Monster Energy Supercross The Official Video Game Recensione 2: Meglio del previsto

[Disclosure: Una copia di revisione è stata fornita per il contenuto di questo articolo]

L'ultima uscita di Milestone arriva pochi mesi dopo il loro rilascio Ride 3 per console domestica e PC. Il gioco è una partenza sorprendentemente ripida rispetto al loro gioco precedente, dato che mentre Ride 3 focalizzato su MotoGP, bici da strada, bici classiche, bici sportive e freestyle, Monster Energy Supercross Il videogioco ufficiale 2 è incentrato interamente e solo su moto da strada, e probabilmente sarei molto spinto a non dire che è il miglior gioco di corse di dirt bike sul mercato.

Ovviamente, però, la grande domanda è: questo gioco vale $ 60?

Per quanto riguarda i contenuti, ti dà sicuramente ore e ore di contenuti. Hai una modalità carriera apparentemente senza fine che presenta tre categorie di corse, le divisioni 250 East, 250 West e 450, che puoi ripetere più e più volte anche dopo averle completate. C'è una modalità multiplayer con le caratteristiche delle ossa nude che sono state presenti nei precedenti giochi Milestone per quelli di voi che vogliono giocare online contro amici o sconosciuti usando le impostazioni di gioco preimpostate o sessioni personalizzate che consentono di portare le proprie biciclette e tracce personalizzate a la tavola.

E sì, il gioco dispone di un editor di tracce piuttosto robusto in modo da poter creare un'offerta quasi infinita di piste da gara diverse ambientate all'interno di arene al coperto o all'aperto e di varie dimensioni. Se sei curioso di sapere in profondità l'editor di tracce, YouTuber Avvia i tuoi sistemi ha un video minuto 16 che copre i dettagli del design della tua traccia personale.

Sicuramente non è male, ma è anche un peccato che si limiti solo alle arene e agli stadi. Quindi non si ottengono le tracce motocross all'aperto come nel MXGP Pro serie.

Oltre a queste modalità, ci sono anche modalità personalizzate per il campionato, singoli eventi che ti permettono di gareggiare su uno qualsiasi dei tracciati 17 attraverso le tre divisioni e una modalità di attacco temporale in modo che tu possa tentare di pubblicare i tuoi punteggi migliori contro i tuoi amici e rivali.

La carne del gioco è ovviamente nella modalità carriera, dove potrai creare un personaggio scegliendo tra un numero limitato di teste preimpostate, schiaffeggiandole su una posa vincente, e poi tentare di guadagnare crediti e fama prendendo in consegna uno sponsor, vincere alcune gare e migliorare la tua moto. Avrai bisogno di bilanciare il tuo tempo tra la formazione, la partecipazione agli eventi mediatici (che è solo un breve filmato che ti dà fama, che a sua volta ti consente di sbloccare sponsor paganti migliori), realizzare spot promozionali per denaro extra, o incontrare i fan, e partecipando a gare stagionali.

Monster Energy Supercross Il videogioco 2

Ora lasciatemi dire subito, questo gioco non ha la personalizzazione della moto o le caratteristiche tweaking presenti Ride 3. Milestone potrebbe aver realizzato entrambi i giochi, ma Monster Energy Supercross 2 ha una fornitura molto più limitata di opzioni quando si tratta di modificare e aggiornare la tua bici. Può vantare più di 300 parti di diversi produttori e articoli personalizzabili 3,000 (comprese le decalcomanie), ma solo alcune opzioni di aggiornamento (principalmente scarico, pneumatici, freni, pignone e cerchi) influenzano le statistiche della moto. Mentre fanno una grande differenza in termini di prestazioni, non si ottengono le caratteristiche nitty-grintose che erano presenti in Cavalcata.

E a proposito di modificare la bici ... mentre la personalizzazione è disponibile prima di ogni gara per regolare gli shock, gli smorzatori, le sospensioni e il cambio della moto, i cursori sono piuttosto limitati ea meno che non mettiate il gioco nella difficoltà più difficile e con le impostazioni fisiche più difficili, puoi fondamentalmente lasciare le impostazioni predefinite come sono per ogni gara, il che è ben lungi dall'essere Ride 3 o addirittura MXGP Pro.

Monster Energy Supercross Il videogioco 2

Il fatto è, anche nelle impostazioni di difficoltà più facili per Ride 3, dovevi ancora modificare la tua moto e apportare alcuni cambiamenti perché ogni moto era molto diversa su ogni traccia.

Inoltre, sul tema della personalizzazione ... non è qualcosa che si distingue facilmente. Molti dei menu delle opzioni sono compatti l'uno nell'altro, quindi l'opzione per acquistare nuove biciclette è anche nella stessa schermata in cui è possibile personalizzare la bici, ma dovrai scorrere per arrivare alla / e bicicletta / e tu lo possiedi e poi personalizzalo. Il modo in cui il menu è stratificato è una caratteristica facile da perdere se non ti preoccupi di cercare di acquistare una nuova bici. Ancora una volta, confrontandolo con Milestone Ride 3, sembra proprio in Cavalcata i menu erano molto più chiari e aperti, quindi ti è sempre stata offerta l'opzione di selezionare una nuova bici, acquistare una nuova bici o aggiornare una bicicletta.

E avrai bisogno degli aggiornamenti per le ultime parti del gioco. Mentre Monster Energy Supercross 2 è sicuramente un gioco molto più facile da giocare rispetto alle altre offerte di Milestone, la difficoltà aumenta quando si eleva dalla classe 250 alla classe 450, e ancora una volta si arriva vicino alla fine della stagione in cui gli avversari sono molto più aggressivi.

L'intelligenza artificiale è passabile, anche se non eccezionale. Cavalcheranno per conquistare le curve e i salti con precisione, ma non ti butteranno giù dalla bici o ti faranno saltare di corda come in macchine di progetto or Forza Motorsport.

Monster Energy Supercross Il videogioco 2

Questo non vuol dire che le gare non siano intense, perché saranno assolutamente vicine a seconda del tuo livello di abilità e dell'impostazione della difficoltà. Più è difficile rendere l'IA più vicino alla perfezione, devi gareggiare.

Fortunatamente, l'evoluzione della fisica della moto da parte di Milestone nell'ultima versione di Unreal Engine ha reso il gioco sensibilmente migliore rispetto ai precedenti simulatori di bici da corsa grazie al sistema Advanced Inertial Response combinato con la deformazione geometrica del terreno offerta dalla tecnologia Real Terrain Collision .

Una delle mie più grandi lamentele riguardo MXGP Pro era un po 'rigido e come se le moto non reagissero realisticamente alla topografia dinamica delle piste. Qui dentro Monster Energy Supercross 2, è l'esatto contrario. Le bici sono molto sciolte, molto agili e molto agili, reagendo a ogni ammasso e urto sul terreno. Anche i cavalieri si dimenano, oscillano, barcollano e si adeguano costantemente mentre i giocatori fanno quelle micro-regolazioni che entrano ed escono da turni, entrano ed escono da salti, e quando vanno per il rimbalzo del sedile per ridurre l'altezza di salto e ottenere il massimo in avanti traiettoria.

Mi sento come se questo gioco avesse la migliore fisica della dirt bike che abbia mai incontrato.

E 'solo un peccato che sul PS4, Nintendo Interruttore e Xbox One il gioco è relegato a 30fps.

Monster Energy Supercross Il videogioco 2

Ora per quelli di voi che leggono il mio Ride 3 rivedere, dovresti sapere che la mia più grande lamentela riguardo al gioco è stata che su console domestiche è stato relegato a 30fps, che ha completamente distrutto così tanto la sfumatura nella gestione della moto, la fisica e il modo in cui i giocatori potevano adattarsi alla pista e al pilota . Qui, con Monster Energy Supercross 2, il frame-rate non ostacola la latenza di input abbastanza male a causa della natura del gioco e il ritmo è molto più stop-and-go di Ride 3, ma ostacola ancora la fluidità complessiva del gameplay che si troverà quando si gioca su PC con i frame sbloccati.

Ora il lato positivo è che uno dei motivi per cui il frame-rate non è altrettanto proibitivo nei confronti dei fattori divertimento nella versione console domestica di Monster Energy Supercross 2 è che l'abilità di fuoco del gioco non è di padroneggiare le virate usando la linea del pilota, ma piuttosto di padroneggiare i salti usando la linea di salto.

In giochi come Forza Motorsport or Gran Turismo, la chiave per vincere le gare è dominare la linea di guida e sapere come fare i turni. Il punto culminante per Monster Energy Supercross 2 è che puoi fare i turni in un certo numero di modi diversi, ma il modo in cui fai o rompi la pole position è dominando i salti; sapendo come inclinare la bici per i salti medi per prendere la massima velocità sul pianerottolo, o sfregare sui grandi salti per ridurre il tempo di volo al fine di mantenere il comando, o far scattare un'impennata attraverso il whoops per cavalcare attraverso il molto in cima alle pendenze senza rallentare e perdere l'accelerazione dei declini.

Monster Energy Supercross Il videogioco 2

Sono disponibili molte piccole sfumature basate sulla fisica Monster Energy Supercross 2 che non pensavo sarebbe stato nel gioco che puoi utilizzare per aumentare la tua competenza durante la guida. Capire come manovrare la bici e spostare il peso del pilota con l'analogico giusto mentre si entra e si esce dai turni, o entrare o uscire dai salti è una sfida tutta sua, ma uno che ho trovato è stato implementato con un livello di cura e precisione che non hanno mai impedito al giocatore di esercitare il pieno controllo della bici / pilota. Vorrei che più giochi avessero il tipo di sistemi avanzati di fisica veicolare che questo gioco ha, perché è davvero di prim'ordine. Mi ricorda le mods del veicolo realistiche per GTA IV e GTA V sul PC.

Questo non vuol dire che il gioco non abbia degli svantaggi, perché sicuramente lo fa.

Il mio più grande problema è ancora uno dei pezzetti da cui ho avuto il carry-over MXGP Pro, dove se vai fuori dalle linee della pista troppo lontano ti rimettono automaticamente in pista. Ora durante le gare effettive hanno un timer per il conto alla rovescia di tre secondi, e se non si torna indietro nelle linee di tracciamento quando il timer raggiunge lo zero, si resetterà, il che va bene. Tuttavia, altre volte il gioco decidera 'in modo casuale di rimetterti in pista o resettarti se pensano che sei andato oltre i limiti, a volte anche se tutto quello che hai fatto e' tagliare un angolo molto corto della traccia.

Ora, come ho detto, questo non ostacola molto le gare reali, ma oh ragazzo rovinerà la tua giornata quando stai facendo le modalità di sfida.

Quindi il modo in cui è impostato nella modalità carriera, al fine di aggiornare le statistiche del pilota è necessario completare segmenti di allenamento. Esistono tre categorie di formazione: principiante, intermedio e avanzato. Ogni categoria ha diverse abilità che puoi aggiornare e tre livelli per abilità. Mentre completi un livello, sblocchi il livello successivo, e meglio fai per ogni livello e più stelle sblocchi più aumenta quella particolare abilità. Ad esempio, il massimo dei livelli per lo scrubbing ti consentirà di eseguire lo scrub più veloce e di atterrare più rapidamente; o il massimo dei livelli di riflesso migliorerà la tua capacità di scendere più velocemente dalla linea di partenza.

Monster Energy Supercross Il videogioco 2

Ora, anche se si superano tutti i livelli per ciascuna categoria di abilità, non sarà possibile sbloccare le categorie di allenamento intermedie o avanzate fino a quando non si completano le sfide. Le sfide consistono in una corsa testa a testa contro un rivale o nel tentativo di battere il tempo sulla pista di allenamento del tuo campo. Le gare testa a testa non sono male, ma le sfide del tempo possono davvero rovinare la giornata. Il fatto è che, mentre cerchi di radere i millisecondi sul bancone cercando di tagliare gli angoli più corti possibile, o ridurre i salti mentre li fai girare a turno, il gioco ha dei limiti arbitrari su dove non puoi andare altrimenti lo farà automaticamente resettarti in pista, praticamente rovinando la tua prova a tempo.

A volte questi confini sono proprio lì sul bordo interno di alcuni angoli o solo sui bordi di alcuni salti, quindi anche se vai un po 'al di fuori del confine sarai resettato. Ciò significa che invece di cercare di massimizzare i modi per aumentare la tua efficienza in pista, sei più, quindi ti basta affidarti a una bici più veloce e migliore, che è ciò che ho finito per completare le prove a tempo.

È un po 'frustrante perché avrei preferito se fosse più vicino a cose del genere Ride 3, dove ti permettono di tagliare gli angoli in pista o di andare fuori limite, ma hanno semplicemente aggiunto la penalità al tuo tempo sul giro complessivo, il che significava che eri ancora penalizzato ma non hanno inibito il tuo slancio durante la corsa effettiva .

Ora un'altra cosa che penso abbiano fatto bene Monster Energy Supercross Il videogioco 2 si aggiunge la possibilità di ascoltare la colonna sonora del gioco durante le gare reali. Questo è stato uno dei miei problemi con le precedenti uscite di Milestone, quindi è bello poter ascoltare la musica sparsa ma grunge-rock del gioco durante la gara, che può aiutarti a sentirti un po 'pompato quando sei impegnato in una gara intensa. Mi auguro che i suoni per le motociclette abbiano un po 'più di grinta, specialmente perché a volte sembra che a malapena senti le altre bici in pista, è un po' un downgrade dal sound design in Ride 3.

In definitiva, però, la domanda è ancora se o non Monster Energy Supercross Il videogioco 2 vale il prezzo di $ 60 di entrata su PS4, Nintendo Switch o Xbox One o $ 50 su PC? Bene, posso facilmente dire che probabilmente non vale la fascia più alta della fascia di prezzo per gli utenti occasionali su qualsiasi sistema. Posso dire che probabilmente varrebbe $ 40 su PC dato che sembra molto meglio delle versioni per console domestica e offre ai giocatori la possibilità di giocare a frequenze di fotogrammi più elevate. Direi che probabilmente ne varrà la pena su Xbox One o PS4 quando scende a circa $ 30.

Nonostante la disponibilità di rigiocabilità con la modalità carriera e il creatore di tracciati, ci sono anche molte opzioni limitate per quanto riguarda la personalizzazione della bici e del pilota, anche se puoi cambiare la livrea sulla moto e alcuni dei colori dei componenti. Tuttavia, manca la selezione della bici e il ridimensionamento della personalizzazione di Ride 3, che potrebbe facilmente mantenere i giocatori impegnati per mesi e mesi.

Come ho detto, questo è un gioco divertente ed è facilmente il migliore di Milestone per quanto riguarda la cattura della fisica del motocross. Immagino che forse Monster Energy Supercross Il videogioco 3 sarà probabilmente il capolavoro di sporcizia di Milestone, se mai verrà realizzato. Anche se sei un appassionato di motocross fuoristrada e stai davvero cercando un gioco divertente da aggiungere alla tua biblioteca, direi almeno che ..

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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