che copre il Metropolitana: Esodo procedura dettagliata dall'inizio alla fine. Puoi verificarlo qui sotto.

Metro Exodus Controls

All'inizio del gioco puoi decidere se vuoi o no i marcatori di successo quando tagga i nemici con armi da fuoco, sottotitoli, sottotitoli dei segni, quale tipo di modalità di mira preferiresti usare e l'impostazione della difficoltà.

Il gioco inizia con un film per impostare la storia e ricapitolare come il mondo è stato distrutto in un olocausto nucleare. Passerai quindi a giocare come Artyom, che si avventura attraverso i tunnel.

Puoi interagire con l'ambiente tenendo premuto 'X' sul controller Xbox One o Square sul DualShock 4.

Puoi aprire il tuo inventario con il paraurti sinistro. Puoi attivare i diversi oggetti nel tuo inventario corrispondenti al pad digitale.

È possibile sostituire i filtri della maschera antigas premendo sul pad digitale. È possibile attivare la torcia elettrica o la fonte di luce portatile premendo a sinistra sul pad digitale. Premendo sul pad digitale si utilizzerà il medkit.

Usa il paraurti sinistro per pulire la maschera quando si sporca, si appanna o si intasa di neve o fuliggine.

Premi la levetta destra per eseguire un attacco corpo a corpo

Segui il percorso lineare attraverso i tunnel e il vagone della metropolitana fino a raggiungere un'area in cui si svolge un breve evento quicktime contro un mutante. Poco più avanti c'è una scrivania con una nota e una manciata di cartucce per il fucile da caccia sulla scrivania.

Prendi i gusci e prosegui attraverso la metropolitana fino a raggiungere una porta: uccidi il mutante e attraversa rapidamente la porta prima di essere sopraffatto dai mutanti.

Metro Exodus - Anna

Una volta attraversato la porta, sarete accolti da un breve filmato con la calda moglie di Artyom, Anna.

Esci dall'infermeria una volta che hai finito di esaminare la situazione e di parlare con gli NPC; un altro breve filmato suonerà e poi Artyom e la sua calda moglie Anna osserveranno l'area dai tetti. Segui Anna giù attraverso gli edifici fino a raggiungere la radura dove ti impegnerai con alcuni mutanti.

Continua a seguire Anna fino a raggiungere l'area esterna dove un gruppo di mutanti viaggerà per le strade. Nasconditi dietro il veicolo corazzato finché i mutanti non passano. Se esci da dietro il veicolo blindato i mutanti attaccheranno te e Anna - li pungoli in faccia per ucciderli rapidamente.

Incontrerai l'ennesimo film in cui Anna e Artyom vengono catturati, e Artyom viene colpito in faccia e lasciato per morto in una fossa di ossa, ma in qualche modo vive grazie all'armatura della trama. Afferra la maschera antigas e attraversa il pozzo per prendere i due pacchetti del medkit per curarti dalla ferita da arma da fuoco.

Metro Exodus - Train Turntable

Continuate a seguire il percorso lineare fino al tunnel e dirigetevi all'interno della struttura in cui si trova il treno.

Attraversa il tunnel e gira a sinistra quando arrivi al giradischi dove si trova il treno e segui il tunnel fino a raggiungere l'alloggio di Yermak. Yermak ti guiderà attraverso i corridoi passando di nascosto alle guardie. Accovacciati e muoviti lentamente per evitare di essere individuato - salite la scala e strisciate attraverso la griglia fino a raggiungere il tizio che rovista sulla cassetta degli attrezzi. Usa "X" sul controller Xbox o "Square" sul DualShock per farlo tacere.

Successivamente dovrai utilizzare la meccanica della distrazione afferrando alcuni rifiuti e gettandoli per distrarre la guardia in modo da poter entrare nella stanza e salvare Anna.

Durante lo scontro con il Comandante, è stato rivelato che hanno bloccato tutti i segnali di comunicazione che entravano e uscivano da Mosca.

È stato rivelato che un sacco di altre persone sono vivi e ben al di fuori della metropolitana, proprio come aveva sempre creduto Artyom.

Dopo la fine del film, dovrai sgattaiolare oltre le guardie. Hai la possibilità di ucciderli o di nasconderli. Se rimani fuori dalla vista puoi conservare le munizioni senza entrare in uno scontro a fuoco.

Puoi anche attraversare il cortile mentre Anna distrae gli uomini. Dirigetevi verso la porta rossa sul lato ovest del cortile.

All'interno della stanza troverai alcuni coltelli da lancio - che puoi lanciare usando il paraurti giusto - insieme ad alcune munizioni aggiuntive.

Procedere nella stanza del giradischi dove si trova il treno.

Metro Exodus - Stealth

Non devi entrare nel combattimento con le guardie - puoi sgattaiolare in giro e salvare Yermak aspettando che le guardie voltino le spalle. Sorpassali fino a raggiungere una guardia che blocca il percorso: puoi usare il coltello da lancio per ucciderlo in un colpo.

Tira fuori l'altra guardia che sorveglia Yermak sotto la luce. Un singolo colpo di coltello lo renderà incapace.

Libera Yermak e sali i gradini della sala controllo per il giradischi. Uccidi le guardie e troverai l'interruttore per il giradischi vicino alla finestra. Uccidi le guardie di fronte al pannello di controllo per innescare un'esplosione e poi torna al treno. Uccidi le guardie e poi aiuta Anna ad usare la valvola rossa per rilasciare i freni.

Dopo un altro film Artyom dovrà infiltrarsi sul treno nemico con esplosivi di plastica. Dopo aver preso la marcia, esci dall'altra parte. Puoi scegliere di mettere fuori combattimento o uccidere la guardia mentre attraversi l'esterno del treno. Continua a sgattaiolare attraverso il treno finché non raggiungi l'area con il nido della mitragliatrice: fai stormire il nido e uccidi i soldati e poi scendi nel locale caldaia per piantare la bomba e innescare un altro cinematico.

Metro Exodus - Saboteurs

Il comandante Miller rivela durante il film che la ragione per cui i jammers esistevano era perché la guerra non finiva mai, così per evitare un altro attacco nucleare da parte dei nemici stranieri usavano i jammer per fingere che Mosca fosse completamente distrutta e che nessuno fosse sopravvissuto attacco.

Quando il jammer fu distrutto, rivelò che gli abitanti di Mosca erano ancora vivi, il che induce Miller a portare i restanti membri dell'Ordine all'Arca.
<BR
Dovrai trovare il segnale radio appropriato per iniziare il prossimo film. Il segnale si trova su 359, 53, 28.40, come illustrato nell'immagine seguente.

Metro Exodus - Radio Signal

Dopo aver trovato il segnale radio, c'è ancora più da parlare mentre Artyom arriva a parlare con gli altri membri dell'Aurora.

L'unica persona utile con cui parlare è Tokarev, che ti aiuterà a riparare e aggiornare le tue armi.

Quando sei pronto per iniziare la prossima missione, vai sulla mappa e tieni premuto "X" sul controller Xbox o "Square" sul DualShock 4.

Il treno colpirà un posto di blocco e un cilindro verrà trafitto da alcuni nemici che indossano stracci.

Avrai accesso al banco da lavoro portatile tramite lo zaino.

Puoi cambiare le armi o modificare la tua attrezzatura tenendo premuto il paraurti destro e passando attraverso le parti disponibili che hai scavato.

Segui Anna e sarai in grado di ritirare alcuni rifornimenti da un vicino vagone abbandonato. Puoi finalmente salvare rapidamente il gioco tenendo premuto il pulsante per mettere in pausa il gioco.

Attraversa le banchine in rovina, troverai alcuni rifornimenti addizionali, insieme ad una pistola automatica vicino ad alcuni amici morti.

Una volta che avrai finito di scavare nelle case abbandonate, troverai una barca vicino al molo.

Entra nella barca (o esci dalla barca) premendo 'X' sul controller Xbox o Square sul Dualshock. Puoi andare avanti premendo il grilletto destro o muovendo indietro con il grilletto sinistro.

Puoi tentare di setacciare l'area nel tuo tempo libero o seguire le istruzioni di Anna e controllare il campanile dove la madre e sua figlia stanno cercando di scappare dal villaggio.

Parecchi paladini cominceranno a pattugliare la zona. Puoi evitarli e intrufolarli, buttarli fuori o ingaggiare uno scontro a fuoco.

Il metodo di salvataggio è quello di evitarli e scendere ai livelli inferiori e troverete diversi paladini che pattugliano le scorte di cibo. Nasconditi dietro il muro di mattoni e aspetta che l'unico Paladino esca dalla stanza dove viene conservata la carne cruda e puoi ucciderlo o eliminarlo.

Vai dentro e poi dovrai uccidere le guardie vicino alla porta o distrarti e passare di nascosto. Se disabiliti la guardia più vicina alla porta al piano superiore, puoi uscire dall'altra parte della rimessa.

Una volta fuori c'è un'altra guardia sulla barca che dovrai controllare per tornare a terra. Tuttavia, alcuni gamberi mutanti attaccheranno la tua barca - spara la tua pistola o nella loro testa o nelle loro bocche a forma di retto.

Un gigantesco balena mutante attaccherà anche la tua barca. Il film ti costringerà a tornare a terra dopo che Duke ti ha aiutato.

Dirigetevi a sud verso sud-ovest e poi risalite il pendio oltre le aragoste mutanti per tornare sui binari del treno.

Riceverai una nuova missione per dirigersi più a sud per investigare sul porto. Prima di andare puoi ottenere un nuovo fucile pneumatico, che richiede di tenerlo pompato per sparare colpi mortali. È un'arma semiautomatica, quindi spara il più velocemente possibile premendo il grilletto. Ci vogliono alcuni colpi per abbassare i mutanti.

Una volta ottenuta la configurazione della tua attrezzatura, troverai la necessità di dirigersi a sud verso il tuo obiettivo. Troverete una nuova canna della pistola all'interno della piccola baracca vicino al bordo della collina appena al largo del fiume, e leggermente a nord rispetto a dove si trova l'obiettivo della missione.

Alcuni mutanti verranno generati e dovrai abbatterli mentre ti dirigi verso casa fuori dall'acqua.

Dentro dovrai confrontarti con alcuni famelici mutanti umanoidi. Passa attraverso l'evento quicktime e uccidi il mutante dopo che è stato eliminato.

Ci sono alcuni più mutanti all'interno della casa situata nella zona del seminterrato.

Una volta che hai finito di sgomberare il sottopassaggio, c'è una scala sul lato destro del seminterrato vicino alla fine del corridoio. Arrampicati, uccidi i mutanti e poi sali i gradini.

Metro Exodus - Krest

Segui i passaggi verso la gru e fatti strada fino alla cima dove incontrerai Krest.

Krest ti darà alcuni binocoli e alcune informazioni sui cultisti.

Puoi anche usare il suo workbench per potenziare il tuo equipaggiamento.

Una volta che hai finito di parlare con Krest e aggiornare le tue cose, puoi fare una zipline per tornare a casa.

Dovrai tornare verso l'Aurora dopo che Anna è scomparsa dopo aver indagato su alcune torri radio. In realtà non è vicino al treno ma vicino alla baracca sul fianco della collina vicino all'acqua all'interno di un buco.

Dovrai fare il giro della fogna, uccidere i mutanti e tentare di trovare una via d'uscita. Un buon modo per conservare le munizioni è usare i tuoi coltelli da lancio quando e dove possibile, dato che puoi risparmiare sulle munizioni usando i tuoi coltelli da lancio.

Dovrai andare in giro per i tunnel fino a raggiungere la scatola degli interruttori in cui dovrai ricaricarla e riaccenderla. Lo troverai nel tunnel subito dopo la parte in cui dovrai affrontare tre mutanti nella stanza.

Metro Exodus - Breaker Box

Dopo aver riacceso la corrente, spostati dall'altra parte e segui il percorso fino all'uscita.

Seguendo il film, torna indietro all'Aurora e parla con Miller.

La tua prossima missione è quella di dirigersi al terminal e usare l'interruttore che Krest ti dà per recuperare la carrozza per il treno al fine di salvare i civili dai fanatici.

La prossima missione è in realtà piuttosto lontana e dovrai anche visitare alcuni dei punti di interesse in mezzo. Poiché si trova sull'altro lato della mappa, e si svolge di notte, la difficoltà è sicuramente aumentata, quindi assicurati di portare munizioni e rifornimenti, e usa sempre la furtività laddove possibile mentre fai trekking attraverso le parti pericolose del carta geografica.

Su Di Noi

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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