SoulCalibur 6 ha avuto forti vendite di lancio secondo Bandai Namco

Soul Calibur 6

Dall'ultimo rapporto finanziario trimestrale emesso da Bandai Namco, la società lo sta segnalando SoulCalibur VI ha avuto un ottimo mese di vendite di apertura su PC, PS4 e Xbox One.

La notizia arriva per gentile concessione di EventHubs, che copriva la parte vitale del relazione finanziaria, dove è stato affermato che ...

"[...] per i giochi per console di casa, Soul Calibur 6 ha visto un lancio costante / favorevole nelle vendite globali, mentre anche i giochi rilasciati in precedenza hanno ottenuto buoni risultati."

Come notato da EventHubs, non ci sono numeri difficili relativi al successo di SoulCalibur VIquindi non abbiamo idea di quante unità si siano spostate su ciascun sistema, ma otteniamo un breve sguardo delle figure per gentile concessione di Spy Steam, che pone il gioco appena sotto 200,000.

Secondo VGChartz, lo stimano SoulCalibur VI potrebbe essersi spostato tra le unità 710,000 su PS4 e Xbox One al dettaglio e in combinazione con il PC, il che l'avrebbe avvicinato a 1 milioni di unità. Inoltre, le vendite digitali - che VGChartz non include - è del tutto possibile che abbia superato il milione di 1 sia attraverso le vendite al dettaglio che digitali.

Il gioco ha anche visto un po 'di amore da parte della comunità con l'uscita di Yorha 2B di Yoko Taro NIER: Automata, completa con la capacità di buttarsi giù la gonna in modo da poter vedere alcuni di quei panini iconici che hanno contribuito a spingere il gioco di 2B nello stato di platino. Probabilmente aiutò anche il fatto che Namco non sacrificasse SoulCalibur VI's identità o fan-service nel tentativo di appellarsi a Social Justice Warriors, anche se alcuni dei media della SJW hanno provato a vergogna per il corpo e vergogna per i personaggi nel tentativo di convincere Namco a nascondere le ragazze.

EventHubs nota inoltre che potrebbero essere in cantiere più DLC per mantenere l'interesse per il gioco. Non sembra essere abbastanza il venditore come Tekken 7 or Dragon Ball FighterZ, quest'ultimo ha superato entrambi il milione di unità 3.5, ma sembra che stia aggiungendo una costante inclinazione delle entrate alla scorta finanziaria complessiva di Bandai Namco.

La compagnia ha anche alcuni altri giochi di rilievo nella pipeline in tutto 2019, tra cui Codice Vein e Jump Force.

(Grazie per il suggerimento Animatic811)